Du côté de chez White Wolf, il y a Mage : l'Ascension et Mage : the Awakening, mais aussi Dark Age Fae ou encore le système de pouvoirs psi du Player's Handbook de Trinity.
Le premier laisse une immense liberté au joueur. Il a la liste théorique de ce qu'il sait faire, et pas vraiment de limite à la façon dont il peut interpréter la dite liste.
Le second est beaucoup plus restrictif et carré. Car même si la magie improvisée est possible, le jeu propose néanmoins une liste de sorts que le mage peut apprendre, et qu'il sera plus simple de lancer.
Il faudrait que je me replonge dans la lecture du 3e, dont je me souviens surtout qu'il permettait au joueur de jeter une forme "débridée" de sa magie, sur laquelle il acceptait de ne pas avoir de contrôle.
Pour le dernier, l'éventail des possibilités est évidemment plus restreint du fait qu'il décrit des pouvoirs psioniques.
Systèmes de magie freeform
- Mugen
- Dieu des bottes de cuir
- Messages : 15610
- Inscription : mer. mai 17, 2006 11:34 am
Re: Systèmes de magie freeform
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.