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Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : mer. sept. 23, 2026 1:25 pm
par Poulpy
Peut être que Cubicle 7 en a marre de devoir attendre des plombes pour la validation de la moindre publication pour avoir parfois la surprise de découvrir que le supplément sur lequel ils ont bossé n'est plus en accord avec le background officiel au moment de sa sortie et ont dis "pass" 

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : mer. sept. 23, 2026 4:31 pm
par Sama64
Sylvestre a écrit : ↑mer. sept. 23, 2026 9:12 am Games Workshop annonce un JDR Necromunda (dans une grosse boîte avec des figs) :

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Ça a l'air sympa car pleins de possibilités de jeu dans ce sous univers de WH40k

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : mer. sept. 23, 2026 8:18 pm
par sk8bcn
Peut être qu un commercial s'est dit que si monolith le faisait ils devraient tenter aussi pour les synergies de public

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : mer. sept. 23, 2026 10:34 pm
par Zoltan83
J'ai plus l'impression qu'on se retrouve dans un jeu qui sera du style d'Inquisitor. Je pense que c'est une façon pour eux d'attirer les gens qui sont attirés par Necromunda, et de les pousser à continuer à investir dans le jeu.

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : jeu. sept. 24, 2026 1:05 pm
par Carmody
D'un côté quand je vois les figurines et le plateau de jeu en place centrale dans l'illustration je me dis que ce n'est vraiment pas pour moi. D'un autre côté, ça peut aussi être une passerelle entre les jeux de plateau et le jeu de rôle. Donc pas pour moi mais intéressant que ça existe.

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : jeu. sept. 24, 2026 1:34 pm
par Sylvestre
Bonx a écrit : ↑mer. sept. 23, 2026 1:01 pm GW qui revient sur le jdr ce n'est pas anodin. Vu leur département Marketing aussi bien intentionné qu'un requin bouledogue devant une tortue, il doit y'avoir une stratégie derrière.

La stratégie : vendre des figs en quantité, what else ? Ceci dit Necromunda est un chouette cadre de JDR.

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : jeu. sept. 24, 2026 6:08 pm
par Muscade
Sylvestre a écrit : ↑mer. sept. 23, 2026 9:12 am Games Workshop annonce un JDR Necromunda (dans une grosse boîte avec des figs) :

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Un bon point pour l'univers ! Mais ça serait sympa de pouvoir s'affranchir de la partie tactique sur plateau avec figurines si on n'en veut pas... 
 

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : ven. oct. 02, 2026 7:25 pm
par Charly Dean
Je vois qu'y a une souscription pour un JDR d'action en dd5.
Ça vaut quoi : Everyday Heroes?

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : lun. oct. 05, 2026 12:47 pm
par cdang
Comme signalé à côté, on compte un nouvel éditeur : Kahulu.

Ils ont un FB
https://www.facebook.com/makhulustudio

leur site statique est encore en construction
https://www.makhulustudio.com/

En terme de projets, ils annoncent :
𝗥𝗘𝗧𝗥𝗢𝗖𝗜𝗧𝗬: 𝗜𝗡𝗧𝗢 𝗧𝗛𝗘 𝗟𝗢𝗡𝗚 𝗡𝗜𝗚𝗛𝗧
Un polar noir de science-fiction où vous incarnez les détectives de la Watch, chargés des affaires les plus graves et les plus complexes d'une ultrapolis de béton, de pluie et de néons qui a survécu à l'effondrement du monde. Crime, corruption, implants clandestins et violence urbaine font partie du quotidien. Mais à Retrocity, certaines enquêtes basculent dans autre chose : la Cité elle-même semble agir sur ses habitants. Ces étranges phénomènes ont un nom : les Afflictions.

Retrocity est un univers créé et illustré par Bastien Lecouffe Deharme. Le public l’a découvert avec le roman graphique Memories of Retrocity, qui se déroule avant les années couvertes par le jeu de rôle.

2050. Le monde s’est effondré. Retrocity a survécu : près d’un siècle enfermée derrière ses murs, laboratoire social devenu une ultrapolis verticale, dense et suffocante.

Protéger ceux qui y vivent et leur rendre justice n’a rien d’évident. Crime, violence, corruption, implants clandestins : Retrocity fournit déjà largement de quoi occuper sa police.

Mais la ville ne se contente pas d’abriter ses habitants : elle les dévore à sa façon. Certains s’effacent peu à peu, d’autres se vident de ce qu’ils sont ou finissent par fusionner avec ce à quoi ils se sont trop attachés. On appelle ça les Afflictions.
Et le plus inquiétant : tout le monde finit par trouver ça presque normal.

Vous incarnez les détectives de la Watch, l’unité spéciale du RPD chargée des affaires graves, complexes ou que la police ordinaire ne sait plus expliquer.

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𝗞𝗜𝗡𝗚𝗗𝗢𝗠 𝗢𝗙 𝗜𝗙𝗘 (coédition)
Dans une Afrique médiévale alternative inspirée de l'ancien Ife, quatre grandes puissances autrefois rivales tentent de préserver une paix fragile au sein d'un royaume prospère et culturellement foisonnant. Vous incarnez leurs Envoyés, appelés à coopérer malgré leurs rivalités, entre exploration, intrigues et conflits de loyauté, tandis qu'un ennemi infiltré cherche à dresser de nouveau le royaume contre lui-même.

Re: [News et rumeurs] Bouses ou fureurs, loose ou honneur, flouze ou maigreur, blues ou bonheur ?

Publié : lun. oct. 05, 2026 7:09 pm
par cern
Charly Dean a écrit : ↑ven. oct. 02, 2026 7:25 pm Je vois qu'y a une souscription pour un JDR d'action en dd5.
Ça vaut quoi : Everyday Heroes?

j'ai été joueur sur Highlander: quelques règles adaptées au seeting (un peu le minimum). ça reste malgré tout du DD5 comme Modern D20 à son époque: simple si tu connais DD5 avec quelque modifs sympas. 

je te copie/colle les principales différences entre DD5 et Everyday Heroes:
Classes are broken up into two components: archetype and class.
Each archetype offers several classes to choose from.
Defense replaces Armor Class. Defense is based on a hero’s primary ability score and an archetype defense bonus.
Feats are a core part of the game, rather than an optional rule.
Multiclassing is accomplished through feats.
Archetypes and classes go up to 10th level.
Skills, equipment, conditions, and other game elements have been adjusted for play in the modern world.