en fait, c'est toujours le même souci...

jeu en campagne ! Le système est conçu comme ça, le background est conçu comme ça... mais le projet est tombé à l'eau.
Sans même parler de la puissance brute des EM qui en fin de cycle écrase le dragon du gestalt (c'est même pour ça que sur hopitalpsy une option pour "booster" les dragons existe... parce que la version coquille d'oeuf, ça se compte en 10aines d'années, c'est leeeeennnnnt... tellement leeeennnnt que c'est quasi inexploitable), si au début du jeu le monde EM est quasi inexistant, strictement lié aux D, au fil du développement du background, le monde des EM prend de plus en plus d'importance...
On peut même partir du principe que le monde des EM est plus puissant que celui des dragons, mais aussi plus secret. Avec des EM qui n'ont jamais disparu et qui sont resté dans leur forme d'origine. Ils sont juste beaucoup, beaucoup plus discrets que les dragons.
le principe du gestalt est aussi une des forces... et une des faiblesses du jeu. Le côté groupe forcé est casse burne, mais je trouve qu'en changeant un peu le fonctionnement (de base je le trouve inutilisable)... en le boostant en fait, ça devient un vrai moteur du jeu. Perso, j'ai beaucoup aimé la version alternative du site (bon, en même temps je ne suis pas objectif) que j'ai joué en tant que joueur, rien que la télépathie automatique relative gratos entre les joueurs apporte, je trouve, beaucoup à la notion de gestalt.
En soi, je trouve que la base de Scales est globalement saine... mais qu'il faut s'autoriser à faire beaucoup évoluer le background. Il me semble manifeste que les auteurs pensaient faire énormément évoluer leur monde... vu le nombre de "secrets" évoqués (dont certains sont nuls, débiles, inutiles... par exemple le Grand Secret de la Mère... en fait, à leur génération et avec les EM tout le monde n'en a rien à foutre, on s'en bat l'oeil d'une force, alors que c'est présenté comme "the big secret"). En vérité, c'est un peu beaucoup à cause de ces p*tains de secrets que Hopitalpsy existe, on voulait des réponses.
... mais que bon, voilà quoi... à nous de créer ce qu'on a envie. L'avantage c'est qu'il n'y a rien d'officiel en dehors de la base, personne pour dire : "Tu ne respectes pas le lore".
Pour moi, il faut aussi rendre la magie plus accessible aux enfants, surtout les mages... c'est leur principal moyen pour rester au niveau de leurs EM du gestalt (même si les "dons" familiaux" sont balaises.)