Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
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Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Tout est dans le titre ... le moteur D100 de Eclipse Phase V2 est exactement ce qu’une modernisation réussit du BRP pourrait être
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Donc le hack est déjà fait c'est EP V2 si je t'ai bien suivi?
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
L’idée c’est que le système de EP puisse se transposer efficacement pour l’AdC.
Le Hack est presque entièrement fait ... EP gère la santé mentale , la mortalité de la violence etc .... il manque juste la magie et transposer les créatures (bien que les Mi Go soient déjà existants par des fans de EP V1)
EDIT : et surtout la meta ressources que sont les pools de EP V2 serait très intéressante pour AdC
Le Hack est presque entièrement fait ... EP gère la santé mentale , la mortalité de la violence etc .... il manque juste la magie et transposer les créatures (bien que les Mi Go soient déjà existants par des fans de EP V1)
EDIT : et surtout la meta ressources que sont les pools de EP V2 serait très intéressante pour AdC
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
tu changes dany, attention
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Même si Eclipse Phase peut être punitif il est cependant un poil plus héroïque que l’AdC ... les personnages ont dans les 30 points de vie dans EP, soit plus du double qu’à l’AdC. En échange les armes sont plus dévastatrice à EP (pistolet moyen c’est 4D10 pour tir concentré sur une cible ... à l’AdC ce serait 2 tirs à 1D8 de mémoire ).
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
viens faire ton retour quand tu auras tester, parce que je ne pense pas que beaucoup aient pensé à le faire, donc ça serait une premiere
et des tests ou idées qui sont restés à l'état de suppositions, je crois qu on en a tous des 10aines par semaines
et des tests ou idées qui sont restés à l'état de suppositions, je crois qu on en a tous des 10aines par semaines
Dernière modification par polki le jeu. déc. 05, 2019 2:10 pm, modifié 1 fois.
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
En fait j’ai déjà un peu testé ... ma dernière campagne d’Eclipse Phase c’était de l’AdC camouflé (spoiler)
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
c etait de la v1, donc ne te dérobes pas
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Exact exact
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Okay, vous l'aurez voulu: je propose le "RPG roulette"!
Le principe: on tire aléatoirement les règles et on fait la même pour l'univers de jeu. Si on est vraiment vicieux, on fait un troisième tirage pour le scénario!
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Ce qui pourrait être bien serait de "lister" les différences des deux systèmes pour ceux qui ne connaissent pas EP V2 et surtout ce qui te pousse à dire que ça pourrait faire le job.
- Dany40
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Bonne remarque ...
Bon déjà basiquement partons des bases ... AdC et EP2 partagent le D100 en roll under comme moteur central de résolution.
Tous les deux sont des jeux à caractéristiques + compétences + points de vie / points de dégâts en tant que structure de base.
A partir de là les systèmes divergent , tout particulièrement dans la finesse des résultats des tests ... EP utilise un système de MR et ME « Blackjack » c’est à dire que la MR= score du dé, alors que l’AdC reste sur un réussite / échec pur.
L’intérêt pour moi d’EP V2 est double :
1) Un usage étendu et optimisé du D100. EP V2 utilise un système très intelligent de succès ou échec supérieur à 2 crans basé sur les score 33+ et 66+ :
Jet réussi en faisant moins de 33 : réussite normale
Jet réussi en faisant entre 33 et 66 : un succès supérieur
Jet réussi en faisant entre 66 et 99 : 2 succès supérieurs
(Même chose pour les échecs ... donc 2 échecs supérieurs si un jet de 33- est un échec.
Cette finesse de résultat intègre des notions de vitesse de réalisation, de discrétion, de qualité selon les résultats supérieurs (exemple simple : +1D10 dégâts pour un succès supérieur, +2D10 pour deux ).
Il faut mettre ça en parallèle avec le fait que le système d’EP intègre par nature que les jets sont souvent modifiés. Ainsi un test de compétence est naturellement modifié de +/- 60% selon le contexte et la difficulté. Une valeur à 99+ rendant le jet inutile (succès auto).
Cette mécanique que je détaille fait que le système EP se concentre plus sur la qualité d’un succès plutôt que le succès lui même. Ainsi 40% est un score de quelqu’un de compétent , car en prenant le temps et sur une action routinière ce sera un jet à +60% (donc succès auto).
En gros ... les joueurs qui se mettent dans des conditions réalistes de bien mener leurs actions maîtrisent leurs chances de bien réussir et s’évite les échecs douloureux. Et bien sur cela contraste avec les circonstances de stress et de tension où il faudra tenter de limiter ses risques grâce au point 2)
2) L’intégration d’une meta ressource :
EP intègre des pools... réserves de points à dépenser permettant de modifier le niveau de succès / échec d’un test , ignorer les modificateurs , échanger dizaines et unités du D100, se donner un bonus au test etc ...
Le système 33+ 66+ va pousser à l’usage de ces points de pool qui se rechargent par repos court / long .... ce qui accentue l’intérêt majeur de l’ensemble : avoir des personnages très compétents donnant au joueur une vrai gestion de capacités sympas ... mais avoir un effet d’attrition qui fait monter le stress en situation extrême ou en cas d’accumulation de risques dans le temps en continu.
Une mécanique très sympa pour de l’horreur ludique...
En bonus EP possède un système de santé mentale et de folie , et il intègre un système de ressources par le biais de réseaux sociaux (obtenir des infos , de l’équipement....) qui peut être très intéressant dans un JDR tourné sur l’investigation...
En gros c’est l’idée
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Chiche... On se fait trois tables aléatoires...
Ceci dit, ma première lecture de l'univers d'EP m'avait donné une impression très "horreur cosmique", avec des IA qui se sont barrées on ne sait trop où...
"Si tu souffres à propos de quelque chose d'extérieur, ce n'est pas cette chose qui te trouble, mais ton jugement sur elle ; il dépend de toi de le faire disparaître." - Marc-Aurèle
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Re: Une drôle d’idée : Eclipse Phase V2 comme Hack de l’AdC
Éclipse Phase comporte la thématique horreur mais elle reste peu mise en avant par rapport au reste
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