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Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : lun. nov. 24, 2025 9:35 pm
par Qui Revient de Loin
J'ai trouvé un article intéressant qui recoupe la méthode des Dungeon starters de Dungeon World ou des Mystère pour la route de MOTW :
Levi Gilbert, 2022 :
Situational Design for TTRPG Adventures
Par contre en creusant la source (un bouquin que je n'ai pas à 60 $...), il me semble que c'est plus l'interprétation personnelle de Lévi Gilbert que la théorie d'Upton.
cf.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : mar. nov. 25, 2025 11:59 am
par paul moud ubid
Baker a publié en avant première les Playbooks v3...
https://www.kickstarter.com/projects/lu ... ered_users
pas sûr que ca me plaise... j'ai l'impression qu'on revient un peu à du tradi, où on compte les munitions ... quelqu'un a jeté un coup d'oeil ?
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : mar. nov. 25, 2025 2:40 pm
par Selpoivre
Bah, dans un jeu post apo, compter les munitions c'est un grand classique et c'est pas déconnant. MYZ le fait aussi et ça n'en fait pas un monstre de complexité
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. déc. 11, 2025 5:08 pm
par Acritarche
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : jeu. déc. 18, 2025 9:42 am
par Acritarche
Le brainstorming a donné un bel impetus à ce projet avec quelques personnes motivées. Si cela vous intéresse, vous pouvez nous rejoindre sur Discord :
https://discord.gg/TWRfMzuJPd
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : dim. févr. 01, 2026 6:45 pm
par dreamofrlyeh
Un.e des designeur de Dungeon World 2 a partagé sur reddit un lien vers un document alpha:
https://drive.google.com/file/d/1DMzeG3 ... P2I6C/view
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : mer. mai 13, 2026 9:25 am
par Mat
Je me permet de poster ça ici aussi
Après presque 3 ans de conception je lance avec mon comparse Fabien : Mysteria 1920. Un jeu narratif guidé par des cartes à MJ tournant, avec une forte influence PbtA, où l'on joue des occultistes dans la France des années folles. Nous avons le plaisir de travailler avec Benoit Ciarlo pour les illustrations qui nous permet de donner corps au monde et à chaque cartes du jeu.
Une vidéo teaser
https://youtu.be/cpIzgH0WLqM
Toute les infos sur la page de financement
https://fr.ulule.com/mysteria-1920-esot ... -narratif/
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : ven. juin 05, 2026 3:49 pm
par Growth
paul moud ubid a écrit : ↑mar. nov. 25, 2025 11:59 am
pas sûr que ca me plaise... j'ai l'impression qu'on revient un peu à du tradi, où on compte les munitions ... quelqu'un a jeté un coup d'oeil ?
Au contraire, si les munitions sont une pénurie (0 ou 1, 2 grand max), ça rend le jeu moins violent niveau arme à feu et plus dans la lutte de pouvoir: avoir un gun te transforme en pseudo dieu capable de vie et de mort.
Re: Apocalypse World : 2d6+Cool ou 2d6+Dur ?
Publié : sam. juin 06, 2026 1:14 pm
par Macbesse
Growth a écrit : ↑ven. juin 05, 2026 3:49 pm
paul moud ubid a écrit : ↑mar. nov. 25, 2025 11:59 am
pas sûr que ca me plaise... j'ai l'impression qu'on revient un peu à du tradi, où on compte les munitions ... quelqu'un a jeté un coup d'oeil ?
Au contraire, si les munitions sont une pénurie (0 ou 1, 2 grand max), ça rend le jeu moins violent niveau arme à feu et plus dans la lutte de pouvoir: avoir un gun
chargé te transforme en pseudo dieu capable de vie et de mort.
J'ai corrigé.