Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Pour chaque aspect "fort" du Sixième Monde (Matrice, Magie, rigging) Anarchy 2.0 contiendra une section qui évoquera l'impact de ça sur la société en général, pour ne pas se contenter de l'aspect runner-centric.
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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)


l'aspect fantasy/magie est tt de même très dépaysant

la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
- Serval
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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
C'est une très bonne chose, surtout que j'aime faire jouer en "street level" et ça permet de faire ressortir le quotidien des gens "dans la norme"

- blackrain
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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Des informations concernant la date du lancement du Kickstarter pour Shadowrun : Anarchy 2.0 : ce sera le 26 Aout !


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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Ça me consolera de la reprise du boulot !
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Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Pareil ici. Je profiterai de mon embauche matinale pour participer tôt.
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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Dis @Carmody , je vais évidemment achetre la V2, comme à peu près tout le reste d'ailleurs. Ma question, outre ce que j'ai lu dans les différents postes, c'est à quel point quand a déjà V1+Arnarchiste on a intérêt à passer à la V2 (j'ai vu que les règles de planif et de risques ont l'air sympa) et à quel point les 2 autres livres deviennent obsolètes.
K.
K.
- Carmody
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Re: Le Sixième Monde (Shadowrun 6 & Anarchy)
Khentar a écrit : ↑mer. août 06, 2025 3:21 pm Dis @Carmody , je vais évidemment achetre la V2, comme à peu près tout le reste d'ailleurs. Ma question, outre ce que j'ai lu dans les différents postes, c'est à quel point quand a déjà V1+Arnarchiste on a intérêt à passer à la V2 (j'ai vu que les règles de planif et de risques ont l'air sympa) et à quel point les 2 autres livres deviennent obsolètes.
K.
Il s'agit d'une seconde édition donc par défaut on peut considérer que le matériel de la v1 sera obsolète. Si on regarde dans les détails c'est en fait un peu plus subtil. Bien sûr je ne conseillerai à personne d'acheter les ouvrages de la v1 pour complémenter Anarchy 2.0, mais ceux qui les ont déjà pourront néanmoins y trouver des choses intéressantes.
Livre de base Anarchy v1 sera globalement obsolète. Les règles seront bien entendu inutiles, et la description du lore sera de toutes façons largement améliorée dans Anarchy 2.0. Quelques informations sur les technomanciens pourraient être réutilisées, et encore.
Par contre, les topos de missions seront toujours aussi utiles, soit 55 pages.
La situation d'Anarchistes est moins tranchée. Le Lore sera très majoritairement utile, seules certaines parties sont reprises dans Anarchy 2.0 (espace astral, Matrice, magie toxique). Tout le reste sera encore pertinent (traditions, esprits de possession, enchantement, initiation, technomancie, métavariantes, menaces magiques, etc.). Bien sûr les règles seront obsolètes, mais la majorité d'entre elles sont des utilisations des règles de création d'Atout du livre de base et il ne devrait pas être difficile de porter ça en Anarchy 2.0.
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