Re: [CR] Burning Empires: Mark 6
Publié : ven. nov. 16, 2012 6:08 pm
Seconde Manoeuvre:
Chacun choisit sa manoeuvre et c'est parti!
[Conflit Maître Ō Tenru] Andreas Greim se fait convoquer en Cour Martiale pour répondre d'accusations d'actes de barbarie pendant la révolte des six cités. Visiblement, un certain Jan Revan, à l'époque un officier du côté rebelle qui a participé aux négociations et à la reddition des six cités, a apporté des éléments nouveaux qui permettent de mettre en examen quelques officiers communistes pour excès de zèle pendant ces événements troublés. Andreas est abasourdi et appelle Judith Chang en tant qu'avocate (c'est un de ses métiers passés). Andreas et Judith se retrouve donc pour une première audition confrontés à Jan Revan et Maître Ō Tenru, son avocat. Apparemment le psychologiste a retrouvé des éléments historiques inédits dans les archives de la Fondation. Je règle le conflit comme un DoW (Duel of Wits) avec comme intention pour Ō Tenru de démettre Greim de ses fonctions et souiller sa réputation. Greim et Chang visent quant-à-eux à clairement étiqueter Ō Tenru comme ennemi de la Commune. A l'issue du conflit, Judith Chang l'emporte par la clarté de ses arguments: à présent Ō Tenru a la réputation d'un comploteur contre-révolutionnaire. Le compromis mineur est la transformation du dé de réputation de Greim de "bon capitaine" à "boucher des six cités". Je ne sais pas si j'ai bien jugé la résolution du conflit, c'était peut-être trop pour un compromis mineur...
[Building Judith Chang] Judith rentre au Conseil et se remet au travail. Elle recherche à avoir des éclaircissements sur le projet du Dr Kel. Elle s'aide de toutes ses connaissances en Bureaucratie, Commune Law, Budget-Wise aidée des compétences de Greim et Seaborn. Elle utilise des jets liés mais rien n'y fait le projet est désespérément obscur avec une volonté très ferme d'utiliser chaque point juridique pour ne pas dévoiler les méthodes de localisation de la Thorite de manière claire. Le Dr Kel est décidément un roi de la langue de bois et de la paperasse (faut dire: bureaucratie, commune law, composition, balance of power-wise et une chance insolente).
[Interstitielle Judith Chang] Sam Seaborn et Judith Chang déjeunent ensemble et s'échangent quelques informations sur le Dr Kel.
[Interstitielle Andreas Greim] Andreas se rend auprès de l'amiral Stern Larizio. Il se plaint de la nouvelle politique communiste sur l'armée. L'amiral, peu concerné par les malheurs de l'officier de l'Enclume, promet néanmoins d'y jeter un coup d'œil dès qu'il a du temps libre (en clair, vu ses beliefs, jamais).
[Building Soren Dementa] Le journaliste se cache derrière une des colonnes décorant l'entrée d'un luxueux building. Il regarde le Dr Temeus Kel sortir et s'embarquer dans un speeder. Une fois celui-ci disparu dans la nuit, Soren s'approche d'un policier de garde. Il discute avec lui en lui montrant des photos du flic en charmante compagnie: "tu ne veux pas que ta femme apprenne ça, non? Alors tu m'oublies" Je lui fait faire un jet de intimidation+corruption+Skeleton-wise, réussi. Le journaliste rentre et monte dans les étages. Arrivé devant une porte sécurisée, il essaie de la fracturer. Il sort une passe partout électronique (+1D en Security Rigging) mais il échoue devant un obstacle de 3. Il réussit malgré tout à entrer mais réalise que la serrure est en stand by et va lancer un signal d'alerte. Il préfère s'enfuir. En s'éloignant, il coupe son masque électronique qui brouillait son visage, laissant apparaître un rictus de frustation.
[Building Sam Seaborn] Devant les résultats transmis par Dorn Elsin, Sam décide de réaliser l'oeuvre de sa vie: un appareil de communication avec les myrmidons. Si l'équipe de Kel a réussi, pourquoi pas lui. Je lui explique donc que c'est un appareil technologique avec le trait "communication humain-myrmidon". D'après le Technology Burner, c'est un trait enhancement de 8 pts, soit un jet de ressource avec un obstacle de 8! Sachant que Sam Seaborn est pauvre (ressources 4), c'est pas gagné! Mais d'un autre côté, c'est un ingénieur capable de fabriquer des objets technologiques: il a la compétence Fabricator qui lui permet de répartir l'obstacle 8 entre cette compétence et ses ressources. Il réalise un jet de Alien Biology + Technogy-wise lié pour se donner un +1D. Il fait son jet de fabrication pour un obstacle de 3, réussi. Je lui donne un +1D d'avantage à son jet de ressources (après tout son personnage voulait faire ça depuis le début) et c'est réussi tout juste (aidé par Andréas et Judith).
[Couleur Sam Seaborn] Le MCD (Myrmidon Communication Device) est un appareil de la taille d'une petite mallette incorporant un synthétiseur chimique de phéromones et un émetteur large spectre pour certains signaux électromagnétiques indispensable pour communiquer avec les fourmis géantes. Sam le règle avec des myrmidons captifs. Il observe que lorsque le MCD fonctionne, ses émissions sont caractéristiques et repérables par des récepteurs réglés sur la bonne fréquence.
[Building Andreas Greim] Sur la base des informations données par Sam Seaborn, Andreas fait régler les senseurs de ses GravTanks et se prépare à patrouiller. Finalement il repère un site d'extraction, le puits 27, qui émet à intervalles réguliers des fréquences correspondant à un dispositif MCD. Il transmet les informations à Sam Seaborn. Il ne prend pas le risque de trop s'approcher pour ne pas attirer l'attention...
[Building Temeus Kel] ... Alors qu'un technicien communication surveillant les informations holographiques projetées tout autour de lui décèle une anomalie dans le périmètre du puits 27. Il déclenche une procédure d'alerte mais trop tard, les intrus s'en vont à haute vitesse (égalité sur le jet de Sensors vs Pilot départagé par le trait Agitated et l'instinct de toujours être en mouvement d'Andreas Greim). Il capte néanmoins une partie de la transmission radio (jet réussi de Signals). Un peu plus tard, les autorités du Puits 27 dépêchent une sonde sur place pour examiner les traces de chaleur résiduelle. Dans une salle blindée, des hommes débriefent sur l'alerte et interrogent le Tech Comm pour identifier l'intrus. Ils en viennent à la conclusion qu'il s'agit non pas de contrebandiers et autres bandits mais d'une patrouille de l'Enclume. Ils transmettent l'information à Vladimir Iukov, le propriétaire du Puits 27.
Et c'est la fin de la manœuvre.
Les Vaylens ont choisi un Flak 50/50 et les humains un Take Action contre les Vaylens. Je fais trois succès en attaque et trois autres en défense, Judith Chang effectue le jet et réalise un beau cinq succès. On passe donc à 24 pour les Vaylens et 26 pour les humains.
Les humains ont commencé à frapper fort sur les Vaylens et malgré les défenses mis en place par ceux-ci, ils ont localisé une base et identifié la Fondation comme un centre contre-révolutionnaire. Les Vaylens continuent néanmoins à miner l'autorité de la commune, exploitant chaque faiblesse.
Chacun choisit sa manoeuvre et c'est parti!
[Conflit Maître Ō Tenru] Andreas Greim se fait convoquer en Cour Martiale pour répondre d'accusations d'actes de barbarie pendant la révolte des six cités. Visiblement, un certain Jan Revan, à l'époque un officier du côté rebelle qui a participé aux négociations et à la reddition des six cités, a apporté des éléments nouveaux qui permettent de mettre en examen quelques officiers communistes pour excès de zèle pendant ces événements troublés. Andreas est abasourdi et appelle Judith Chang en tant qu'avocate (c'est un de ses métiers passés). Andreas et Judith se retrouve donc pour une première audition confrontés à Jan Revan et Maître Ō Tenru, son avocat. Apparemment le psychologiste a retrouvé des éléments historiques inédits dans les archives de la Fondation. Je règle le conflit comme un DoW (Duel of Wits) avec comme intention pour Ō Tenru de démettre Greim de ses fonctions et souiller sa réputation. Greim et Chang visent quant-à-eux à clairement étiqueter Ō Tenru comme ennemi de la Commune. A l'issue du conflit, Judith Chang l'emporte par la clarté de ses arguments: à présent Ō Tenru a la réputation d'un comploteur contre-révolutionnaire. Le compromis mineur est la transformation du dé de réputation de Greim de "bon capitaine" à "boucher des six cités". Je ne sais pas si j'ai bien jugé la résolution du conflit, c'était peut-être trop pour un compromis mineur...
[Building Judith Chang] Judith rentre au Conseil et se remet au travail. Elle recherche à avoir des éclaircissements sur le projet du Dr Kel. Elle s'aide de toutes ses connaissances en Bureaucratie, Commune Law, Budget-Wise aidée des compétences de Greim et Seaborn. Elle utilise des jets liés mais rien n'y fait le projet est désespérément obscur avec une volonté très ferme d'utiliser chaque point juridique pour ne pas dévoiler les méthodes de localisation de la Thorite de manière claire. Le Dr Kel est décidément un roi de la langue de bois et de la paperasse (faut dire: bureaucratie, commune law, composition, balance of power-wise et une chance insolente).
[Interstitielle Judith Chang] Sam Seaborn et Judith Chang déjeunent ensemble et s'échangent quelques informations sur le Dr Kel.
[Interstitielle Andreas Greim] Andreas se rend auprès de l'amiral Stern Larizio. Il se plaint de la nouvelle politique communiste sur l'armée. L'amiral, peu concerné par les malheurs de l'officier de l'Enclume, promet néanmoins d'y jeter un coup d'œil dès qu'il a du temps libre (en clair, vu ses beliefs, jamais).
[Building Soren Dementa] Le journaliste se cache derrière une des colonnes décorant l'entrée d'un luxueux building. Il regarde le Dr Temeus Kel sortir et s'embarquer dans un speeder. Une fois celui-ci disparu dans la nuit, Soren s'approche d'un policier de garde. Il discute avec lui en lui montrant des photos du flic en charmante compagnie: "tu ne veux pas que ta femme apprenne ça, non? Alors tu m'oublies" Je lui fait faire un jet de intimidation+corruption+Skeleton-wise, réussi. Le journaliste rentre et monte dans les étages. Arrivé devant une porte sécurisée, il essaie de la fracturer. Il sort une passe partout électronique (+1D en Security Rigging) mais il échoue devant un obstacle de 3. Il réussit malgré tout à entrer mais réalise que la serrure est en stand by et va lancer un signal d'alerte. Il préfère s'enfuir. En s'éloignant, il coupe son masque électronique qui brouillait son visage, laissant apparaître un rictus de frustation.
[Building Sam Seaborn] Devant les résultats transmis par Dorn Elsin, Sam décide de réaliser l'oeuvre de sa vie: un appareil de communication avec les myrmidons. Si l'équipe de Kel a réussi, pourquoi pas lui. Je lui explique donc que c'est un appareil technologique avec le trait "communication humain-myrmidon". D'après le Technology Burner, c'est un trait enhancement de 8 pts, soit un jet de ressource avec un obstacle de 8! Sachant que Sam Seaborn est pauvre (ressources 4), c'est pas gagné! Mais d'un autre côté, c'est un ingénieur capable de fabriquer des objets technologiques: il a la compétence Fabricator qui lui permet de répartir l'obstacle 8 entre cette compétence et ses ressources. Il réalise un jet de Alien Biology + Technogy-wise lié pour se donner un +1D. Il fait son jet de fabrication pour un obstacle de 3, réussi. Je lui donne un +1D d'avantage à son jet de ressources (après tout son personnage voulait faire ça depuis le début) et c'est réussi tout juste (aidé par Andréas et Judith).
[Couleur Sam Seaborn] Le MCD (Myrmidon Communication Device) est un appareil de la taille d'une petite mallette incorporant un synthétiseur chimique de phéromones et un émetteur large spectre pour certains signaux électromagnétiques indispensable pour communiquer avec les fourmis géantes. Sam le règle avec des myrmidons captifs. Il observe que lorsque le MCD fonctionne, ses émissions sont caractéristiques et repérables par des récepteurs réglés sur la bonne fréquence.
[Building Andreas Greim] Sur la base des informations données par Sam Seaborn, Andreas fait régler les senseurs de ses GravTanks et se prépare à patrouiller. Finalement il repère un site d'extraction, le puits 27, qui émet à intervalles réguliers des fréquences correspondant à un dispositif MCD. Il transmet les informations à Sam Seaborn. Il ne prend pas le risque de trop s'approcher pour ne pas attirer l'attention...
[Building Temeus Kel] ... Alors qu'un technicien communication surveillant les informations holographiques projetées tout autour de lui décèle une anomalie dans le périmètre du puits 27. Il déclenche une procédure d'alerte mais trop tard, les intrus s'en vont à haute vitesse (égalité sur le jet de Sensors vs Pilot départagé par le trait Agitated et l'instinct de toujours être en mouvement d'Andreas Greim). Il capte néanmoins une partie de la transmission radio (jet réussi de Signals). Un peu plus tard, les autorités du Puits 27 dépêchent une sonde sur place pour examiner les traces de chaleur résiduelle. Dans une salle blindée, des hommes débriefent sur l'alerte et interrogent le Tech Comm pour identifier l'intrus. Ils en viennent à la conclusion qu'il s'agit non pas de contrebandiers et autres bandits mais d'une patrouille de l'Enclume. Ils transmettent l'information à Vladimir Iukov, le propriétaire du Puits 27.
Et c'est la fin de la manœuvre.
Les Vaylens ont choisi un Flak 50/50 et les humains un Take Action contre les Vaylens. Je fais trois succès en attaque et trois autres en défense, Judith Chang effectue le jet et réalise un beau cinq succès. On passe donc à 24 pour les Vaylens et 26 pour les humains.
Les humains ont commencé à frapper fort sur les Vaylens et malgré les défenses mis en place par ceux-ci, ils ont localisé une base et identifié la Fondation comme un centre contre-révolutionnaire. Les Vaylens continuent néanmoins à miner l'autorité de la commune, exploitant chaque faiblesse.