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Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 9:14 am
par Tosheros
Ce qu'on a de plus proche en D&D 5, ce sont les armes versatiles, qui sont utilisables à une main mais augmentent leur dé de dégât quand on les manie à deux mains.

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 10:24 am
par cdang
Après, l'argent, c'est un métal mou (structure cubique à faces centrées comme l'or et le plomb). On en fait des fils et des bijoux, mais pas des outils. Alors des armes d'acier (ou de bronze pour de l'Antique) plaqué argent, oui ; un plaquage qui va s'user assez vite. Mais des armes entièrement en argent, c'est lourd (+1/3 de poids pour un même volume que l'acier) et pas vraiment vraiment tranchant.

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 10:35 am
par Tosheros
C'est d'ailleurs pour ça que les chevaliers de bronze maravent autant la tronche des chevaliers d'argent dans Saint Seiya :mrgreen:

Dans le monde réel je pense pas qu'on ai enregistré beaucoup de cas où les armes d'argent donnent un avantage contre les loup-garous non plus, mais c'est pour le côté arme mythique qui change le cours du combat.

A la base, on sait ce qui a généré ça dans le mythe?

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 10:48 am
par DocteurQui
griffesapin a écrit : ↑jeu. sept. 24, 2026 9:07 am le seul truc qui me dérange c'est que la mécanique "augmenter la catégorie de dé d'un cran", ce n'est pas une mécanique DD5, c'est une mécanique que l'on retrouve dans plein de jeux en version "augmenter le dé" ou "diminuer le dé" mais je n'ai pas souvenir que cela existe quelque part en DD5...

En fait, si, vu que j'ai repris l'idée du "dé d'inspiration" du Barde qui augmente avec les niveaux... 😝

Mais dans l'absolu, non, ce n'est pas une mécanique 'officielle' (comme le Dé d'Usage du Black Sword Hack), c'est juste une Règle Maison qui m'a permis de donner un léger avantage à mes joueureuses sans pour autant casser le jeu 😉

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 11:49 am
par Rosco
Après Dnd à toujours considéré l'argent comme un metal mou non utilisable pour les armes sans enchantement.
D'ailleur en dnd 2024 c'est encore précisé
Silvered Weapon
Home » Magic Items » Silvered WeaponSource: Dungeon Master's Guide
 Weapon (Any Simple or Martial), Common
 An alchemical process has bonded silver to this magic weapon. When you score a Critical Hit with it against a creature that is shape-shifted, the weapon deals one additional die of damage.

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 3:06 pm
par Dr Adder
Les armes en "argent" existent depuis bien plus longtemps que les armes en acier et même en fer ou en bronze. Comme armes d'apparat.

De mémoire elles sont forgées à partir d'un alliage Argent/Cuivre. Grosse proportion de cuivre forcément pour le coût et les propriétés mécaniques bien meilleures du cuivre pour cet usage. Pas moyen de me souvenir si on a ensuite rajouté de l'étain lors de l'âge du Bronze pour avoir du bronze, ce serait bien mieux pour une arme mais est-ce possible ?

On forge une arme facilement avec cet alliage. Puis on traite en surface avec un acide faible, des acides carboxyliques naturels à partir de fruits de mémoire genre acide citrique, afin d'éliminer la surface non Argent, qui lui résiste à cet acide faible. Et oui les anciens savaient que l'Argent et mieux l"Or résistaient à l'oxydation. Un bon coup de finition à l'acide et de polish et voilà une btrès belle épée "en Argent" de l'âge du cuivre. Pour l'âge du bronze je sais plus donc  à vérifier. Et je pense que des épées d'apparat de ce type ont probablement continué jusqu'à nos jours. Toujours de mémoire il doit y avoir un paquet de Regalia en "or" ou "argent" faites suivant ce procédé !

Par contre y a tout les inconvénients des armes en cuivre. Donc comme les anciens égyptiens avec leurs armes en cuivre l'avaient bien compris, j'en ferais une arme "en argent" contondante, et du coup facile à entretenir en polissant avec du Pulco après chaque combat !

Pareil pour les armes de jets : pointes de flèche, bille de fronde etc. Par contre pour les pointes de flèches faut probablement les reforger après chaque usage !

Enfin le cuivre et l'argent sont plus rares et coutent plus cher que le fer et cela ne se fait qu'auprès d'un forgeron qui dispose de ce savoir faire soit archaique, soit d'apparat (le plus probable) et à la commande.
 

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 6:39 pm
par Lordelric
Tosheros a écrit : ↑jeu. sept. 24, 2026 10:35 am C'est d'ailleurs pour ça que les chevaliers de bronze maravent autant la tronche des chevaliers d'argent dans Saint Seiya :mrgreen:
Mais du coup, les chevaliers de bronze, ils se font éclater par les chevaliers d'acier ?
Spoiler:
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:mrgreen:

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 8:06 pm
par Dr Adder
Lordelric a écrit : ↑jeu. sept. 24, 2026 6:39 pm
Tosheros a écrit : ↑jeu. sept. 24, 2026 10:35 am C'est d'ailleurs pour ça que les chevaliers de bronze maravent autant la tronche des chevaliers d'argent dans Saint Seiya :mrgreen:
Mais du coup, les chevaliers de bronze, ils se font éclater par les chevaliers d'acier ?
Spoiler:
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:mrgreen:

surtout pas !

Plus le métal est résistant, moins tu es "haut" !

Les plus forts en fonction de la logique pourraient être logiquement les chevaliers de Roentgenium, mais plus probablement  ce sont les chevaliers de Plomb : plus c'est lourd, plus c'est mou et plus c'est fort.

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : jeu. sept. 24, 2026 8:14 pm
par sk8bcn
Dr Adder a écrit : ↑jeu. sept. 24, 2026 8:06 pmplus c'est lourd, plus c'est mou et plus c'est fort.

J avais pas conscience à quel point le roliste était balaize

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : ven. sept. 25, 2026 11:28 am
par cdang
Dr Adder a écrit : ↑jeu. sept. 24, 2026 3:06 pmToujours de mémoire il doit y avoir un paquet de Regalia en "or" ou "argent" faites suivant ce procédé !
De nos jours, l'alliage cuivre-argent est surtout utilisé pour la brasure (type de soudure utilisé en plomberie) pour les raccords gaz...

Mais merci pour ces précisions historiques intéressantes.

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : ven. sept. 25, 2026 1:22 pm
par Dr Adder
cdang a écrit : ↑ven. sept. 25, 2026 11:28 am
Dr Adder a écrit : ↑jeu. sept. 24, 2026 3:06 pm Toujours de mémoire il doit y avoir un paquet de Regalia en "or" ou "argent" faites suivant ce procédé !
De nos jours, l'alliage cuivre-argent est surtout utilisé pour la brasure (type de soudure utilisé en plomberie) pour les raccords gaz...

Mais merci pour ces précisions historiques intéressantes.

Je t'en prie. Merci à toi je vais creuser ces histoires de soudure !

Alors je ne suis ni un expert, ni un maniaque. Je m'y suis intéressé pour les JdR.
 

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : mar. sept. 29, 2026 11:39 am
par Orlov
Salut, je suis toujours dans mon appropriation de D&D 5.24.
Je bute pas mal sur les sous-classes psioniques. Je me doute qu'elles sont complètement dispensables mais je veux essayer de jouer By the Book si c'est possible et donc proposer toutes les options.
Le problème c'est que si je vois à quoi peuvent correspondre certaines sous-classes psioniques, je n'ai aucune idée de référent pour le Soulknife à part de dire, c'est trop bien tu fais tes backstabbs à l'épée courte à distance et c'est des dégâts psychiques.
Y-a-t-il un personnage de la littérature ou d'un univers fantasy assez connu qui fasse ce genre de choses ? @Islayre d'Argolh a bien réussi à me vendre le Bard of Valor comme Cyrano, là je me sens incapable d'introduire cette sous-classe (qui sera nouvelle pour mes joueurs vu qu'on a tout le temps joué à D&D 2014 sans Tasha et autres) autrement qu'en termes méta et mécaniques.

Et le nom, Soulknife ... quelle traduction déguelasse entre Lame de l'Ame ou Couteau de l'Ame ...

Bref, les habitués du Tasha de D&D 5.5, j'apprécierais que vous me disiez si vous êtes parvenu à trouver des points d'entrée pour présenter cette classe qui donne l'impression qu'il fallait quelque chose pour proposer une variante psi au voleur.

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : mar. sept. 29, 2026 11:54 am
par Islayre d'Argolh
Orlov a écrit : ↑mar. sept. 29, 2026 11:39 am Bref, les habitués du Tasha et de D&D 5.5, j'apprécierais que vous me disiez si vous êtes parvenu à trouver des points d'entrée pour présenter cette classe qui donne l'impression qu'il fallait quelque chose pour proposer une variante psi au voleur.

Je vais me copier-coller sauvagement mais je persiste et signe sur :

Tiens une pensée comme ça en restant sur les deux archétypes martiaux/psioniques du Tasha's

Humain (variante) + Noble + Guerrier (Combattant psionique*) ou Roublard (Dague spirituelle*) + Prodige ou Expert* (pour aller chercher l'expertise en Survie ou en Kit d'herboristerie) = un perso qui ressemble furieusement à un Maître Kaï, non ?

*traduction a l'arrache

Sinon, AMHA, les archetypes psys gagnent a être limités aux contextes de jeu dans lequel ils font sens, comme Dark Sun ou Eberron.

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : mar. sept. 29, 2026 12:02 pm
par BenjaminP
Orlov a écrit : ↑mar. sept. 29, 2026 11:39 am Salut, je suis toujours dans mon appropriation de D&D 5.24.
Je bute pas mal sur les sous-classes psioniques. Je me doute qu'elles sont complètement dispensables mais je veux essayer de jouer By the Book si c'est possible et donc proposer toutes les options.
Le problème c'est que si je vois à quoi peuvent correspondre certaines sous-classes psioniques, je n'ai aucune idée de référent pour le Soulknife à part de dire, c'est trop bien tu fais tes backstabbs à l'épée courte à distance et c'est des dégâts psychiques.
Y-a-t-il un personnage de la littérature ou d'un univers fantasy assez connu qui fasse ce genre de choses ? @Islayre d'Argolh a bien réussi à me vendre le Bard of Valor comme Cyrano, là je me sens incapable d'introduire cette sous-classe (qui sera nouvelle pour mes joueurs vu qu'on a tout le temps joué à D&D 2014 sans Tasha et autres) autrement qu'en termes méta et mécaniques.

Et le nom, Soulknife ... quelle traduction déguelasse entre Lame de l'Ame ou Couteau de l'Ame ...

Bref, les habitués du Tasha de D&D 5.5, j'apprécierais que vous me disiez si vous êtes parvenu à trouver des points d'entrée pour présenter cette classe qui donne l'impression qu'il fallait quelque chose pour proposer une variante psi au voleur.

Je la trouve tout comme toi difficile à présenter (et je ne l'ai jamais vue autour d'une table). La seule inspi qui me vient, c'est Psylocke, qui fait un peu ce genre de trucs.

Re: D&D 21 : Ogres & Otyughs

Publié : mar. sept. 29, 2026 12:30 pm
par Orlov
Merci à vous deux. Ça me va très bien.
Et sinon, quelle ergonomie fantastique ce bouquin.