Llanvabon a écrit : ↑mer. juin 24, 2026 8:56 pmKoros
Exact ! C'était bien le Koros de Laurent Tremel (qui a bossé également sur Whog Shrog), un jeu de SF en trois livrets (règles, univers, mini-campagne) de feu la gamme Universom éditée par Siroz (le jeu Universom suivant allait être un certain Berlin XVIII), et maquetté par quelqu'un qui venait manifestement de découvrir les joies du traitement de texte.
Un jeu tout de même, qui plutôt que de t'expliquer ce qu'était un jeu de rôle, préférait se foutre gentiment de toi en te disant d'aller acheter Zone parce que dedans c'était expliqué.
J'avais gagné ce bidule dans un tournoi et bon, à cheval donné tout ça tout ça, même si franchement ce n'était pas si mal que ça quand j'y repense.
@Llanvabon à toi la main
All things are true. God's an Astronaut. Oz is Over the Rainbow, and Midian is where the monsters live.
Le premier extrait (la compétence médecine) est mot pour mot dans Whog Shrog ... mais pas le second extrait
J'ignorais jusqu'à hier l'existence de Koros et Silrin ...
Alors moi je savais que ça existait, mais je l'avais complétement oublié...
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Ramentu a écrit : ↑mer. juin 24, 2026 9:30 pm
Le premier extrait (la compétence médecine) est mot pour mot dans Whog Shrog ... mais pas le second extrait
Les joies du copier-coller à l'arrache (ce qui explique notamment les changements sauvages de taille de police dans le corps de texte).
All things are true. God's an Astronaut. Oz is Over the Rainbow, and Midian is where the monsters live.
On va passer rapidement sur une grande partie de l'histoire humaine, qui, d'une part n'est intéressante que pour les monomanes dans mon genre, d'autre part ne présente que de très faibles divergences avec l'histoire de notre univers. La plupart des changements apparaissent dans le courant du XXe siècle, plus particulièrement dans ses trois dernières décennies.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
La Confédération européenne est le coin rêvé pour les campagnes urbaines : politique, conspirations, magouilles corporatistes et socialisation. Autant dire que c'est plutôt pour les subtils. Bien sûr, on peut aussi y régler ses problèmes à coups de bang !, mais c'est un coup à faire rapidement connaissance avec la routine police-menottes-prison.
La possibilité de se balader dans l'espace n'est pas à la portée du premier venu. L'espace, ça coûte cher ; ça ne va pas très vite non plus, ce qui d'ailleurs est une des raisons pour lesquelles ça coûte cher. En fait, là où le transport spatial est réellement rentable, c'est avec des gros cargos démesurés, transportant des quantités indécentes de marchandise sur des longues distances. Le transport de passagers et de courrier est en quelque sorte une activité annexe, un service que les compagnies daignent bien rendre au bon peuple.
Llanvabon a écrit : ↑sam. juin 27, 2026 8:31 pm
Exact!
Alors que je suis fan de Space Opera, j'ai longtemps ignoré ce jeu, eprsuadé qu'il concernait l'escadrille WW2...
Et voici la nouvelle énigme :
There’s a large cluster of plant life outside the city proper – the Earthlings call these “trees.” This is Mount Hood National Forest, and it is popular with humans for camping and hiking. Initially, we believed it to be an area largely uninhabited by humans, so some early
encounters with them were… interesting.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Mugen a écrit : ↑lun. juin 29, 2026 12:31 pm
Teenagers from Outer Space ?
Non mais il y a des points communs, d'un certain point de vue
you measure your character’s potential by their Essence Scores, broken down into four categories:
• Strength: Physical power and endurance
• Speed: Agility, balance, and reflexes
• Smarts: Awareness, mental acuity, intuition, and analysis
• Social: Confidence, poise, charisma, and leadership
At the beginning of character creation, you gain 12 Essence Points to spend between the four Essence Scores.
You’ll also gain an Essence Point from your Origin, and three from your Role at 1st level. Once you’re done building your 1st level character, you will have a total of 16 Essence Points.
There’s a large cluster of plant life outside the city proper – the Earthlings call these “trees.” This is Mount Hood National Forest, and it is popular with humans for camping and hiking. Initially, we believed it to be an area largely uninhabited by humans, so some early
encounters with them were… interesting.