Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
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Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
Bon j'ai pas pu te quoter @Loris pour te répondre vu que le sujet précédent à fermer.
Concernant les suppléments, j'ai personnellement beaucoup aimé les petites accroches et les choses différentes apportées par rapport aux éditions précédentes.
Certains détails n'étant pas apparus avant et aussi les nouveaux apports techniques (nouveaux archétypes, titres et autres).
La V1 c'est l'édition du coeur de beaucoup de monde, moi compris (je n'ai pas pu me résoudre à vendre Otosan Uchi et La cité des mensonges)mais je ne souhaite pas faire dans la nostalgie.
Je prend donc la V5 avec enthousiasme (peut être trop?).
Et sinon les shugenja c'est ultra cool mais à ma table on n'a remarqué que ce n'était pas viable et chiant à jouer en combat.
Dans la V5, c'est pas la même, il y a plus de cohérence pour pleins de choses je trouve (au niveau des écoles, des archétypes et de l'évolution des personnages).
Bref j'arrête là, je pense qu'on a compris que j'aimais cette édition
C'est difficile par écrit de vendre le truc.
Concernant les suppléments, j'ai personnellement beaucoup aimé les petites accroches et les choses différentes apportées par rapport aux éditions précédentes.
Certains détails n'étant pas apparus avant et aussi les nouveaux apports techniques (nouveaux archétypes, titres et autres).
La V1 c'est l'édition du coeur de beaucoup de monde, moi compris (je n'ai pas pu me résoudre à vendre Otosan Uchi et La cité des mensonges)mais je ne souhaite pas faire dans la nostalgie.
Je prend donc la V5 avec enthousiasme (peut être trop?).
Et sinon les shugenja c'est ultra cool mais à ma table on n'a remarqué que ce n'était pas viable et chiant à jouer en combat.
Dans la V5, c'est pas la même, il y a plus de cohérence pour pleins de choses je trouve (au niveau des écoles, des archétypes et de l'évolution des personnages).
Bref j'arrête là, je pense qu'on a compris que j'aimais cette édition

C'est difficile par écrit de vendre le truc.
- Loris
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
bouletsama a écrit : ↑mer. oct. 23, 2019 6:21 pm Bref j'arrête là, je pense qu'on a compris que j'aimais cette édition
C'est difficile par écrit de vendre le truc.
J'aimerais vraiment aimer cette édition. Ma colère doit être dû à la frustration face à mon incapacité à m'en servir.
"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
~Terry Pratchett
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
Tu sais, c'est l'âge où ça commence chez tous les hommes hein...
Spooky scary creepypasta
Ici j'ai pris du temps pour faire des trucs :
Une bafouille sur les plateaux de jeu & Un truc plus synthétique sur la déstabilisation / Des CR de partie d'Eclipse Phase
Un système alternatif pour Warhammer 40k (Black Crusade et Dark Heresy, surtout)
Ici j'ai pris du temps pour faire des trucs :
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
Hello,
Il y avait une aide de jeu super sympa avec des cartes de posture, des cartes d'état et des carte de blessure pour l5r v5, et je n'arrive pas à la retrouver
Elle est au milieu de l'ancien topic, et pas moyen de reussir mon jet de recherche
Il y avait une aide de jeu super sympa avec des cartes de posture, des cartes d'état et des carte de blessure pour l5r v5, et je n'arrive pas à la retrouver

Elle est au milieu de l'ancien topic, et pas moyen de reussir mon jet de recherche

- Inigin
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
Lord Musashi a écrit : ↑mer. oct. 23, 2019 6:51 pm Hello,
Il y avait une aide de jeu super sympa avec des cartes de posture, des cartes d'état et des carte de blessure pour l5r v5, et je n'arrive pas à la retrouver
Elle est au milieu de l'ancien topic, et pas moyen de reussir mon jet de recherche
https://www.voixrokugan.org/2019/03/15/ ... r-l5r-ffg/ ?
- Loris
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
est ce que ça serait possible de mettre ces liens dans le premier post du thread pour récap ? ou de faire un thread L5R liens utiles, s'il vous plait ?
"L'art, l'art, ce que je m'en fiche de l'art! Merde! Nom de Dieu! L'art ne vit plus que de vols, de roublardises et de combinaisons... La fougue est calculée... La tendresse remplacée par la syntaxe et le cœur par la raison... Il n'y a pas un seul artiste noble qui respire..."
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
Merci Messieurs ! 
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
@Natora Ca me pose pas de soucis de lire en anglais, j'ai un (niveau) Deug LCE anglais et j'ai souvent acheté la VO avant la VF 
Pour l'instant, c'est les sous qui posent problème, je peux pas acheter les suppléments.

Pour l'instant, c'est les sous qui posent problème, je peux pas acheter les suppléments.
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
J'ai opté pour PDF en VO et VF en livres (s'ils les sortent vraiment un jour, parce que la malédiction de la VF n'est pas contrebalancée par un changement d'organisation chez Edge/FFG FR)
J'avais prévu tout un tas d'aides de jeux pour l'arrivée de la VF, j'ai tout rangé au grenier vu qu'ils ont été trop longs. Je pense même que l'Empire des Cerisiers va potentiellement rafler la place dans la niche "jdr samurai"
A propos de ce nouveau fil, il aurait peut-être fallu le séparer entre jeux d'inspiration japonaise et ceux d'inspiration chinoise, non ?
J'avais prévu tout un tas d'aides de jeux pour l'arrivée de la VF, j'ai tout rangé au grenier vu qu'ils ont été trop longs. Je pense même que l'Empire des Cerisiers va potentiellement rafler la place dans la niche "jdr samurai"
A propos de ce nouveau fil, il aurait peut-être fallu le séparer entre jeux d'inspiration japonaise et ceux d'inspiration chinoise, non ?
- Inigin
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
Le Japon étant d'inspiration chinoise, je ne vois pas le problème.

Là je relis le Dit de Murasaki (roman de Liza Dalby racontant à la première personne la vie de l'auteure du Dit du Genji), le syncrétisme entre traditions rurales japonaises et culture de cour chinoise est époustouflant.
ça existe mais ailleurs
https://www.voixrokugan.org/Forum/viewt ... f=4&t=3861 (japon)
https://www.voixrokugan.org/Forum/viewf ... 2(rokugan)
- Cédric Ferrand
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
Puisque le problème central, c'est le combat en général, ne serait-il pas judicieux de monter une procédure pour clarifier cet aspect de la mécanique ? Perso, je suis visuel, donc une procédure sous forme de diagramme, ça m'aiderait à naviguer et à ne rien oublier.
Si ça vous dit, on pourrait partager un document en ligne accessible par tous via les outils et essayer de synthétiser ça.
Y'en a des qui sont partants ?
(ça pourrait donner ce genre de chose et je peux m'occuper de la mise en page si ce n'est pas votre tasse de thé)
Si ça vous dit, on pourrait partager un document en ligne accessible par tous via les outils et essayer de synthétiser ça.
Y'en a des qui sont partants ?
(ça pourrait donner ce genre de chose et je peux m'occuper de la mise en page si ce n'est pas votre tasse de thé)
Dernière modification par Cédric Ferrand le mer. oct. 23, 2019 11:36 pm, modifié 1 fois.
- picric
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
merci.Inigin a écrit : ↑mer. oct. 23, 2019 10:04 pm
ça existe mais ailleurs
https://www.voixrokugan.org/Forum/viewt ... f=4&t=3861 (japon)
https://www.voixrokugan.org/Forum/viewf ... 2(rokugan)
"L'art, l'art, ce que je m'en fiche de l'art! Merde! Nom de Dieu! L'art ne vit plus que de vols, de roublardises et de combinaisons... La fougue est calculée... La tendresse remplacée par la syntaxe et le cœur par la raison... Il n'y a pas un seul artiste noble qui respire..."
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Re: Ninjas, katanas et moines mystiques (L5R, Qin, Tenga...)
Cédric Ferrand a écrit : ↑mer. oct. 23, 2019 11:29 pm Puisque le problème central, c'est le combat en général, ne serait-il pas judicieux de monter une procédure pour clarifier cet aspect de la mécanique ? Perso, je suis visuel, donc une procédure sous forme de diagramme, ça m'aiderait à naviguer et à ne rien oublier.
Si ça vous dit, on pourrait partager un document en ligne accessible par tous via les outils et essayer de synthétiser ça.
Y'en a des qui sont partants ?
(ça pourrait donner ce genre de chose et je peux m'occuper de la mise en page si ce n'est pas votre tasse de thé)
Le truc, c'est que les complexités du combat ne sont pas vraiment dans ce qui apparaît dans ton déroulé (même si je me doute que c'est un début). Elles sont plutôt dans les différentes actions disponibles et dans les nombreuses utilisations d'aubaines possibles, généralement enrichies dans les deux cas par les katas. Du coup, c'est compliqué à transformer en flowchart simple je pense.
But soon the flames will fade, and only dark will remain.