[Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
- zuzul
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Je suis en train de regarder choir of flesh, c'est très orienté jeu solo et bien crunchy pour un osr. Je vais voir si je peux en piquer quelques idées tout de même.
- cdang
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Damien Coltice va lancer le financement participatif pour Zombiology sur son site Roliskatonic le 1er décembre 2025 :

https://www.roliskatonic.com/projects/z ... tamination

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sk8bcn
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Ah cool. J en serai
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Je ne suis pas client pour tout ce qui touche aux zombies, alors je pose la question sans arrière pensée et préjugés par rapport au jeu: ce n'est pas passé un peu de mode les zombies?
- zuzul
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Je suis fan des zombies et je te confirme, c'est passé de mode : autant un One Shot ça peut encore se vendre à une de mes tables, autant une campagne complète, je sais que mes joueurs ne signeraient pas.
- Charly Dean
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Vous êtes vilains.
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Pour être totalement provocateur, j'ai envie de dire moins que Cthulhu.
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Déjà, walking dead de friandises ligan a eu l' air de marcher, zombicide aussi.
Ensuite je souscris d abord parce que la personnalité de Damien coltice me donne envie de le soutenir et ensuite parce que je partage son amour des metaplots. Donc voilà pour mes motivations.
Niveau film, le COVID a tué la mode zombie
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Disons que cela a changé le rangement des films de zombis, qui sont passés de l'étagère "SF" à celle des "films historiques".
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
J'ai deux seuls jeux sur mon mobile où je shoote des zombies et moralement, ça me semble pas mal dans un jeu, d'avoir surtout des adversaires morts-vivants.
Je pense partir sur une campagne où ça va surtout latter du mort-vivant. Pour la joie de faire splash sans les remords de faire des dommages collatéraux sur des innocents.
Perso, du mode zombie super ou medfan m'irait bien. Pas post apo. J'aime pas faire jouer du survivaliste ou du post apo, ni y jouer, pas ma came.
Le zombie doit pouvoir se prêter à quelques séances de défoulement.
Ou alors, je fais jouer mon fils à Minecraft en rpg. Et je me dis que c'est pas mal cette idée de pouvoir les soigner aussi plutôt que les massacrer tous, quand y a possibilité.
Bref. Tout est histoire de mode.
Et oui, y aura un peu de Cthulhu aussi.
Hum, des hommes poulpes nazis zombies. Aaaaaah
Je pense partir sur une campagne où ça va surtout latter du mort-vivant. Pour la joie de faire splash sans les remords de faire des dommages collatéraux sur des innocents.
Perso, du mode zombie super ou medfan m'irait bien. Pas post apo. J'aime pas faire jouer du survivaliste ou du post apo, ni y jouer, pas ma came.
Le zombie doit pouvoir se prêter à quelques séances de défoulement.
Ou alors, je fais jouer mon fils à Minecraft en rpg. Et je me dis que c'est pas mal cette idée de pouvoir les soigner aussi plutôt que les massacrer tous, quand y a possibilité.
Bref. Tout est histoire de mode.
Et oui, y aura un peu de Cthulhu aussi.
Hum, des hommes poulpes nazis zombies. Aaaaaah
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
- Bingo ! En plein dans sa gueule !
- euh .. c'était une gamine là...
- Rien à foutre, elle était déjà morte !!!
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Je ne suis pas vieux, je suis vintage et à jamais Sochalien !
Et sinon GNU ! :bierre:
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Ce n' est pas un peu passé de mode le medfan ? La SF ? Le cyberpunk ? Les vampires ?
Ce n' est pas un peu passé de mode le seigneur des anneaux? starwars? conan? lovecraft?
Ce n'est pas un peu passé de mode D&D? Le d20? Warhammer? Le d100? Shadowrun? Les brouettes de d6?
Ce n' est pas un peu passé de mode les jeux narrativistes ? Les pbta ? L'OGL ?
Bref, l'intérêt d'un jeu, son efficacité, son succès commercial ou critique... sont-ils vraiment en lien avec quelque "mode" que ce soit ?
Quand on est mort, c'est pour la vie (proverbe nécromancien).
- tauther
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
je comprends, ce que tu veux dire, mais honnêtement, pour un certain nombre des exemples que tu cites j’aurais tendance á répondre positivement. La »hype » est passée.Mahar a écrit : ↑sam. nov. 15, 2025 2:59 pmCe n' est pas un peu passé de mode le medfan ? La SF ? Le cyberpunk ? Les vampires ?
Ce n' est pas un peu passé de mode le seigneur des anneaux? starwars? conan? lovecraft?
Ce n'est pas un peu passé de mode D&D? Le d20? Warhammer? Le d100? Shadowrun? Les brouettes de d6?
Ce n' est pas un peu passé de mode les jeux narrativistes ? Les pbta ? L'OGL ?
Bref, l'intérêt d'un jeu, son efficacité, son succès commercial ou critique... sont-ils vraiment en lien avec quelque "mode" que ce soit ?
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Les MJs cherchent la pépite, le graal, la pierre philosophale, le tao mystique, le jeu pour les faire jouer tous et dans son système les lier ... c'est pour ça qu'on a trouze milles offres de jeux dans le même genre. Bin pour les jeux de zombies, ça marche aussi. Chais pas, doit y avoir... 15 ? 20 ? jeux de rôle avec Cthulhu dans le titre ?
Et pis, les dinosaures prennent chaque sortie comme du réchauffé alors que ces sorties visent peut-être plutôt les nouveaux joueurs.
Et pis, les dinosaures prennent chaque sortie comme du réchauffé alors que ces sorties visent peut-être plutôt les nouveaux joueurs.
/Pierre
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?
Et ça permet d'avoir des jeux accessibles même la mode passée. C'est pas rien à l'heure des microtirages.
Par ailleurs, c'est comme les films de zombies : avoir autant de choix, c'est pouvoir découvrir toute sortes de zombies (des rapides, des lents, des cons, des intelligents, des secs, des purulents) sous toute sorte d'angles (La nuit des morts-vivants n'est pas Shawn of the dead qui n'est pas Fido qui n'est pas Warm bodies).
Être ou pas dans la hype, c'est surtout une question de sous (profiter de la zombisploitation, y compris avec des produits pas beaucoup plus frais que leur sujet), il y a toujours de la place pour l'expression d'une vision d'auteur ou de game-designeur.
Par ailleurs, c'est comme les films de zombies : avoir autant de choix, c'est pouvoir découvrir toute sortes de zombies (des rapides, des lents, des cons, des intelligents, des secs, des purulents) sous toute sorte d'angles (La nuit des morts-vivants n'est pas Shawn of the dead qui n'est pas Fido qui n'est pas Warm bodies).
Être ou pas dans la hype, c'est surtout une question de sous (profiter de la zombisploitation, y compris avec des produits pas beaucoup plus frais que leur sujet), il y a toujours de la place pour l'expression d'une vision d'auteur ou de game-designeur.
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