[Tolkien & Co] Saurons-nous vaincre Sauron si tu niques l'Anneau Unique ?

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Sammael99
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Re: [Tolkien & Co] Saurons-nous vaincre Sauron si tu niques l'Anneau Unique ?

Message par Sammael99 »

Warzen a écrit : mar. févr. 10, 2026 10:39 pm ça donne presque envie de te demander une partie de test fin juin en Normandie ;)

On est sensés se voir fin Juin en Normandie ????

Je ne me suis pas encore penché sérieusement sur la question, mais déjà 6 backgrounds, un par culture du LDB de LAU1 ça me semble faisable et un bon début.
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph
Endar
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Re: [Tolkien & Co] Saurons-nous vaincre Sauron si tu niques l'Anneau Unique ?

Message par Endar »

Je ne sais pas si vous l'avez vu passer, mais il existe cette adaptation minimaliste : 
https://manadawnttg.itch.io/unwritten-t ... -silmarils
ça fait 12 pages, yochai gal, le créateur de cairn à participé au truc, ça peut être une piste de départ si vous restez sur CAIRN pour le corpus de règle. ça reste très classique.

J'ajoute qu'il y a plein de Hacks de CAIRN, dont Liminal Horror qui a été traduit (et augmenté) par PPrenaud: 
https://horreurliminale.itch.io/horreur-liminale
Il a ajouté des annexes pour avoir des combats plus classique.

Et évidemment, le site officiel, avec pléthore de ressources, dont beaucoup plus de sort. 
https://cairnrpg.com/
On y troue une version barbones qui vient d'arriver. C'est CAIRN v2 mais sans le setting induit de la nouvelle édition. 

Ajouter à ça KNAVE (qui est l'autre inspiration de CAIRN) et vous avez de quoi faire pour longtemps, avec de peu de page. 

Vous avez des sites/srd/traduction en français mais je n'ai pas les liens sous la main

Edit : il y a aussi ce hack, mais je ne l'ai pas lu : https://dedzeppelin.itch.io/wilderlands
Teomme
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Re: [Tolkien & Co] Saurons-nous vaincre Sauron si tu niques l'Anneau Unique ?

Message par Teomme »

Pour celles et ceux que ça intéresse, j'ai écris une "campagne ouverte" qui exploite une partie des lieux d'aventure et des scénarios des Ruines du royaume perdu et de Récits des terres solitaires (et un petit peu de la Moria ).

C'est sous forme d'un puzzle dont les pièces sont dispatchées dans tous l'Eriador.

Le pitch: Les PJs trouve une couronne dans le lieu d'aventure du livre de base (la couronne d'Hadirion) et vont avoir comme mission de la détruire. Sauf que pour ça, il faudra enquêter sur son origine et sur ce qui permettra de la détruire. Et bien sur, plein de gens vont convoiter cette couronne (ayant appartenu au Roi Sorcier d'Angmar), à commencer par les Numénoréen noirs.

La campagne se trouve actuellement sur le groupe FB de l'Anneau Unique pour relecture.
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