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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : dim. mars 01, 2026 7:45 pm
par Charly Dean
C'est les objectifs de quête. Ça m'a marqué cette idée toute simple ;-)
Je trouve un jeu ce soir.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : dim. mars 01, 2026 10:15 pm
par Charly Dean
Un jeu en anglais, qui a été traduit en VF.
Une fois tout le monde installé, le MJ devrait lire aux joueurs ceci :
Vous avez pris la dernière malle-poste au départ de Carlisle.
Les chevaux sont nerveux. Vous et vos camarades de voyage vous acheminez vers Gatlock, une ville reculée qui connaît une mystérieuse quarantaine, tout au nord de l’Angleterre.
La nuit tombe bien trop vite, et elle est affreuse : une grêle féroce fouette votre calèche pendant la majeure partie du périple, et les cochers sales et trempés ont dû repousser les limites de leurs bêtes.
Vous vous estimez heureux d’être dans la voiture, quand bien même on y est à l’étroit et les secousses et embardées de la cabine rendent tout sommeil impossible.
Vous passez le temps en vous présentant.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 02, 2026 9:48 pm
par Charly Dean
Je mets un second indice.
Un espoir, au loin
À peine le pont derrière vous, vous comprenez que la route s’enfonce dans la gorge creusée par la rivière, et qu’un seul chemin s’offre à vous. Cependant, la flèche d’une église brille dans le clair de lune, bien plus loin dans la vallée. Peut-être pouvez-vous l’atteindre, vous y barricader, et sonner la cloche pour appeler à l’aide avant l’arrivée de la horde ?
Peut-être !
Ce n’est pas tout près.
Un terrain accidenté et tortueux vous en sépare.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 02, 2026 9:59 pm
par Olivier Fanton
"Horde" me fait penser à des zombis, donc je tente Zombicide, même si ton jeu semble bien mieux écrit que l'idée que je me fais de ma proposition.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : lun. mars 02, 2026 11:31 pm
par Charly Dean
Ce n'est pas Zombicide, même si la horde est au coeur de ce jeu.
(J'suis fan de Zombicide Chronicles pourtant :-) )
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 7:46 am
par KamiSeiTo
Band of blades?
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 8:11 am
par Mugen
Cthulhu 1890 ?
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 9:07 am
par Charly Dean
Ce n'est pas Cthulhu 1890.
Ce n'est pas Band of blades, mais c'est de la même famille.
Et il s'agit d'un 'petit jeu' fournissant, règles et cadre du scénar pour un autre JDR bien plus dense.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 10:19 am
par BenjaminP
Ça pourrait être Teeth. Ou peut-être plutôt, si c'est un petit truc au service d'un gros machin : Night of the Hogmen, pour Teeth.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 10:31 am
par Charly Dean
Yes!
Un super jeu pour une ou deux superbes soirées !
Il fonctionne du feu de Dieu!
J'apprécie tout particulièrement :
N’oubliez pas de hurler « les hommes-porcs approchent ! » à des points clefs de la partie pour rappeler aux joueurs la pression qui pèse sur leurs personnages.
Si le cadran de proximité porcine est presque plein, cochons fous et hommes-porcs en maraude se feront plus pressants.
A toi la main ;-)
Ps: Bien sur j'ai pu lire Teeth 'tout court', je n'y ai pas trouvé LE quelque-chose qui rend Night of the Hogmen si génial.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 11:00 am
par BenjaminP
On cherche un livre de base.
Supposons qu'un combattant tente de faire un bond de 5 mètres au-dessus d'une crevasse mesurant 3,50 m de large. La Maître de Jeu attribue à cette Manœuvre une difficulté qualifiée de Moyenne. Si le combattant n'annule pas son action, son jet sera modifié par -10 (parce qu'il porte une chemise de mailles — TA 13 ; voir table 8.24), +25 car il possède une excellente Agilité et -10 car il est blessé (perte de plus de 25% mais moins de 50 % de ses PdeC). Son jet de dés donne un score de 91, on considère donc son Jet de Manœuvre Net égal à 96 (91 +25-10-10) et on lit le résultat dans la colonne "Moyenne". La Table indique un résultat de "80" qu'il faut lire comme une "réussite à 80 %". La combattant a donc pu sauter 4 (5 m x 0,8) mètres ce qui lui a permis de passer au-dessus de la crevasse de 3,50 m.
Si sa Manœuvre avait consisté à lancer une corde pour entourer un rocher situé de l'autre côté de la crevasse et qu'il avait obtenu le même résultat, il aurait fallu procéder à un second jet de pourcentage. Pour que la Manœuvre réussisse, il aurait alors fallu que ce second jet donne un score inférieur ou égal à 80.
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 11:20 am
par Pyth
Rolemaster?
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 11:24 am
par Mugen
Pyth a écrit : ↑mar. mars 03, 2026 11:20 amRolemaster?
La mention TA 13 pour une chemise de mailles ne laisse aucun doute quant au jeu.
Mais le livre en lui-même ce doit être le Guide des Personnages/Guide des Campagnes, pour RoleMaster 2.
Mais j'ai oublié le nom exact.

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 11:26 am
par BenjaminP
Je serais tenté de dire que @Pyth a gagné, mais c'est vrai qu'on pourrait être un poil plus précis ! C'est Rolemaster, quand même ! Pas de place ici pour l'à peu près ! (Cf. Table 8.2.54)
Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Publié : mar. mars 03, 2026 11:46 am
par Pyth
BenjaminP a écrit : ↑mar. mars 03, 2026 11:26 am
Je serais tenté de dire que @Pyth a gagné, mais c'est vrai qu'on pourrait être un poil plus précis ! C'est Rolemaster, quand même ! Pas de place ici pour l'à peu près ! (Cf. Table 8.2.54)
Alors ça va être un peu compliqué vu que le plus précis que je puisse faire, c'est qu'en version anglaise, l'équivalent de ton texte se trouve page 6 du
Arm's Law & Claw Law, dans le chapitre
(7.0) Maneuvering, Orientation, and Moving, sous-chapitre
(7.1) Maneuver resolution, paragraphe
(7.12) Maneuver results.
Ben oué j'ai pô la vf, uniquement la vieille boite d'ICE.