Fabulo a écrit : ↑dim. févr. 02, 2025 6:44 am D'ailleurs il me semble qu'il y avait une théorie d'un américain dont j'ai oublié le nom (Greg Stolze?) et qui affirmait en substance qu'on ne peut pas être à la fois le protagoniste et l'obstacle, d'où la nécessité d'un MJ. Si vous avez une idée plus précise, je suis preneur.
Je trouve que le jeu solo et coop démentent cette affirmation. D'ailleurs en mode "asymétrique" avec un parfait débutant, on constate (souvent) une certaine jubilation à s'inventer / s'imposer les obstacles et difficultés et à solliciter des jets de dés. Donc à mettre son personnage délibérément dans le pétrin.
Paul Czege. C'est le fameux principe de Czege.
Mais il est largement revenu dessus ; il me semble même qu'il ne le considère plus comme valable. Il faut dire aussi que ce principe avait été énoncé dans les années 2000, à l'époque de The Forge. La préhistoire !
