Challenge ALASTOR 44 : donnez moi des tables aléatoires, je vous donne des JdR

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GCM
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Challenge ALASTOR 44 : donnez moi des tables aléatoires, je vous donne des JdR

Message par GCM »

Récemment, les vicissitudes du Brexit ont fait que je me suis retrouvé avec des exemplaires en double de Over Arms et Save the day. Comme je ne compte pas les garder, j'ai une proposition malhonnête à vous faire:
Je vous échange un de ces jeux contre une mini-Zone de votre crû pour Alastor 66, soit 4 tables de 4 "rencontres" (soit 16 rencontres au total, tout-à-fait). Sur le modèle des Zones que j'ai déjà écrites pour le jeu. Comptez entre 100 et 110 signes par rencontre, espaces inclus.
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Re: Challenge ALASTOR 44 : donnez moi des tables aléatoires, je vous donne des JdR

Message par Blondin »

GCM a écrit : ven. avr. 02, 2021 12:35 pm
Récemment, les vicissitudes du Brexit ont fait que je me suis retrouvé avec des exemplaires en double de Over Arms et Save the day. Comme je ne compte pas les garder, j'ai une proposition malhonnête à vous faire:
Je vous échange un de ces jeux contre une mini-Zone de votre crû pour Alastor 66, soit 4 tables de 4 "rencontres" (soit 16 rencontres au total, tout-à-fait). Sur le modèle des Zones que j'ai déjà écrites pour le jeu. Comptez entre 100 et 110 signes par rencontre, espaces inclus.
Dur-dur  :neutral: . T'as déjà proposé pas mal d'environnements différents. Faut essayer de pas être redondant. Je vais reflechir de mon côté. Pas tellement pour le concours, mais pour l'exercice  :rock .

Edit : hé ! Je viens de regarder tes tables, et j'avais pas tilté, mais t'as 6 tables par zone ! Je veux rien dire, mais faudrait pas alors uniformiser avec ton modèle ? Ou alors, c'est pour le futur Compagnion Guide to Alastor 66 : To Hell and Back ?
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Re: Challenge ALASTOR 44 : donnez moi des tables aléatoires, je vous donne des JdR

Message par GCM »

Blondin a écrit : ven. avr. 02, 2021 7:59 pm Edit : hé ! Je viens de regarder tes tables, et j'avais pas tilté, mais t'as 6 tables par zone ! Je veux rien dire, mais faudrait pas alors uniformiser avec ton modèle ? Ou alors, c'est pour le futur Compagnion Guide to Alastor 66 : To Hell and Back ?
Une Zone d'A66 : 6 tables de 6 rencontres (soit 36 rencontres) à 100-110 signes et, j'espère, de qualité, c'est énormément de travail. Je préfère demander 16 rencontres bien troussées aux éventuel•les participant•es plutôt que de les laisser s'échiner sur 36. Donc c'était totalement calculé quand j'ai demandé 4 tables de 4 rencontres. Une mini-Zone en quelque sorte.

Et le futur Compagnion Guide to Alastor 66 : To Hell and Back aura, lui-aussi, des Zones à 6 tables de 6 rencontres. :bierre:
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Re: Challenge ALASTOR 44 : donnez moi des tables aléatoires, je vous donne des JdR

Message par Blondin »

@GCM, tu pourrais me dire si tu as un post sur ton blog qui décrit les sectes alastoriennes ? J'ai retrouvé celui que tu avais rédigé pour Alastor 55,  et il mentionne les six sectes suivantes : Porteurs de lumière, Mélodiens, Sabbat, Cercle, Absolus, Alastoréens. C'est toujours correct ou bien tu as modifié certaines d'entre elles ?  Pour les Mélodiens, je suis sûr que ceux-ci existent encore, au moins à Motörhead  :twisted: .
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Re: Challenge ALASTOR 44 : donnez moi des tables aléatoires, je vous donne des JdR

Message par GCM »

@Blondin Non, je n'ai pas de post spécifique. Sur la forme, tout ça a bien évolué et je suppose que chaque Clan alastorien a une relation au sacré et au mystère particulière. Mais, sur le fond, on est resté très proche des six "Voies" mentionnées au tout début.
Pour dire vrai, ma principale inspiration pour la "religion" des Indigènes ce sont les Paths of illumination du Sabbat dans Vampire: the Masquerade. Ou comment rester humain dans un environnement inhumain.

Et les Mélodien•nes sont bien les habitant•es de Mötörhead. :rock
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Re: Challenge ALASTOR 44 : donnez moi des tables aléatoires, je vous donne des JdR

Message par Blondin »

Mmmh, je suis un totalement inculte sur Vampire, je vais donc rester sur la catégorisation des sectes ci-dessus. J'ai une idée que je compte développer, mais faut que je creuse encore un peu l'idée.
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