CR D&D4 : Bast des Kobb + modules H1 & H2 (spoilers)

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nain vité
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Message par nain vité »

L'as toué mon KRAZ !

Nain, qui avait investi 9 € pour les cartes du warlord en plus. 3 min a l'essai.. :P

Bon parti suivante : "il faut sauver le Warlord Kraz" !
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Alahel
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Message par Alahel »

Yes !!! :twisted:

ça t'apprendra à m'avoir humilié avec une chance indécente la dernière fois, et d'avoir tué mon loup sanguinaire !

non mais

Bin DD4 version PV/2, ça cogne.

2 carreaux d'arbalête et a pu personne !

mort sur le coup le drakeïde !

CR détaillé sous peu :P

NB : je vous rappelle les choix qui s'offrent à vous en cette fin de partie

1. Fuir et abandonner la dépouille de Kraz
2. Bastonner
3. Vous rendre
4. Négocier

Vous avez 15 jours pour discuter entre vous et faire un choix, sachant que j'y est réfléchi hier soir, et que je sais comment intégrer n'importe laquelle de ces 4 options dans la campagne

Bon brainstorm
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kazkurtum
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Message par kazkurtum »

Sniff...
La diplomatie ne donne pas toujours les résultats escomptés...

Peut-être que si on avait suivi les recommandations de Kraz (à savoir : foncer dans le tas et tout casser), ce brave drakéide serait toujours parmi nous à donner des coups de boule dans tous les sens...
N'est-ce pas un peu ironique qu'il soit tombé alors qu'on essayait de la jouer finaude ?...

En tout cas, je vote pour le choix 4 : on négocie notre départ en échange de l'or qu'on a pris aux hobgobelins (et éventuellement un objet magique ou deux). Puis on reviens en pleine forme avec des renforts et, si possible, le Kraz revenu d'entre les morts. Et évidemment on reprend tout le tribut.
Si la discussion ne marche pas (ce qui est probable) on pourra toujours se rendre mais je me demande comment on va faire pour sortir de cette galère...
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Mangelunes
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Message par Mangelunes »

Marshmallow ne négocie pas avec les terroristes !

En fait on a pas vraiment 4 options en y réfléchissant :
1 Négocier : euh vu la gueule de la négociation précédente...
2 Se rendre pour pas perdre Kraz : oui mais Kraz étant mort, ils vont le dépouiller et le balancer
3 Abandonner Kraz : non ! je l'aime pas mais c'est un compagnon !
4 Se battre : maintenant que tu le dis...

Prochaine séance : Party Kill ! Va falloir ramener les autres...
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Alahel
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Message par Alahel »

kazkurtum a écrit :Sniff...
La diplomatie ne donne pas toujours les résultats escomptés...
ch'ai pas, mais en tout cas, j'ai été bluffé par ta négo et la réussite de ton défi de compétence :bravo:

c'est sûr qu'après ça c'est compliqué, ta stratégie était moins adaptée, sans parler des dés qui t'ont laché ...

Mais bravo, ça prouve qu'un chétif en robe avec 3 sorts pourris peut bluffer des brutasses et les manipuler à loisir
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kazkurtum
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Message par kazkurtum »

Mangelunes a écrit :Marshmallow ne négocie pas avec les terroristes !
C'est un peu nous les terroristes :D
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rougepied
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Message par rougepied »

kazkurtum a écrit :
Mangelunes a écrit :Marshmallow ne négocie pas avec les terroristes !
C'est un peu nous les terroristes :D
Mais non ! T'as toujours pas compriiiiis !

Nous, on est les gentils. On est grands (sauf Marshmallow), beaux (sauf Kraz) et fort (sauf Arkazam). On est d'alignement bon (neutre à la rigueur). On ne peut pas être des terroristes.

Les autres, ils sont encore moins beau que Kraz, et ils sont d'alignement mauvais. Ce sont donc des méchants-pas-beaux.
On est donc en droit de leur foutre sur la gueule et de leur piquer leur trésor ! Na !

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Si je n'écris pas en vert, ce ne sont que mes opinions personnelles, rien à voir avec mon rôle de modérateur.

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rougepied
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Message par rougepied »

Sinon, Brandis est face à un vrai cas de conscience. L'idée de se faire écraser comme une bouse par des Duregard plus bête que lui ne l'enchante pas. A ce titre il fuirait bien la queue entre les jambes pour revenir leur péter la gueule quand il sera plus grand.
D'un autre côté, il ne se voit pas se présenter devant Moradin comme un couard qui a abandonné les siens le jour de son trépas. Il a déjà perdu son ami d'enfance dans la bastide des Kobbolds...
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Message par Alahel »

Dommage que Maldo était absent ... il aurait tué dans l'oeuf toute vélléïté de se négocier, et aurait fuit en abandonnant le Tbone draconique à son triste sort :mrgreen:

Un sataniste, ça nivelle les cas de conscience !
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Message par nain vité »

Alahel a écrit :Yes !!! :twisted:

ça t'apprendra à m'avoir humilié avec une chance indécente la dernière fois, et d'avoir tué mon loup sanguinaire !

non mais

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Bon brainstorm
Oublie pas de dire que un 20 nat et 2D6 de sneak attatque , ça fait mal quand même.

Bon c'est aussi ma faute, j'ai laissé 4 PV en moins se ballader , ça m'apprendras.

Bon perso je voudrais bien récupéré mon Warlord mais je me tiendrais aussi a la décision des joueurs aussi.

C'est pas la peine de faire les mariolles et de claquer l'équipe pour me sauver. C'est le jeu ma pauvre lucette. (Je me referais un vengeur comme ça :D )

Nain, qui trouve le MJ bien rancunier quand même.
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Message par vincho »

Oh pinaise !

The Jesus Lizard, c'était une tuerie hier soir. Mais D&D aussi apparemment... :mrgreen:

Laissez pas Kraz sur l'carreau, les gars, j'arriiiiiiive !
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Message par Mangelunes »

vincho a écrit :Oh pinaise !

The Jesus Lizard, c'était une tuerie hier soir. Mais D&D aussi apparemment... :mrgreen:

Laissez pas Kraz sur l'carreau, les gars, j'arriiiiiiive !
On se disait justement que si on devait compter sur le sorcier maléfique ou le paladin autosexuel pour nous sauver, on était mal barrés ;)
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Message par vincho »

Et Marsh qui me traite de branleur... 8O
Où va le monde ?

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Message par nain vité »

vincho a écrit :Oh pinaise !

The Jesus Lizard, c'était une tuerie hier soir. Mais D&D aussi apparemment... :mrgreen:
C'est de l'humour ce nom de groupe ou quoi ?.

:P

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Message par vincho »

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