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Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...

Publié : dim. mai 03, 2026 10:37 pm
par Olivier Fanton
Deux parties de Weimar aujourd'hui!

Dans la première, les partis démocratiques manquent de bol sur les tirages de pauvreté, se ratent sur le traité de Versailles, et la république tombe dans l'anarchie dès le premier tour ! Victoire partagée des deux partis radicaux, sans que personne n'ait marqué de points de victoire...

Deuxième partie dans la foulée, et on ne passe pas loin de l'anarchie au tour 2. Le KPD installe un conseil à Berlin et Leipzig, avec un Uprising à Essen. Négligence des partis de gouvernement qui laissent faire, préférant même s'en prendre aux unités du DNVP (moi!) qui tentent de contrer le communiste. Il faudra quand même trois actions au KDP pour réussir sa manifestation, transformer l'Uprising en Concil et remporter la partie. Les points de victoire accumulés par le Zentrum et le DNVP n'auront servi à rien...

Un très bon moment ! On maîtrisait mieux les règles que la semaine dernière. Le jeu est indiqué durer 6h, mais on n'a encore jamais vu le round 4 (sur 6) pour cause de mort subite, donc ça va beaucoup plus vite. Les nazis n'ont même pas le temps d'arriver...

Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...

Publié : jeu. mai 07, 2026 8:33 am
par le Zakhan Noir
testé Oltree hier, par Antoine Bauza tiré du jdr du Grumpf

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On est dans un mix subtil entre un coop avec un design et des mécaniques qui font un peu penser à Ghost stories, mais saupoudré de balades champêtres et de tirages de cartes qui font un peu penser à ... Talisman ou à d'autres landcrawler, le phase d'adversité que chez nous on nomme toujours "phase de Mythe" parce qu'on est lobotomisés Horreur à Arkham...  le tout avec un matos agréable, joli, et une variété respectable ( 6 chroniques)

Le scenar d'intitiation, par nature, est souvent le moins interessant, et pourtant on s'est bien amusés. Il ressortira! Et j'espère que les extensions sont encore trouvables

Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...

Publié : dim. mai 10, 2026 11:41 am
par Go@t
Hier première partie de bloodborne bbg. Les règles et les cartes sont très buggés ; ça a rendu la mise en place compliquée mais on a quand même passé un bon moment.

Il y a 4 campagnes dans le jeu. On a fait 12 cartes (sur 60) de la première campagne. Ça promet une belle durée de vie. :wub:

Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...

Publié : dim. mai 10, 2026 3:39 pm
par Silenttimo
Gros week-end jeux de plateau, avec un copain venu de sa lointaine province mercredi soir et reparti aujourd'hui au café.

Pas mal de "lords of waterdeep" avec son extension (5-6 parties à 2 et 3), nous aimons toujours autant, mais mes 2 potes y jouent en ligne, et sont plus affutés.

Une partie d' "Akropolis" (à 4), ma 2nde, très sympa et malin, deux parties de "Harmonies" (à 3 et à 4), joli et subtil, c'est beau, c'est très sympa également, du "Survive the island" (anciennement "the island") à 3 et 4, des Kaijus ayant remplacé les baleines, et les cartes avantages étant un poil moins puissantes, c'est toujours fun, à grand renfort de coups bas, mais un pote préférait les baleines moins méchantes que les kaijus.

Une partie de "Cascadia" (à 4), mais c'est une sorte de mélange entre akropolis et harmonies, avec un comptage plus fastidieux, donc je vais le rendre assez rapidement à la ludothèque.

Une partie de "far away" à 3 que nous découvrions, idem, c'est malin et assez subtil, pas évident de bien maîtriser d'emblée.

Et une journée JdR au milieu (à 4), plus une sortie théâtre, le tout, avec de très bons repas.
J'ai un pote excellent cuisinier qui a débarqué tous les jours et s'est mis aux fourneaux (quiche, chili con carne, cassoulet, tarte aux abricots, filet mignon, etc.) tout en étant un adversaire à redouter. 

Bref, un week-end intense, ludique et gastronomique, je dois reprendre le rythme pour demain, avec 2-3 trucs à faire d'ici ce soir.  :mrgreen:  

Re: [JdP] Jeux de plateau, de cartes, de société...

Publié : lun. mai 11, 2026 1:37 am
par Altay
Des années après tout le monde j'ai enfin joué à Alice is missing et je comprends l'engouement. Le manuel est un peu verbeux mais c'est extrêmement bien guidé, les mécaniques narratives fonctionnent parfaitement, tout est bien huilé et ça joue avec le bleed en restant soutenable grâce à la distance des SMS. Très curieux de refaire une partie avec un groupe différent pour voir comment l'expérience varie.