Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
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Charly Dean
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Charly Dean »

En parallèle, nos parties du vendredi, sur Mutant Year Zero s'enchaînent.
Les perso ont viré les caïds en les offrant aux helldrivers comme esclaves. Ils ont découvert que le sanctuaire du renouveau leur mentait depuis longtemps, se retrouvent en galère de pas mal de ressources et ont découvert quelques pistes concernant l'Eden...
On avance et ils ont acquis pas mal de talents, au point que le zonard tend à devenir caïd et le maître chien envisage de devenir chroniqueur.
Les mutations n'ont que très rarement dégénéré et les joueurs se sentent assez à l'aise je pense:)
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Cédric Ferrand
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Cédric Ferrand »

Les Encagés, épisode je-sais-plus-combien.
Première garde-à-vue. Pendant que les PJ cuisine le gusse, sa fille se fait enlever. Puis leur suspect disparait à son tour. Ça n'en finit pas de mal aller.
La semaine prochaine, on joue le second flashback.
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Nightfalls
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Nightfalls »

Hier, poursuite Planescape sous DK2 (PJ)
Au monastère d'Arquisse, on a identifié le gros problème : une banshee "incarnée" dans le corps d'un moine gnome grâce à un maléfice jeté par un "chevalier mort-vivant" encore inconnu, mais extrêmement puissant !!
La banshee, c'est donc réglé. Elle a tué notre prêtre avec son cri, mais comme il est déjà mort depuis des siècles, il a bien pris la nouvelle !! :mrgreen:
Maintenant, reste à comprendre où est ce chevalier et s'il va encore poser des problèmes au monastère.
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Mickey-bis
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Mickey-bis »

Ce week end, one-shot d'Escape from dino island, toujours aussi excellent.
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Vorghyrn
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Message par Vorghyrn »

"Le dit de Arzasora" (l'Empire des cerisiers en solo) :
Ca faisait quelques temps que ça me démangeait de tester ce jeu en solo. Je me suis créer un personnage (duelliste 5, forgeron 1) avec l'idée de l'envoyer en quête d'une armure sacrée (et donc de monter le champs forgeron pour refléter sa quête).
J'ai fait quelques (pas mal) de tirages sur l'adventure crafter avec cette idée de quête itinérante dans l'Empire. Pour l'instant, ça commence doucement avec la dame de compagnie de la femme d'un maitre du thé qui a disparue et mon perso qui se voit confié l'enquête. Enquête facile pour l'instant puisqu'il est samurai et sur les terres de son clan. J'en profite, car il n'aura bientôt plus ce privilège... (en tout cas d'être sur les terres de son clan)
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Charly Dean
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Charly Dean »

Seconde partie de notre scénar dans l'Ombre du Seigneur Démon (tiré du Dodécaèdre, c'est largement inspiré de "Goules, Délices et Orgues".).
Les personnages, assez peu appréciés dans le hameau, ont continué de mener l'enquête pour trouver l'origine des meurtres affreux ayant eu lieu dans le secteur. Ils ont découvert une crypte abandonnée contenant 6 caveaux.
Les bûcherons ont refusé de continuer à faire leur travail.
Maître Luige, propriétaire terrien, ami de l'employeur des pj, est déçu que ces derniers ne parviennent pas à faire travailler les bûcherons. Il donne aux PJ ce qu'ils sont venus chercher.
Durant la nuit, un cri retentit, entendu par Markus, le nain du groupe.
Il réveille ses compagnons, et ils foncent entre les maisons, se laissant guider par les bruits et la lumière.
Il comprennent rapidement que deux enfants ont été atrocement massacrés tandis qu'ils allaient aux toilettes ensemble pour vaincre la peur.
Le cri provient d'un des parents les ayant découverts.
Fous de peur et de rage, les villageois s'équipent de torches et se ruent vers les bois pour trouver la créature qui a déjà tué deux personnes en deux jours.
C'est là que nos héros interviennent et prennent les devants de l'expédition.
Par malheur, Markus se fait surprendre par trois des 6 goules présentes. Il ne tient même pas un instant face à leurs assauts.
Ses compagnons comprennent, très rapidement, leur puissance et décident de fuir. Même si Cupide tire un carreau d'arbalète sur une des goules en la ratant. Ils fuient à travers bois, rattrapés par des villageois qui courent avec eux.
Arrivés au village, ils invitent tout le monde à se barricader chez soi.
Le lendemain, ils quittent le village et reprennent la route pour remplir leur mission. Prévenant la ville voisine des problèmes du village.
C'est ainsi que, la queue entre les jambes, ils rentrent dans les locaux de la Compagnie, à Croisée, en expliquant à leur employeur les raisons du décès de leur compagnon.
Ainsi, parce qu'ils ont survécu à leur première aventure, Cupide l'orc en profite pour devenir un prêtre des Dieux Sombres, Silas le croyant devient mage.
La mort du nain a quand même marqué la table. On a découvert qu'on pouvait mourir très rapidement et de manière très injuste (Deux mauvais jets de dés) ...
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Tosheros
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Tosheros »

Session zero d'Avatar Legends, le jeu dans le setting des séries Avatar le dernier Maître de l'Air et Legend of Korra, à noter que c'est le premier jeu PbtA auquel je joue (et maîtrise) du coup terrain assez inhabituel. Le fait est que les limitations un peu particulières du système n'ont pas dérangé les joueurs qui étaient assez enthousiastes envers leurs personnages (et ont passé la nuit sur Midjourney à essayer de convaincre une IA de créer leurs personnages au lieu de payer un artiste pour le faire, oui je sais c'est mal)

A noter qu'un joueur n'avait jamais vu/connu les séries Avatar, j'avais pas prévu ça mais ça semble quand même avoir fait mouche.

On a donc trois personnages, et particularité sympa proposée par Avatar Legends (et d'autre PbtA?) on ne joue pas la rencontre des personnages ou le début de la campagne, en fait on commence à l'épisode 2 et on crée ensemble un "Previously on..." où l'intrigue a déjà été lancée, les moments awkward type cinq étrangers complets acceptent de se mettre ensemble sur une quête random sont skippés et on réécrit l'histoire de chacun de ses personnages pour que ça colle bien avec une histoire qui mette tout le monde ensemble.

On semble pas mal partis, je suis un peu nerveux au vu des particularités du système aussi je vais probablement faire des essais tout seul avant la prochaine session où on va VRAIMENT jouer, le livre est bizarrement écrit pour apprendre le système mais bien fichu pour retrouver les informations par après.
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Nightfalls
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Nightfalls »

Samedi, c'était Agone (MJ)
Les PJ ont démasqué le minotaure meurtrier, qui c'est révélé être un démon jaune du troisième cercle.
Ca a combattu en pleine nuit dans la ville : la méduse a pris cher, se pensant à l'abri et se faisant attaquer par surprise par un démon de combat du premier cercle.
Heureusement, les PJ s'étaient alliés avec un mage noir et les démons n'aiment guère le feu. Le faux minotaure a donc pris la fuite par les airs.
Par la suite, les PJ ont réussi à récupérer un livre détenu par le minotaure, livre qui est censé contenir des secrets sur la nature des Abysses...
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ElijahMJ
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par ElijahMJ »

Nightfalls a écrit : lun. févr. 13, 2023 7:28 am Samedi, c'était Agone (MJ)
Les PJ ont démasqué le minotaure meurtrier, qui c'est révélé être un démon jaune du troisième cercle.
Ca a combattu en pleine nuit dans la ville : la méduse a pris cher, se pensant à l'abri et se faisant attaquer par surprise par un démon de combat du premier cercle.
Heureusement, les PJ s'étaient alliés avec un mage noir et les démons n'aiment guère le feu. Le faux minotaure a donc pris la fuite par les airs.
Par la suite, les PJ ont réussi à récupérer un livre détenu par le minotaure, livre qui est censé contenir des secrets sur la nature des Abysses...
Plop !

Ta campagne a t-elle un fil conducteur ou brodes-tu autour d'un bac à sable ? Tout à l'air très varier et ça donne envie de participer !

C'est le genre d'aventures que j'aimerais proposer, les joueurs rebondissant au fil de leurs rencontres...
 
Le printemps ! Il fait beau, les oiseaux chantent, on crame des mecs.

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Nightfalls
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Nightfalls »

ElijahMJ a écrit : lun. févr. 13, 2023 8:36 am Plop !

Ta campagne a t-elle un fil conducteur ou brodes-tu autour d'un bac à sable ? Tout à l'air très varier et ça donne envie de participer !

C'est le genre d'aventures que j'aimerais proposer, les joueurs rebondissant au fil de leurs rencontres...
Oui, il y a en effet un fil rouge.
Pour faire simple, les PJ ont fait une grosse connerie qui a entraîné la chute de la République mercenaire, tombée sous la coupe de l'Ombre et de ses démons.
Et depuis, ils essayent d'arranger le coup / d'amoindrir les conséquences de la catastrophe.
Ils se baladent surtout en Urguemand, qui semble être la prochaine cible, suivant les pistes qui se présentent pour contrer les manœuvres de l'Ennemi.
Je me sers de scénarios officiels / amateurs pour les trames générales des épisodes, en les reliant à la thématique principale, la première aventure ayant été le Monarque des Jonquilles (que j'adore :wub: ).
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par nonolimitus »

Samedi soir, 3° partie de DD5 et, je me suis enfin vraiment bien éclaté à maitriser du DD5... Je ne sais pas à quoi c'est dû, mais l'ambiance y était, les joueurs vraiment impliqués et, pour la première fois, on ne bloquaient pas sur les règles, c'était étonnement fluide !

On verra si samedi prochain cette tendance se confirme. En attendant, un petit Machiatto Monster mercredi ou jeudi soir, pour jouer de la Gonzo Fantasy :D
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Qui Revient de Loin »

Samedi, sur Miro+Discord, reprise de notre campagne de Monster of the week, avec 5 PJ.
21 h -1 h 20, débrief inclus.
1 h de récapitulatif des épisodes précédents, de présentation des nouveaux persos et de leur inclusion dans la toile des relations inter-PJ.
Un joueur ne pouvant subitement se libérer et dont j'avais prévu un rôle important dans le nouveau mystère (l'Ordinaire au centre des prophétie de l'Ordre et de la surveillance de l'Agence, tournant à l’Élu ; avant dernier scénario), j'ai fait un mini séance de 2 heures avec lui dans la journée, et il nous a rejoint… alors que son perso quittait le groupe...
Par ailleurs, un joueur changeait de playbook (bye bye le Monstre, qui s'était débarrasser de son démon, bonjour l'Expert venu de l'Agence, mentor du Pro) et un nouveau PJ nous rejoignait (hello le Vaurien et son équipe).

Début de l'aventure (épisode S1E4.1)
Les PJ émergent à la surface des grands lacs après leur expédition dans le labo sous-marin placé sur une épave de sous-marin de la guerre froide, dans un alignement de dolmens préhistoriques... Là, ils sont repêchés par un hélico de la presse, pour découvrir qu'il s'agit en fait d'une couverture de l'Agent Très Spécial de l'Agence, Smoke (un PNJ qui fait partie d'une mouvance secrète au sein de l'agence et avec qui le Pro a fait un deal).
Alors que le Pro remplis sa part du deal en tendant à Smoke les informations glanées dans le labo, y compris les enregistrements de vidéo surveillance, l'Initié (qui veut cacher ses nouvelles ailes d'anges) et le Magicien (qui veut cacher le spectre de son père) s'interpose pour faire "s'envoler" les documents. Le magicien a la main lourde et la bourrasque qui bouscule l’hélico et arrache les docs aux mains de Smoke fait basculer l’Initiée dans le vide. Le Pro la rattrape mais tombe à son tour emporté par l’élan.
 
Pendant ce temps dans la cabine de pilotage, le pilote (en fait le Vaurien), surpris par cette bourrasque et par la tornade qui vient de se former à quelques encablures ne voit la seconde tornade qui jaillit sous l’hélico et les emporte.
Image
(Les illustrations sont faites par les joueurs avec midjourney pendant la partie)
Tout le monde s’accroche frénétiquement, l’hélico et le Pro tournoyant dans les airs. C’est au tour de l’Ordinaire de basculer et d’être emporté. Le Vaurien tente tant que mal de réduire les risques de décrochage et de se rapprocher de ses « passagers volants ». L’Expert –« qui a déjà vécu ça en Afghanistan » – jette avec sang-froid un parachute vers le Pro, qui parvient à s’en saisir. Ce dernier manque de peu de pouvoir attraper l’Ordinaire, mais celui est finalement propulser dans les cieux hors de vue.
Le Vaurien arrive enfin à sortir de la tornade, mais l’hélico n’a presque plus de carburant (ils attendaient dans les airs depuis plusieurs heures que l’équipe émerge). Pire, quelque chose semble perturber les commandes électroniques, le moteur, tout en fait. L’Expert pense reconnaitre un gremlins et l’identifie sur la carlingue. L’Initiée, utilisant ses nouveaux pouvoirs de bannissement du mal (elle est en train de passer au playbook de divin), passe dans le Surmonde et tente de le capturer avec un filet spectral. La tache noire file sur la carlingue à toute vitesse, cela prend du temps. Le Vaurien signalant l’endroit le plus sensible -et le plus attractif- de l’hélico, le Magicien parvient à plaquer la créature avec le vent, permettant à l’Initié de refermer ses rets énergétiques pus d’expulser la chose hors de notre dimension.
Le Vaurien pose l’hélico sur la plage, tout le monde sort en trébuchant. Après un coup de gnôle réconfortante distribuée par l’Expert, le Pro fait usage de son autorité de l’EPA en ces circonstances météo dangereuses et réquisitionne 2 véhicules.
 
L'aventure solo de l'Ordinaire :
Pendant ce temps, l’Ordinaire tournoie dans les airs glacés et tout d’un coup percute quelque chose. Il s’accroche désespérément à la structure métallique et trouve une porte où il pénètre. Il est dans un vieil avion. Un très vieux DC-4 à hélice, immobile dans les airs comme accroché dans les cieux à plusieurs centaines/milliers de mètres du sol, abîmé, avec un équipage et des passagers morts depuis très longtemps. Les gens ont manifestement vécu un temps dans cet avion immobile avant de mourir (traces de "campement", bagages ouverts, parachutes manquants, plus de nourriture, etc.). L’avion est incliné, le nez plus haut que la queue.
 
De jour, l'avion est englobé d'un nuage qui lui empêche de voir quoi que ce soit. Tous les appareils électroniques/électriques de l'avion ou de son matos sont HS : parasites, glitchs, sautes de tensions ou tout simplement ne s’allument pas.
En fouillant la cabine de pilotage (un pilote et une hôtesse dans le cockpit au vu des uniformes), les effets personnels des corps momifiés (une cinquantaine), il découvre qu’il est sur le vol 2501 de la Northwest Orient, parti de New Yor le 23 juin 1950 et devant arriver le lendemain à Seattle… Selon le plan de bord, il devait bien survoler le lac Michigan, où il se trouve.
Par les hublots, il ne voit que de la brume, et par la porte, qui est entrouverte, il fait tomber un objet sans jamais entendre autre chose que le vent glacial de l’altitude.
S’habillant chaudement avec les vêtements des morts, l’Ordinaire se rend compte rapidement qu’il n’y a pas de nourriture à bord, tout a déjà été mangé il y a des décennies. La faim est la menace la plus immédiate, mais à l’extérieur les ombres qui passent dans la bruma nuageuse ou l’immense créature dont il ne peut percevoir que les mouvements d’air l’inquiète.
La nuit, le nuage disparaît et il peut voir les lumières de Black Fall Grove, des navires et des autres avions. Hélas, la lumière récalcitrante de son téléphone est bien insuffisante pour signaler sa position.
Agissant sur un coup de tête, il décide d’utiliser l’équipement de couture trouvé dans les bagages, les couvertures et manteaux des morts ainsi que l’armature des sièges pour construire un deltaplane de fortune.
Pendant les pauses, il lit les divers journaux rédigés par les malheureux passagers. Apparemment, le pilote pensait que les ombres étaient des gremlins, et le moment le plus sûr pour « sauter », comme l’ont tenté certaines personnes avec les rares parachutes, est au lever du jour, quand le nuage ne s’est pas encore complétement reformé et que le vent est faible. Il semblerait que l’avion ait, en voulant éviter une anomalie aérienne, percuté quelque chose d’invisible et immobile dans lequel il se serait « encastré ».
Accaparé par ces tâches, il ne voit pas une chose étrange par l’un des hublots : l’Initiée vient de passer en chute libre ! Celle-ci a en effet utilisé ses « ailes d’anges » (une téléportation par la transe) pour se matérialiser là où il se trouve. Hélas, le nuage perturbe sa réapparition, comme si son nouveau pouvoir était inefficace dans cette zone. Elle ne peut donc qu’observer avec étonnement l’avion immobile, la présence de l’Ordinaire par un hublot, et parvenir à se re-téléporter qu’à la sortie du nuage à l’aura maléfique. Elle réapparaît dans la voiture, sous le regard blasé de l’Expert et de ses compagnons…
Image
Retour à Black Fall Grove, où les PJ -accompagnés de Smoke- se sont rendus à leur QG (la résidence de l’Ordinaire). Après les conseils et cocktails médicamenteux distribués par le Pro et son mentor, le groupe tente de passer une nuit récupératrice, taraudé par le devenir de l’Ordinaire. Au matin, ils débriefent, interrogent Smoke font des recherches (l’Expert déclenchant par erreur un « feu de détresse » psychique dans le Surmonde en farfouillant dans les affaires de l’Initiée et échafaudent des plans de recherche quand Bill, l’Ordinaire, lance un « salut » épuisé dans leur dos (le joueur nous avait rejoint).
 
Quelques heures plutôt, il s’est élancé dans les airs en serrant les fesses comme jamais dans sa vie. A sa grande surprise, ça s’est plutôt bien passé, hormis le bois qui s’est soudainement accroché à sa voilure, hors de sa portée. Après quelques manœuvres hésitantes puis de plus affirmées, il est parvenu à s’en débarrasser. Il a terminé son vol dans les rayons du soleil du matin se réfléchissant sur le lac d’huile, se posant à côté de l’hélico abandonné, crispé mais heureux. Puis il est rentré chez lui en auto-stop.
 
Alors que Bill raconte sa mésaventure à ses compagnons, la cafetière fait des bruits étranges dans l’arrière-cuisine… L’Agent Smoke part, après avoir commandé à l’Expert de lui envoyer un rapport sur cette affaire, et l’Initié en profite pour raconter à son tour la découverte de ses nouveaux pouvoirs et ce qu’elle a vu lors de son saut dans le nuage. Faisant la démonstration de sa téléportation, l’Expert remarque qu’elle permute avec la matière de sa zone d’arrivée, tandis que le Magicien conjecture, d’après ses descriptions, qu’elle passe peut-être par une sorte de dimension interstitiel, mais il ne comprend pas comment fonctionne le Surmonde, comme il le dit lui-même.
Image
 
La suite au prochain épisode.
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Vorghyrn
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Vorghyrn »

Vampire V5 : Giovanni Chronicle (PJ) : suite de notre scénario à Florence où nous devons effectuer une vendetta contre l'assassin d'un Giovanni. Si la politique de Florence ne nous pose pas trop de problèmes (4 anciens qui débarquent dans une cours d'ancilae, ça ne peut pas bien se passer pour eux), celle que nous devons éliminer de manière visible semble très puissante, tant sur le plan physique que occulte...

Vampire V5 : les éternels aventures d'Arsène Lupin (solo)
Fin d'un arc où Lupin (un gravons parisien) coure après un triptyque lié à l'obscure passé d'un Ancien Brujah du XVII ième arrondissement. Lupin parvient à comprendre que le Brujah a changé d'identité au XVIIième siècle après avoir détruit (diablerisé ?) un toréador avec qui il était en compétition artistique. Le toréador avait pu empreigner ses toiles des crimes du Brujah et la réunion de deux d'entre elle à permis à Lupin de comprendre ce qui s'était passé. Dans une révélation "à la Lupin" face au Brujah et à Villon (caché), Lupin parvient à confondre l'Ancien... mais il a dû remettre le triptyque au Prince (le mécène du toréador, à qui les toiles étaient destinées... toutes les toiles !). Cela le met quelque peu en délicatesse avec un mage qui voulait récupérer une des toiles...

L'empire des cerisiers (solo) : j'ai débuté une petite fresque dans ce jeu qui a été mon coup de coeur 2022. Mon perso est un duelliste du clan Sakai, dans Yuguke (au sud de l'Empire). Il enquête sur la disparition de la dame de compagnie de la femme d'un important samurai. Bien qu'il ne soit pas parvenu à empêché l'enlèvement de la dame de compagnie par un mystérieux bushi, il a pu mettre à jour un complot au sein du clan. Le voilà donc sur les routes et les mers avec la périlleuse mission de retrouver la dame de compagnie, une ancienne aventurière, dépositaire d'un secret important... La quête du duelliste peut commencer !

 
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par nonolimitus »

Hier soir sur Roll20, Un Trou dans un Vieux Chêne, motorisé sous MACHIATTO MONSTERS à la sauce Donjon de Naheulbeuk :rock

Et bien, çà à super bien fonctionné :D  Même si les perso n'ont pas eu le temps d'avancer beaucoup (21h-24h avec créa des perso et explications des règles & capacités spéciales, c'est court !).

Les 4 joueurs présents en redemande  :D même si il faut que je retravaille un peu le bouzin !

Un Trou dans un Vieux Chêne, c'est vraiment un très bon donjon, bien décalé et surprenant... La présentation et l'organisation des info sont vraiment un modèle absolu de jouabilité et de facilité. Il est fort ce Gavin  :yes:
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Re: Retours de partie : Il était une fois [Sondage en page 1]

Message par Blondin »

nonolimitus a écrit : jeu. févr. 16, 2023 9:23 am
Un Trou dans un Vieux Chêne, c'est vraiment un très bon donjon, bien décalé et surprenant... La présentation et l'organisation des info sont vraiment un modèle absolu de jouabilité et de facilité. Il est fort ce Gavin  :yes:
Je sais pas pourquoi, mais quand on me parle de ce scénario, je ne peux pas m'empêcher de penser à un épisode de Peepoodo (attention, Not Safe for Work, le lien) :oops: .
Dieu de la robe de chambre en télétravail
Joueur sur : Les Encagés (Cthulhu Hack)
Traducteur ponctuel pour Savage Torgan
Traducteur de : 24XX DRS24XX CONFRONTATION24XX CONSIGNES D'URGENCE
Auteur de : 1980 LEGION
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