Page 19 sur 20
Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Publié : ven. sept. 11, 2026 9:51 am
par Sykes
Morningkill a écrit : ↑jeu. sept. 10, 2026 9:08 pm
ca depend un peu de tes spécialités et de ton "roleplay" non ?
Croc en jambe est très fort. J'avais aussi pris
Engager et Riposte pour ma part.
Je ne trouve pas cette manœuvre

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 9:57 am
par Fragle
Je crois que c'est :
Brace. When a creature you can see moves into the reach you have with the melee weapon you're wielding, you can use your reaction to expend one superiority die and make one attack against the creature, using that weapon. If the attack hits, add the superiority die to the weapon's damage roll.
Source TCE.
Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 10:09 am
par Sykes
Fragle a écrit : ↑ven. sept. 11, 2026 9:57 am
Je crois que c'est :
Brace. When a creature you can see moves into the reach you have with the melee weapon you're wielding, you can use your reaction to expend one superiority die and make one attack against the creature, using that weapon. If the attack hits, add the superiority die to the weapon's damage roll.
Source TCE.
Ah, je crois que c'est
Anticipation dans le Tasha p46. Merci

Ça ressemble furieusement à une attaque d'opportunité ^^
Par contre en version 2024, cette manoeuvre disparait

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 1:52 pm
par Rosco
mais il y a un don
Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 2:46 pm
par Sykes
Rosco a écrit : ↑ven. sept. 11, 2026 1:52 pm
mais il y a un don
Ah... J'ai pas trouvé dans le LdB 2024

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 3:04 pm
par Rosco
Sykes a écrit : ↑ven. sept. 11, 2026 2:46 pm
Rosco a écrit : ↑ven. sept. 11, 2026 1:52 pm
mais il y a un don
Ah... J'ai pas trouvé dans le LdB 2024
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q ... i=89978449
Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 3:21 pm
par Sykes
Ok, merci. Par contre, l'effet de ce Don n'a rien à voir avec l'effet de la manœuvre
Anticipation. Tu voulais me faire comprendre quoi

Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 3:29 pm
par Rosco
deux parties dans le don
1/ frappe en action bonus
2/ depensez une réaction pour attaquer une cible entrant dans votre reach
Brace. When a creature you can see moves into the reach you have with the melee weapon you're wielding, you can use your reaction to expend one superiority die and make one attack against the creature, using that weapon. If the attack hits, add the superiority die to the weapon's damage roll.
Source TCE.
Ah, je crois que c'est
Anticipation dans le Tasha p46. Merci

Ça ressemble furieusement à une attaque d'opportunité ^^
Par contre en version 2024, cette manoeuvre disparait
Haut
Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 3:34 pm
par Morningkill
Tu as pas dit 2014 au début ?
Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 4:22 pm
par Rosco
Il me semble pas
en revanche entre les dons et les maitrises d'armes, le battle master a de la concurrence maintenant en 2024
Have the 2024 rules reduced the value of battlemaster? : r/3d6
There are holes in both of the systems and they can complete each other.
There is no manuever that can do the effects of; nick, vex, slow, sap and graze.
There is no mastery that can do the effects of; lunging, feinting, freightening, commanders strike, rally, precision attack, ambush, distracting and probably more that i cant think about.
So they are not as close to each other as you think, the only part where they really intersect is trip, push and cleave.
Im currently playing a whip wielding slow stacker and manuevers have been great to push and trip because i cant do those with a whip.
Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 4:38 pm
par Sykes
Morningkill a écrit : ↑ven. sept. 11, 2026 3:34 pm
Tu as pas dit 2014 au début ?
Mon MJ actuel joue en 2014 mais moi perso j'ai dans ma jdrthèque la 2014 et la 2024 ^^
Et oui tu as raison, en 2024 certaines Bottes d'arme ont des effets de certaines manœuvres.
Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 4:47 pm
par Rosco
et elles sont cumulables
cleave et
Sweeping Attack.
When you hit a creature with a melee attack roll using a weapon or an Unarmed Strike, you can expend one Superiority Die to attempt to damage another creature. Choose another creature within 5 feet of the original target and within your reach. If the original attack roll would hit the second creature, it takes damage equal to the number you roll on your Superiority Die. The damage is of the same type dealt by the original attack.
peut devenir débile
tu gagnerait donc un nombre d'attaque égal à ton nombre de dés +1
sur le schéma
je touche cible 1, je cleave cible 2, donc je sweap cible1, puis cible 2 etc
Re: [D&D 5] PJ - Concepts & builds
Publié : ven. sept. 11, 2026 6:42 pm
par Sykes
Dommage qu'on joue en version 2014

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Publié : mer. sept. 16, 2026 8:33 am
par Rosco
Mahar a écrit : ↑mer. sept. 16, 2026 7:33 am
Rosco a écrit : ↑mar. sept. 15, 2026 11:51 pm
Le gladiateur a l air tres fun a ajouter des maitrises
Il a quoi comme familier ?
Celui qu'il veutvet en plus il peut en faire une brute
http://dnd2024.wikidot.com/spell:battle-familiar
j'avoue en revanche
que le familier spectral ou le familier vie sont tentant
Résultat avec arcane unlashed, j'a une idée de perso
barde charmant du collège de savoir
niveau 1
humain
origine sage
initié magique mage
don humain initié magique clerc
cha 15+2
dex 14
sage 13+1
con 12
8 et 10 a repartir en int for
6 maitrise de compétence à chosir
2 cantrip et 1 sort de mage niveau 1
2 cantrip et 1 sort de clerc niveau 1
2 cantrip et 4 sort de barde niveau 1
niveau 2
deux expertises
touche à tout
niveau 3
3 maitrises
don niveau 4 adepte invocation gain d'orbe chromatique et shatter, puis boule de feu, sphere acide et mur de force, toujours préparés
niveau 6 secret magique
don niveau 8 connaisseur magique (mage) choix d'un sort niveau 1 et d'un niveau 2, lancable 1 repos long et emplacement
on a donc un touche à tout magique et compétence qui peut tenir tout les rôles sauf combatant avec armes
Int basse afin d'equilibré les compétences hors charisme,
exemple
niveau 2 avec int 8
perception 2 + touche à tout =3
arcane -1+maitrise=1
niveau 5
perception 2+1=3
aracane -1+3=2
blague d'orbe chromatique et adepte d'evocation
de base
degat 3d8 +1d8 par emplacment de sort sup
au niveau 5, lancé comme sort 3
dégat 5d8+2d8 avec la capacité d'adepte, un rebond par en cas de double, deux en cas de triple etc
Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs
Publié : mer. sept. 16, 2026 10:45 am
par Islayre d'Argolh
Rosco a écrit : ↑mer. sept. 16, 2026 8:33 am
Résultat avec arcane unlashed, j'a une idée de perso
Sujet technique,
please 