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Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : mar. févr. 10, 2026 2:14 pm
par Sykes
J'ai la V1 et j'ai pas le souvenir de coquilles ?!
Merci @Orlov ;)

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : mar. févr. 10, 2026 3:16 pm
par theWatch
Apparemment, certains ont déjà reçu leur Casus Belli n°50 en version papier.

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : mar. févr. 10, 2026 9:03 pm
par Tybalt (le retour)
Ouaip. Aujourd'hui.

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : mer. févr. 11, 2026 11:38 am
par Sakagnôle
Juste au passage: Cairn Barebone Edition (la v2 dépouillée) est disponible et gratuite: https://yochaigal.itch.io/cairn-barebones-edition

J'aime beaucoup ce jeu et le suivi qu'en font l'auteur et la communauté!

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : mer. févr. 11, 2026 6:15 pm
par Cuchurv
Le pdf 100% terminé du livre de base d'Ynn Pryddein : "la Terre des Forts" est disponible sur GameON. Les seules modifications sont cosmétiques par rapport à la dernière fois (quelques espaces blancs comblés pour que ce soit vraiment zouli).

On a lancé une impression test du livre de base, donc d'ici à la fin du mois j'aurais une version physique dans les mains et pourrait montrer des photos (et on enverra sans doute aussi à quelques médias rôlistes au passage)

Encore un peu de travail sur la campagne, on va peut-être y adjoindre "mieux vaut un mal connu qu'un bien inconnu" mini-saga faisant suite au kit de démo paru en 2013 et débloquée pendant la campagne de financement via les objectifs sociaux, comme ça les gens l'auront également en version physique. A voir...

Ah oui le visuel côté joueurs de l'écran a été refait par Vianney Carvalho, il est visible sur le discord du jeu et je vais le mettre aussi sur la page fessebouc.

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : jeu. févr. 12, 2026 10:28 am
par Orlov
Une bonne nouvelle pour les non anglophones :
Eternal Lies, une très bonne campagne pour Trail of Cthulhu va être traduite par Rafiot Fringant. Un foulancement va avoir lieu sur Ulule.

L'éditeur a du goût vu qu'il cite la revue de Cédric Ferrand sur HuMu pour vendre sa lessive.

Mais ...

Ça va être sur Ulule (certains n'apprécient pas)
La v2 de ToC sera traduite après (ce n'est pas nécessairement un problème vu que la campagne est sortie pour la v1 mais ça peut dérouter les collectionneurs qui aiment avoir les choses dans l'ordre).
Depuis que les apprentis sorciers du 7e cercle se sont penchés sur Trail of Cthulhu, une terrible malédiction frappe les VF de ToC, on espère donc que le Radeau Époustouflant redonnera des couleurs au destin français du jeu.

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : jeu. févr. 12, 2026 11:22 am
par Pyth
Orlov a écrit : jeu. févr. 12, 2026 10:28 am Une bonne nouvelle pour les non anglophones :
Eternal Lies, une très bonne campagne pour Trail of Cthulhu va être traduite par Rafiot Fringant. Un foulancement va avoir lieu sur Ulule.

L'éditeur a du goût vu qu'il cite la revue de Cédric Ferrand sur HuMu pour vendre sa lessive.

Mais ...

Ça va être sur Ulule (certains n'apprécient pas)
La v2 de ToC sera traduite après (ce n'est pas nécessairement un problème vu que la campagne est sortie pour la v1 mais ça peut dérouter les collectionneurs qui aiment avoir les choses dans l'ordre).
Depuis que les apprentis sorciers du 7e cercle se sont penchés sur Trail of Cthulhu, une terrible malédiction frappe les VF de ToC, on espère donc que le Radeau Époustouflant redonnera des couleurs au destin français du jeu.

Pour moi la meilleure campagne Cthulhu classique, tous jeux confondus. Pas grand-chose à rajouter au billet de Cédric si ce n'est qu'elle n'a à mon sens qu'un seul défaut, son scénar d'intro qui, s'il fait son job (fournir une raison et des moyens de faire la campagne aux PJs), le fait au forceps, avec de bonnes grosses ficelles. C'est modifiable, mais pas sans réécriture de la part du mj.
Tout le reste est top, d'autant que la qualité de la campagne se voit encore démultipliée par l'impressionnant travail d'amélioration de Justin Alexander avec son Alexander Remix (dispo gratuitement sur son site).
Concernant la motorisation, la nuance v1-v2 des règles de Trail of Cthulhu ne sera pas un problème, la v2 enrichissant la base fournie par la v1 sans la contredire, tout est rétro-compatible. Et pour celles et ceux qui ne se feraient pas au système Gumshoe, au moins une conversion de la campagne aux règles Chaosium est dispo gratuitement sur le site de Pelgrane Press (Pour l'Appel de Cthulhu v6 c'est sûr, en v7 peut-être aussi).

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : jeu. févr. 12, 2026 3:30 pm
par cdang
Posté par quelqu'un d'autre sur un autre média :

Aaron Marks, « Five Tiers of RPG Publishing », Canibal Halfling Gaming, 11 février 2026
https://cannibalhalflinggaming.com/2026 ... ublishing/

Résumé en français :

Les revenus 2025 des éditeurs de JdR sont classés par ordre de grandeur : environ 500 000 000 $, env. 50 000 000 $, env. 5 000 000 $, env. 500 000 $, moins de 100 000 $. Certains revenus sont publiés, d'autre sont estimés au doigt plus ou moins mouillé.

  1. 500 millions : un seul éditeur, bien sûr, WotC avec D&D qui représente à peu près 460 000 000 $. Avec Magic qui représente de son côté 1 700 000 000 $, WotC représente 47 % des revenus de Hasbro, et 90 % de leur croissance annuelle. Games Workshop est dans cet ordre de grandeur (500 millions) avec ses jeux de société, mais pas ses JdR, qui eux sont sous-traités à Cubicle 7.
  2. 50 millions : Paizo, 35 à 45 millions avec Pathfinder et Starfinder. Mongoose, 8-22 millions avec Traveller, Paranoia et Twilight:2000. Probablement Chaosium, 1-26 millions avec RuneQuest et L'Appel de Cthulhu.
  3. 5 millions : Steve Jackson Games, 3,5 million, mais essentiellement avec ses jeux de société (Munchkin, Ogre, Zombie Dice, Illuminati) ; les jdR, The Fantasy Trip et GURPS, ne représentent qu'une fraction des revenus. Free League, Cubicle 7, Onyx Path, Magpie. Modiphius probablement : les revenus sont dans la catégorie supérieure, mais la plupart vient de leur activité de distributeur donc la partie éditeur est sans doute dans cette catégorie. R. Talsorian est dans cette catégorie, mais les revenus de licence Cyberpunk et CDPR (CD Projekt Red) peut les faire monter de catégorie.
  4. 0,5 millions : Evil Hat. Certains succès de foulancement peuvent entrer ici, mais attention : d'une part seule une partie des fonds levés (environ 10-15 %) représentent des revenus, et le volume vendu les années après le foulancement n'est pas forcément du même ordre de grandeur. On a par exemple Tuesday Knight Games avec Mothership (1,4 millions levés).
  5. Le reste du monde. Kevin Crawford a fait, en 14 ans, 13 Kickstarter à 100 000 $, mais si cela lui assure un revenu notable, cela ne permet pas de financer les ouvrages suivants en fond propre.
Il n'y a probablement qu'une trentaine d'éditeurs qui peuvent avoir des salariés à plein temps.

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : jeu. févr. 12, 2026 4:18 pm
par Qui Revient de Loin
Zut, le fil économie du JDR a disparu :'(

Personne l'a sauvegardé ?

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : ven. févr. 13, 2026 3:46 pm
par Kaetel
C'est dingue que le numéro 1 ait des revenus 10 fois supérieurs au numéro 2...

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : ven. févr. 13, 2026 5:57 pm
par Mahar
Moi ce que je retiens c'est que D&D rapporte 25% de ce que rapporte MagicTG et c'est plutôt chouette pour le loisir JDR en général, j'imagine, par rapport à des décennies antérieures où cela devait être quelques tous petits pourcentages.
Ensuite, D&D a repris sa place hégémonique après une brève période de concurrence, rien d'étonnant en fait c'est leur place historique.

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : ven. févr. 13, 2026 7:08 pm
par Sama64
Revenus c'est le chiffre d'affaires ou le bénéfice net?

Les fourchettes (genre 1-26!) me semblent ôter toute pertinence à cette analyse

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : ven. févr. 13, 2026 7:28 pm
par Ramentu
Sama64 a écrit : ven. févr. 13, 2026 7:08 pm Revenus c'est le chiffre d'affaires ou le bénéfice net?

Les fourchettes (genre 1-26!) me semblent ôter toute pertinence à cette analyse

Dans l'article, la dite fourchette est suivie de la note " (in the market intelligence industry, this is called an NFC or ‘no fucking clue’ estimate)." :)

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : ven. févr. 13, 2026 10:12 pm
par XO de Vorcen
Comme il n'apparaît pas dans la liste, j'ai cherché Peginc, la compagnie Pinnacle Entertainment Group, l'éditeur de Savage Worlds. Il est référencé à 5 millions de chiffres d'affaires, l'équivalent de Steve Jackson donc.
Ça n'intéressera pas grand monde, mais il faut prendre l'article avec des pincettes car non exhaustif

Re: [News et rumeurs] Le sujet qui revient tous les 36 maux du mois en 15 minutes chrono, douche comprise

Publié : sam. févr. 14, 2026 7:08 am
par Vociférator
cdang a écrit : jeu. févr. 12, 2026 3:30 pm
[*]500 millions : un seul éditeur, bien sûr, WotC avec D&D qui représente à peu près 460 000 000 $. Avec Magic qui représente de son côté 1 700 000 000 $, WotC représente 47 % des revenus de Hasbro, et 90 % de leur croissance annuelle. Games Workshop est dans cet ordre de grandeur (500 millions) avec ses jeux de société, mais pas ses JdR, qui eux sont sous-traités à Cubicle 7.


Les revenus de Magic me paraissent vertigineux en comparaison avec D&D, surtout quand on se rappelle du petit jeu sorti sans publicité à la GenCon 1993, par un WotC qui était lui-même un éditeur très très marginal.

Le fait que Magic fasse plus de trois fois la taille de D&D, c'est parce qu'il y a 3 fois plus de cartistes que de rôlistes, parce que le marché de la carte à jouer est bien plus concentré que celui du JDR, ou que les cartistes dépensent 3 fois plus en budget moyen que les rôlistes ???