TwoSharpBlades a écrit : ↑dim. juin 19, 2022 6:12 pm
(...) du mécha réaliste (...).
Si j'étais taquin, je dirais que le seul mecha "réaliste", c'est jusqu'à preuve du contraire un pantin géant situé à Yokohama.
Pas très palpitant.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
TwoSharpBlades a écrit : ↑dim. juin 19, 2022 6:12 pm
(...) du mécha réaliste (...).
Si j'étais taquin, je dirais que le seul mecha "réaliste", c'est jusqu'à preuve du contraire un pantin géant situé à Yokohama.
Pas très palpitant.
y'a pas le Unicorn aussi dans ce style?
Joue et fait jouer en ce moment:
-En club: Cyberpunk RED - Song of the Sirens
-En Duo: Château Falkenstein - La conspiration des sang mêlés
-En Solo:
L'Empire des cerisiers - Requiem pour une âme meurtrière
Château Falkenstein - Le prix du progrès
Troubleshooters - Un agent (presque) parfait
Xav a écrit : ↑dim. juin 19, 2022 3:57 pm
j'attends de voir avec Chroniques Oubliées Galactiques ce qu'il sera possible de faire.
A mon avis Chroniques Galactiques traitera les méchas de la même façon que les autres véhicules mais çà s'arrêtera là. C'est pas un reproche hein, le jeu est déjà bien assez épais comme çà mais pour faire du Real Robot çà sera sans doutes pas la meilleure option. Typiquement pour faire honneur au genre dans ce ruleset il faudrait au minimum faire tout un tas de voies dédiées uniquement à çà, peut être le sujet d'un futur supplément amateur ou officiel ?
TwoSharpBlades a écrit : ↑dim. juin 19, 2022 6:12 pm
Tu as Beamswords and bazooka qui comme le nom ne l'indique pas permet de faire du mécha réaliste si on le désire.
Julian_Manson a écrit : ↑dim. juin 19, 2022 8:07 pm
y'a pas le Unicorn aussi dans ce style?
Pas exactement. Celle de Yokohama est la seule à être complètement articulée.
La statue du Unicorn (à Tokyo) se transforme un peu (sa tête s'ouvre et des panneaux se soulèvent) et fait des effets de lumière, mais reste sinon immobile.
Il existe 3 autres statues géantes immobiles de Gundam, une du Gundam d'origine (à Shizuoka, qui était au départ là où est l'Unicorn), une du Nu Gundam (à Fukuoka) et une du Freedom Gundam (la seule hors du Japon, à Shanghai).
Edit : hum... La première statue semble ne plus être visible, endommagée en mars 2011...
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Ah... en fait il y a aussi ça... 3m, ça devient presque réaliste.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
TwoSharpBlades a écrit : ↑dim. juin 19, 2022 6:12 pm
Tu as Beamswords and bazooka qui comme le nom ne l'indique pas permet de faire du mécha réaliste si on le désire.
[...]
Je l'avais utilisé pour un one shot pure action militaire, entre hexcrawl, enquête et baston.
Chaque joueur gérait son perso et son équipier (même mécha). Ça tournait pas mal.
J'ai commencé à lire, apparemment il faut jouer avec des miniatures, tu as réussi à faire sans ?
Il y a aussi Lancer avec son extension récente The Karrakin Trade Baronies. J'ai lu le livre de base à l'époque du kickstarter. C'est du Real Robot selon votre définition, et c'est plutôt crunchy dans mon souvenir. C'est très bien illustré (en tous cas à mon goût).
Julian_Manson a écrit : ↑dim. juin 19, 2022 2:58 pm
J'ai fais une campagne très typée Gundam sous Mindjammer (FATE).
Le côté Real est vraiment plus de la logique, de la narration que des éléments mécaniques. Surtout quand tu connais le genre.
En terme de système léger pour faire du mécha, FATE est vraiment top tiers, donc je ne peux que plussoyer les gens qui ont été dans cette direction.
Mindjammer à des règles spécifiques pour simuler les méchas ?
non et c'est ce qui rend le jeu disgeste en fait. Tout se gère de la même façon. Tu as ta fiche de méchas avec des aspects, prouesses, armes ect.
Le truc cool est que lorsque tu pilote, tu peux utiliser le niveau de compétence du pilote ou du mécha. Ce qui fait que même un personnage pas du tout tourné pilotage et combat peut être bon.
Joue et fait jouer en ce moment:
-En club: Cyberpunk RED - Song of the Sirens
-En Duo: Château Falkenstein - La conspiration des sang mêlés
-En Solo:
L'Empire des cerisiers - Requiem pour une âme meurtrière
Château Falkenstein - Le prix du progrès
Troubleshooters - Un agent (presque) parfait
Julian_Manson a écrit : ↑mer. juin 22, 2022 2:27 pm
Ce qui fait que même un personnage pas du tout tourné pilotage et combat peut être bon.
Donc tu peux min-maxer un perso en social par exemple pour pouvoir épouser une riche héritière qui te paye un Mecha de tueur et du coup t'es opti dans les deux types d'activité? genre avec mon PJ BôGosse je pourrais poutrer un héros de la guerre dans son Meca modèle règlementaire (donc moins bien que mon Mecha Blingbling made by Tesla)?
Ou est ce qu'i y'a quand même un intérêt à avoir un PJ plus spécialisé?