Sombre - La peur comme au cinéma

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Johan Scipion
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Re: Sombre - S15 est paru (spécial combat horrifique)

Message par Johan Scipion »

Tholgren a écrit : mer. nov. 19, 2025 5:26 pmune vidéo sur le minimalisme en JdR.

Oh tu sais, trois systèmes, une dizaine de variantes, 32 numéros, 2300 pages publiées, plus de 5 millions de signes. Je me demande bien ce que je pourrais avoir à dire de très pertinent sur le minimalisme. XD
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Morningkill
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Re: Sombre - S15 est paru (spécial combat horrifique)

Message par Morningkill »

Question : Tu as fait quelque chose style Chasse du Compte Zaroff ?

Y a un gars qui demande sur reddit (comment faire ce type de scénario, pas si c'est dans Sombre déjà)
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Orlov
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Re: Sombre - S15 est paru (spécial combat horrifique)

Message par Orlov »

Morningkill a écrit : dim. nov. 23, 2025 8:48 am Question : Tu as fait quelque chose style Chasse du Compte Zaroff ?

Y a un gars qui demande sur reddit (comment faire ce type de scénario, pas si c'est dans Sombre déjà)

Le boss va répondre mais White Trash (Sombre 4) s'en rapproche pas mal par sa structure.
Dernière modification par Orlov le dim. nov. 23, 2025 6:37 pm, modifié 1 fois.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.

Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.

Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Johan Scipion
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Re: Sombre - S15 est paru (spécial combat horrifique)

Message par Johan Scipion »

Orlov a écrit : dim. nov. 23, 2025 11:08 am
Morningkill a écrit : dim. nov. 23, 2025 8:48 am Question : Tu as fait quelque chose style Chasse du Compte Zaroff ?

Y a un gars qui demande sur reddit (comment faire ce type de scénario, pas si c'est dans Sombre déjà)

Le boss vs répondre mais White Trash (Sombre 4) s'en rapproche pas mal par sa structure.

Orlov est un sage. Il a doublement raison :

+ Je réponds.

+ White trash est un scénario de chasse à l'homme dans les bois.

Il est directement inspiré du Délivrance de Boorman donc se déroule dans les Appalaches, mais on pourra toujours dire que les hillbillies et les nobles russes ont deux passions communes, la consanguinité et l'alcool. ^^

Blague à part, la structure narrative et technique de ce scénario est facilement transposable à un Zaroff-like. Note bien cependant que White trash ne s'intéresse qu'à la chasse. Le drama qui la précède relève de la backstory.

Plus d'infos (dont un lien vers des CR de parties) ici : https://bit.ly/Sombre-S04
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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Sombre 15 est fiché sur le Grog


Image


Ici : https://www.legrog.org/jeux/sombre/sombre-n-15-fr.

Merci au dark matelot !


*


J'en profite pour faire le bilan de mes dernières aventures

+ J'ai publié un nouveau numéro de Sombre : https://bit.ly/Sombre-S15

+ Islayre est allé chez Vieux Geeks pour dire qu'il aime mon jeu : https://www.youtube.com/watch?v=bPVszHvyD6g

+ Je cherche des playtesteurs pour samedi 13 décembre : http://bit.ly/Sombre-playtest
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Johan Scipion
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Re: Sombre - La peur comme au cinéma

Message par Johan Scipion »

Pour Noël, des PJ qui sentent le sapin


Image
Une gamme festive


Bientôt le 25 décembre, et vous vous demandez quel jeu de rôle offrir, vous offrir ou vous faire offrir ? Ne cherchez plus.

+ Sombre est différent. Vous aimez le med-fan, et vous avez raison. Le med-fan, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des aventures épiques, pourquoi ne pas tenter un film d'horreur ? C'est fun, c'est jeune, et à la fin, tu meurs.

+ Sombre est vraiment différent. Vous aimez l'horreur, et vous avez raison. L'horreur, c'est trop bien. Mais de temps en temps, vous aimeriez changer. Plutôt que de toujours faire jouer des enquêtes, pourquoi ne pas tenter un survival ? Moins cérébrale, plus viscérale, la peur comme au cinéma est un autre type d'horreur.

+ Sombre est modulaire. Sa gamme propose pléthore de numéros aux thèmes variés, dans lesquels il vous suffit de piocher pour composer votre Sombre idéal.

+ Sombre est accessible. Ses règles sont tellement simples qu'on y joue facilement avec des novices ou des enfants, en famille. Oui oui, des enfants. La soft horror existe et Sombre, qui a pour projet de couvrir tous les sous-genres de l'horreur cinématographique, en propose évidemment.

+ Sombre est indépendant. Vous appréciez les passionnés qui se sortent les doigts ? Sombre est développé par un groupe de un, qui se démène pour faire vivre son dream game.

+ Sombre est modeste. Un produit bas carbone, ça vous parle ? Mon jeu est imprimé à cinq minutes à pied de chez moi. Plus local, ça n'existe pas.

+ Sombre est livrable vite. Je poste des commandes quasi quotidiennement. Les délais de livraison sont ceux de la Poste, deux ou trois jours ouvrés. Commandez maintenant, recevez très bientôt.


Explorez votre côté Sombre : http://bit.ly/Sombre-commandes
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