Feng Shui 2

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Julian_Manson
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Re: Feng Shui 2

Message par Julian_Manson »

diegodonatello a écrit : mar. nov. 19, 2019 3:17 pm Bon, après avoir relancé l'éditeur, celui-ci a consenti à mettre en ligne sur son site la fdp officielle de FS, ainsi qu'un compteur de plans au format A3. On trouve ça ici : https://www.letogames.com/page-d-articles/feng-shui-2

Par ailleurs j'ai quelques petites interrogations que je vous soumets ici : Ne trouvez-vous pas qu'il y a au départ un certain déséquilibre entre les différents archétypes du jeu ? Certains comme le moine ou la sorcière ont jusqu'à 7 Prouesses au commencement du jeu, tandis que d'autres comme l'Espion n'en ont que 2, ou encore le Tueur qui n'en a que 2 et un défaut/désavantage... Je pensais d'ailleurs qu'un système de création permettrait de créer son propre archétype en piochant allègrement dans les Prouesses, contrebalancées par certains défauts qu'on aurait pu choisir, mais là encore je me rends compte que ce n'est pas prévu et que les défauts/désavantages que possèdent certains archétypes les pénalisent simplement sans aucune raison particulière... 

Question technique subsidiaire : lorsque un groupe de PNJ attaque, doit-on tous les faire attaquer un par un, ou il est possible d'effectuer un seul jet d'attaque avec un bonus (exemple, 5 figurants qui attaquent le même joueur avec un seul jet à +5) Il me semblait avoir lu un truc comme ça dans le bouquin, mais impossible de le retrouver, et je commence à me demander si je ne l'ai pas lu dans un autre jdr...  :?
Merci de vos lumières ! 

De mémoire, il me semble que l'espion a pas mal de compétence, il ne faut pas oublier qu'une compétence vaut facilement une prouesse.

Rare sont les jeux équilibrés, même D&D ne l'est pas ^^"

oui les ennemis peuvent avoir un bonus. Après, quand je mène FS2, je fais un jet par type d'ennemi car cela accélère les combats
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Alias
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Re: Feng Shui 2

Message par Alias »

VigiloConfido a écrit : ven. oct. 11, 2019 7:57 pm Personne n'a pensé à invoquer @Alias ? C'est un peu lui le spécialiste de Feng Shui ^^

Je l'étais. J'avoue que j'ai pas mal lâché le jeu depuis quelques années.

(Et aussi le forum, vu cette réponse avec trois mois de retard).
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Re: Feng Shui 2

Message par VigiloConfido »

Alias a écrit : lun. févr. 03, 2020 4:55 pm
VigiloConfido a écrit : ven. oct. 11, 2019 7:57 pm Personne n'a pensé à invoquer @Alias ? C'est un peu lui le spécialiste de Feng Shui ^^

Je l'étais. J'avoue que j'ai pas mal lâché le jeu depuis quelques années.

(Et aussi le forum, vu cette réponse avec trois mois de retard).
Bon eh bien désolé :(
 
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Re: Feng Shui 2

Message par Major John »

Petites questions de règles. Désolé si cela a déjà été abordé.

- le MJ lance t'il les dés pour les opposants lors d'un combat ?
- où se trouve dans la VF la liste des actions de combats avec leur coût ?

- une esquive c'est un contre?
- où se trouve dans la VF la liste des actions de contre avec leur coût ?

- qu'est ce qui met fin à un combat? Le fait d'avoir fait 3 séquences ou un camps KO?
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Re: Feng Shui 2

Message par VigiloConfido »

Désolé si ça a été demandé aussi, je n'ai joué que deux fois à la V1 en tant que joueur et je ne me rappelle même pas des règles. Quelle est la différence avec la V2 ?
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Re: Feng Shui 2

Message par Major John »

Je continue dans ma lecture de feng shui V2 VF

La maquette est propre et aérée. Les phrases assez claires.
Par contre la logique des paragraphes me gênent assez souvent. J'ai l'impression que l'on parle d'un sujet ou règles, puis on passe à un autre et quelques paragraphes plus loin on revient au premier sujet.

Je suis sur un pdf, mais je me demande si c'est pareil pour le bouquin ?
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Julian_Manson
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Re: Feng Shui 2

Message par Julian_Manson »

oui, après la VF est très bien pensée, notamment pour la feuille de perso, et nombres de petites erreurs ont été corrigées
"Comment savoir que les gens sont qui ils sont? Avant les piles, je veux bien...UN visage était un visage...Mais maintenant...Ils peuvent cacher n'importe qui..."

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Re: Feng Shui 2

Message par TristeSir »

Major John a écrit : mer. avr. 15, 2020 2:44 pm - le MJ lance t'il les dés pour les opposants lors d'un combat ?
Oui, 2 D6, il retranche l'un à l'autre et additionne le score d'attaque, on compare la somme à la défense adverse.
Major John a écrit : mer. avr. 15, 2020 2:44 pm - où se trouve dans la VF la liste des actions de combats avec leur coût ?
Nulle part, il n'y a pas de liste, une attaque c'est 3 segments. Ensuite tu as des schticks qui coute plus ou moins mais c'est spécifique à chacun.
Major John a écrit : mer. avr. 15, 2020 2:44 pm - une esquive c'est un contre?
Non, un contre, c'est une contre attaque. Une esquive c'est un segment pour augmenter contre une attaque spécifique ta défense de 3.
Major John a écrit : mer. avr. 15, 2020 2:44 pm - qu'est ce qui met fin à un combat? Le fait d'avoir fait 3 séquences ou un camps KO?
C'est toi qui voit, ça dépend de ton scénar, de tes PnJs etc... si tout le monde est O.K. pour se battre jusqu'à la mort alors soit. Généralement le K.O suffit.
VigiloConfido a écrit : mer. avr. 15, 2020 8:32 pm Quelle est la différence avec la V2 ?
- Le corps du jeu est le même. On joue à Hong-Kong en contemporain, la guerre secrète fait rage pour contrôler les sites feng-shui et donc la réalité.
- Les règles sont les mêmes aussi. On lance 2 D6 on retranche l'un à l'autre et on additionne sa compétence que l'on compare à une difficulté.
- Ca bastonne toujours autant, on dépense des segments, on tatane des figurants à tour de bras. Le tout dans le plus pur style cinématographique honk-kongais.

- Les archétypes sont plus équilibrés. En V1 le vieux maître était trop fort et la brute ridicule. En V2 c'est beaucoup moins le cas. Il y a toujours quelques archétypes au dessus des autres, mais rien de scandaleux.
- Il y a bien moins de chiffres sur la fiche, la plus part des attributs ont disparus ou on était rassemblé. C'est plus simple, fluide et cohérent. Idem pour les compétences.
- La défense est maintenant dissociée de l'attaque. Ça donne des personnages bien plus équilibrés et fun.
- La storyline a évolué, on joue en contemporain (2020) alors que la V1 était ancrée dans les années 90". Certaines jonctions sont fermées, 69 par exemple et d'autres se sont ouvertes. Les architectes de la chair ont perdu fasse aux disjoncteurs dans le futur, celui-ci est maintenant post-apo (au lieu de cyberpunk en V1).
- Il existe maintenant des jonctions pop-up, des jonctions instables qui s'ouvrent et se ferment rapidement. Tu peux ainsi aller faire un scénario en France en 1639 si ça te fait plaisir.
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Re: Feng Shui 2

Message par VigiloConfido »

Et bien merci de cette description ça me donne envie
tavelinn
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Re: Feng Shui 2

Message par tavelinn »

Bonjour braves gens !!

J'arrive certainement après la guerre mais je viens de commander FS v2 je voulais savoir si un pdf trainait ou du moins pouvoir avoir accès aux archétypes afin de les imprimer recto verso sans avoir à scanner le bouquin au risque de l'abîmer.
Si quelqu'un à une soluce.
D'avance merci ! ^^
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Gridal
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Re: Feng Shui 2

Message par Gridal »

@tavelinn À ma connaissance il était possible d'obtenir les PDF lors du financement participatif, mais depuis le jeu n'est disponible qu'en version papier.
tavelinn
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Re: Feng Shui 2

Message par tavelinn »

Ok merci . j'ai contacté LETO au cas où... sinon je me débrouillerai ^^
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diegodonatello
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Re: Feng Shui 2

Message par diegodonatello »

Par ailleurs, il faut également savoir que l'éditeur LETO est très en retard sur ce financement, et que l'intégralité du pledge n'a pas été livré : seuls le ldb et l'écran ont été expédiés aux financeurs pour l'instant...
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