De Architecturart: Adventures in Austerion
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Voilà j'ai bien fait de râler j'ai eu mon mail ! :-D
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Oui tout en bon état et les tuiles en carton bien épais, sans problème au dépunchage. 

- GuiHatt
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Le mien arriiiiiiiiiiive
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- wyatt
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
J'ai reçu mon colis ce vendredi par la Poste et ai eu le plaisir ce samedi de déballer et de découvrir le contenu du jeu, avec mes enfants (6 et bientôt 11 ans).
La boite de jeu, sans compter les cadeaux supplémentaires destinés aux souscripteurs, est déjà super bien remplie : c'était un bel Noël avant l'heure

Mes enfants étaient super contents en ouvrant la boite et en découvrant son contenu avec moi, ils ont voulu jouer direct et on s'y est mis dimanche après-midi, en prenant le début du premier scénario et en jouant les prétirés, pour se faire la main sur les règles.
Le point positif avec les enfants, c'est que jouer sur des tuiles et avec les pions illustrés, les aide vraiment à s'immerger dans l'histoire.
En outre, ils sont grobills dans l'âme: ils ont compris qu'avec du roleplay, ils allaient gagner un bonus sur leurs jets de dés, résultat ils en en font parfois "des caisses" pour gagner un +2 !
Il faudra que je relise quelques points de règles pour la prochaine partie, notamment sur l'utilisation des XP pendant ou après la partie, ainsi que sur l'utilisation des sortilèges : j'ai jusqu'au samedi prochain pour être au niveau ;)
Bravo @Guillaume Tavernier et @mornelarme pour votre travail sur Austerion, cela vaut vraiment le coup de pledger !
Vous avez mis la barre très haut pour les Brumes
La boite de jeu, sans compter les cadeaux supplémentaires destinés aux souscripteurs, est déjà super bien remplie : c'était un bel Noël avant l'heure

- Deux beaux livrets de jeu de 50 pages (l'univers et les règles) et 70 pages (les 8scénarios et les règles de création de donjons)
- 27 tuiles recto verso, rectangulaires ou carrées, toutes en couleurs, en bon carton bien épais: franchement, je ne pensais pas que les dessins de Guillaume ressortiraient si bien une fois imprimés sur du carton, pourtant les détails des dessins sont nets et les couleurs claquent
- plein de cartes illustrées et colorées, recto verso, avec un sabot cartonné pour les ranger
- des pions, des dés, des socles, des bouchons ...

Mes enfants étaient super contents en ouvrant la boite et en découvrant son contenu avec moi, ils ont voulu jouer direct et on s'y est mis dimanche après-midi, en prenant le début du premier scénario et en jouant les prétirés, pour se faire la main sur les règles.
Le point positif avec les enfants, c'est que jouer sur des tuiles et avec les pions illustrés, les aide vraiment à s'immerger dans l'histoire.
En outre, ils sont grobills dans l'âme: ils ont compris qu'avec du roleplay, ils allaient gagner un bonus sur leurs jets de dés, résultat ils en en font parfois "des caisses" pour gagner un +2 !
Il faudra que je relise quelques points de règles pour la prochaine partie, notamment sur l'utilisation des XP pendant ou après la partie, ainsi que sur l'utilisation des sortilèges : j'ai jusqu'au samedi prochain pour être au niveau ;)
Bravo @Guillaume Tavernier et @mornelarme pour votre travail sur Austerion, cela vaut vraiment le coup de pledger !

Vous avez mis la barre très haut pour les Brumes

- Mickey-bis
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Vi, reçu aussi vendredi, et déballé dans la foulée.
Beau matos, je confirme (mais qui en doutait?). J'ai lu les règles, car on avait justement une soirée jeux samedi. Malheureusement, le resto s'est éternisé et on n'a pas pu le tester.
Par contre, juste en lisant les règles, je n'ai pas vu mention des cartes numérotées au dos 1 à 18 (et avec un plan de paysage au verso). C'est pour un scénar?
Beau matos, je confirme (mais qui en doutait?). J'ai lu les règles, car on avait justement une soirée jeux samedi. Malheureusement, le resto s'est éternisé et on n'a pas pu le tester.
Par contre, juste en lisant les règles, je n'ai pas vu mention des cartes numérotées au dos 1 à 18 (et avec un plan de paysage au verso). C'est pour un scénar?
- Guillaume Tavernier
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
merci pour vos retours et photos
Mickey-bis > les cartes numérotées sont un cadeau pour le KS. Elles ne font pas vraiment parties du jeu.
Idéalement nous aurions aimé les intégrer au jeu. Nous avions dans l'idée de créer des tables de challenges extérieurs. Que les joueurs puisent faire de l'exploration extérieur avant d'accéder aux donjons. Mais le palier qui nous aurait permis de débloquer cela n'a pas été atteint.

Mickey-bis > les cartes numérotées sont un cadeau pour le KS. Elles ne font pas vraiment parties du jeu.
Idéalement nous aurions aimé les intégrer au jeu. Nous avions dans l'idée de créer des tables de challenges extérieurs. Que les joueurs puisent faire de l'exploration extérieur avant d'accéder aux donjons. Mais le palier qui nous aurait permis de débloquer cela n'a pas été atteint.
- wyatt
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
vous pouvez rajouter cela dans votre backlog pour le game design de la prochaine extension d'Aventures en Austérion" attendue pour Noël 2021Guillaume Tavernier a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 10:56 am merci pour vos retours et photos![]()
Mickey-bis > les cartes numérotées sont un cadeau pour le KS. Elles ne font pas vraiment parties du jeu.
Idéalement nous aurions aimé les intégrer au jeu. Nous avions dans l'idée de créer des tables de challenges extérieurs. Que les joueurs puisent faire de l'exploration extérieur avant d'accéder aux donjons. Mais le palier qui nous aurait permis de débloquer cela n'a pas été atteint.

- Mickey-bis
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Ahhhh, ok. J'étais passé totalement à côté, du coup, ca m'intriguais vachementGuillaume Tavernier a écrit : ↑lun. sept. 21, 2020 10:56 am Mickey-bis > les cartes numérotées sont un cadeau pour le KS. Elles ne font pas vraiment parties du jeu.

- mornelarme
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Merci pour ces supers retours
ça motive et fait très plaisir!
Ahah ce sont les meilleurs tes gamins! C'est bien le but de cette règle, pousser au RP pour avoir des bonus! L'avantage des enfants en plus, c'est qu'ils se lâchent et font dans l'épique. C'est top ça
Et n'hésite pas si tu as des questions sur les règles quand tu fais jouer. On a eu des demandes de précisions sur certains points, donc je commence à faire une FAQ que l'on mettra sur le site.

Ahah ce sont les meilleurs tes gamins! C'est bien le but de cette règle, pousser au RP pour avoir des bonus! L'avantage des enfants en plus, c'est qu'ils se lâchent et font dans l'épique. C'est top ça

Et n'hésite pas si tu as des questions sur les règles quand tu fais jouer. On a eu des demandes de précisions sur certains points, donc je commence à faire une FAQ que l'on mettra sur le site.
Les Brumes: méga dungeon en Austerion, à explorer en solo ou en mode JdR sur Game On.
Rêves d'Ailleurs la bibliothèque francophone de jdr de l'âge d'or. Téléchargements gratuits et légaux.
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
J'ai découvert le jeu samedi chez un pote.
4 Joueurs sans MJ, on a fait nos perso et on s'est lancé. Je ne suis pas sur que le propriétaire avait bien lu les règles donc on a un peu galéré.
Création de perso, je pense qu'on a mis 30 minutes, le temps de voir les choix, ce que les autres voulaient jouer.
De tête,
un humain spé gros bras (j'ai plus le nom en tête), fort en débrouillard.
un gnome limier des ombres (espion).
un gob pilleur de tombe
et mon perso un Gob Fléau des arcanes.
On a testé le 1er scénario :
Bonne expérience au final, pour tous les autres joueurs. Juste, il faudra lire/relire les règles avant de jouer, ça sera mieux ^^.
4 Joueurs sans MJ, on a fait nos perso et on s'est lancé. Je ne suis pas sur que le propriétaire avait bien lu les règles donc on a un peu galéré.
Création de perso, je pense qu'on a mis 30 minutes, le temps de voir les choix, ce que les autres voulaient jouer.
De tête,
un humain spé gros bras (j'ai plus le nom en tête), fort en débrouillard.
un gnome limier des ombres (espion).
un gob pilleur de tombe
et mon perso un Gob Fléau des arcanes.
On a testé le 1er scénario :
Spoiler:
Bonne expérience au final, pour tous les autres joueurs. Juste, il faudra lire/relire les règles avant de jouer, ça sera mieux ^^.
Dernière modification par Elyandel le ven. sept. 25, 2020 10:52 am, modifié 1 fois.
- mornelarme
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Merci pour ce retour! Ah oui, sans lire les règles, c'est forcément compliqué 
La réponse à la plupart des questions est dans les règles. Mais si tu as des questions qui restent en suspend, n'hésite pas. Le monstre est joué par un des joueurs, donc c'est lui qui décide (encore une fois, quand il n'y a rien d'indiqué, la règle d'or est la logique, le PNJ attaque donc le PJ plus près).
On travaille sur une FAQ à mettre sur le site

La réponse à la plupart des questions est dans les règles. Mais si tu as des questions qui restent en suspend, n'hésite pas. Le monstre est joué par un des joueurs, donc c'est lui qui décide (encore une fois, quand il n'y a rien d'indiqué, la règle d'or est la logique, le PNJ attaque donc le PJ plus près).
On travaille sur une FAQ à mettre sur le site

Spoiler:
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Quelqu'un sait quand (à peu près
) et si les Brumes, le méga-donjon en solo va sortir en boutique (ou seulement en ligne ?)
Merci

Merci

- GuiHatt
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Rçu il y a déjà quelques jours, du uper matos que Austérion, vraiment très chouette ! Je tente une partie ce weekend !
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- mornelarme
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Re: De Architecturart: Adventures in Austerion
Super! N'hésite pas à faire un retour 
Sur le forum d'en face, j'ai précisé des points de règles. Si ça peut aider.
Oui, normalement dispo en boutique

Sur le forum d'en face, j'ai précisé des points de règles. Si ça peut aider.
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