Outsider : le folklore de Thomas Munier (Une veilée d'éternité, Grandipousse, La Chasse aux changelins)

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Message par Pikathulhu »

[Dossier] Jeu de rôle et animation : les avancées (v 3.0)

Je ressors une version mise à jour de ce dossier qui devrait bien peser dans le game du jeu de rôle à vocation d’insertion, d’enseignement ou d’inclusivité !

(temps de lecture : 11 mn)

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crédits : Ewan McIntosh, cc-by-nc, sur flickr.com
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Message par Pikathulhu »

[Extraits] Afi, sur les Voies Déchues 

Un terrible jeu de poule-renard-vipère entre les enfants, les horlas et les chasseurs de monstres, inspiré de l’antique jeu babylonien d’Ur. Par Claude Féry 

(temps de lecture des extraits : 1 min / temps de lecture du jeu : 4 min)

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Message par Pikathulhu »

[Les Sentes] 60 fiches de contes pour intégrer l’univers de Millevaux par le biais des personnages ! 

À l’occasion d’un bivouac ou d’une veillée, les membres de la communauté se confient et livrent des légendes et des souvenirs, qui dessinent en creux la mythologie de la forêt de Millevaux.

Intégrer l’univers dans une partie n’aura jamais été aussi naturel avec ces fiches de contes. Une par personnage devrait amplement suffire à amener un souffle de folklore dans vos sessions des Sentes en GN ou en jeu de rôle ! C’est bien sûr également une aide de jeu utile pour tout autre jeu Millevaux.

temps de lecture (facultatif) : 15 mn

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Nathan O'Nions, cc-by-nc, sur flickr
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Message par Pikathulhu »

[Colonial Gothic] Abîme 

La campagne officielle de Colonial Gothic jouée en speed run et en narratif pur ! Un concentré d'horreur végétale et de techniques de jeu diceless.

(temps de lecture : 5 min)

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Message par Pikathulhu »

Le jeu Oriente disponible sur Chartopia !

Oriente, le jeu narratif pour perdre ses repères dans la forêt de Millevaux avait déjà son application en ligne sur For The Drama. Mais le voilà maintenant également intégré à mes tables aléatoires sur Chartopia, pour faciliter son utilisation avec d’autres outils. Enfin, l’ajout de la galerie de portraits dans la collection améliore l’expérience de jeu.

Alors, qu’attendez-vous pour emboîter vos pas dans ceux de votre guide au travers de cette forêt impénétrable ?

temps de lecture : 2 mn (règles) + 10 mn (questions, lecture facultative)

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crédits : ArimanMagazine, thomas hawk, Eric Heupel, cc-by-nc & Olga Filonenko, cc-by-sa
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Message par Pikathulhu »

[Inflorenza] Le Mur dans l’Âme

D’un côté du mur, une ville fortifiée, dernier bastion de l’humanité. De l’autre, la forêt hégémonique et ses horlas. Mais on dit que certains ont déjà passé le mur…

Un théâtre par kF inspiré de L’attaque des Titans ! 

(temps de lecture : 7 min)

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Ceridwen, cc-by-nc, sur flickr
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Message par Pikathulhu »

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Message par Pikathulhu »

[Systèmes Millevaux / Dragonfly Motel] Dragonfly Mantra 

Suite de la campagne multivers, où un passage dans le Québec hanté de Colonial Gothic entraîne une suite hallucinée avec pour moteur le jeu onirique Dragonfly Motel.

Un enregistrement et un récit par Claude Féry 

(temps de lecture : 3 min, temps d’écoute : 32 min) 

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Harry McGregor, cc-by-nc, sur flickr
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (Le Mur dans l'Âme ; Contes des Sentes ; GN Valerrance)

Message par Pikathulhu »

Jouer le vertige logique, rediffusé sur Itchio ! 

Des tableaux d’Escher à ceux de Magritte, de Matrix à Inception, tels sont les univers aux propriétés folles que le vertige logique vous permet d’explorer entre vous, à l’occasion d’une partie de jeu de rôle. Le manuel est enfin disponible sur itch.io ! 

(temps de lecture : 48 mn)

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couverture : (C) Fabien Bouguennec
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Message par Pikathulhu »

Outsider, juin 2021

Mon bilan mensuel !  Attention, vague de roleplay en prévision !

Au menu, une invitation à un super GN médiéval-fantastique à venir, des contes de Millevaux au coin du feu, et un mur en plein dans l’âme.

Encore merci à toutes les personnes qui me soutiennent via Tipeee ou par d’autres façons (pas forcément monétaires) !

(temps de lecture : 3 min)  

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Votre serviteur lors du Gîte Millevaux. Photo : Valentin T., par courtoisie
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Message par Pikathulhu »

[Marchebranche] Le clan de la cigogne et la caravane de l’étrange 

Marchebranche en mode japanimation. Du Miyazaki à tous les étages !

(temps de lecture : 5 min)

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Suzuki Shin'ichi, domaine public
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Message par Pikathulhu »

[Wonderland] La playlist aléatoire sur Chartopia !

Au menu, du trip-hop, du post-rock, du post-hardcore, de l’électro, du post-punk, de la musique enfantine, de l’ambient et d’autres bizarreries musicales pour dériver à l’infini dans des réalités virtuelles fantômes.

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Crédits : De3P-photographer, jaydoubleyougee, julochka, lockacid licence cc-by-nc & Charlie Schmidt domaine public vivant
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (Le Mur dans l'Âme ; Contes des Sentes ; GN Valerrance)

Message par Pikathulhu »

La manipulation. Partie 1 : les écoles de jeu et les intentions problématiques

L’été commence avec un dossier très chaud qui va faire trembler la République rôliste !

(temps de lecture : 18 min)

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Louish Pixel, cc-by-nc-nd
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (Le Mur dans l'Âme ; Contes des Sentes ; GN Valerrance)

Message par Pikathulhu »

[Systèmes Millevaux / Black Stars Rise] Le peuple du monolithe

Retour dans la cité américaine de Sturkeyville dans les années 20 pour un épisode lovecraftien où la menace de la contagion par Millevaux se fait de plus en plus pressante ! Récit d’une partie solo par Damien Lagauzère.

(temps de lecture : 34 min)

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N_Yoder, cc-by-nc-nd, sur flickr
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Re: Outsider : le folklore de Thomas Munier (Le Mur dans l'Âme ; Contes des Sentes ; GN Valerrance)

Message par Pikathulhu »

[Extraits] Khata

Une variante du jeu de rôle onirique Dragonfly Motel pour jouer des enfants sauvages dans une forêt ukrainienne à la fois hantée et merveilleuse, en s’inspirant aussi des jeux Les Larmes du Soleil (Simon Li et Valentin T.) et de La Clé des Songes (Côme Martin). Un jeu par Claude Féry.

(temps de lecture des extraits : 1 mn / du jeu : 4 mn)

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Sentience, cc-by-nc
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