Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : jeu. sept. 10, 2026 12:06 pm
Je ne connaissais pas du tout ce jeu, c'est cool ! Merci de la découverte @kridenow 
À chaque attaque réussie de la part d’une joueuse, on détermine en plus des dégâts classiques, des dégâts dit d’IMPACT infligés par l’arme. Chaque arme possède ses propres dégâts d’IMPACT, définis par un chiffre appelé “Seuil d’IMPACT”. Lorsqu’on lance les dés de dégâts, on tient compte de tous ceux qui sont strictement supérieurs à ce seuil d’IMPACT. Ces derniers sont alors infligés en dégâts d’IMPACT en plus des dégâts de base infligés par l’arme.
Chaque ennemi possède une caractéristique nommée Robustesse représentée par une valeur chiffrée qui, si elle est réduite à zéro par les attaques répétées des joueuses, le place en état de choc. Dans cet état, la créature ne peut ni attaquer, ni réagir à une quelconque attaque pendant tout un tour de table. Elle retrouvera ses esprits ainsi que la totalité de ses points de Robustesse au prochain tour de table.