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Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : mer. oct. 03, 2012 8:33 pm
par intylzah
Pour la gestion du temps (ou partie en semi-temps réel) il y a deux articles intéressants sur ce site :
http://membres.multimania.fr/arpenteurs ... nain.htm#1
Intylzah
qui avait reçu ce lien lors d'une question similaire sur casus no

Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : mer. oct. 03, 2012 10:13 pm
par karnacier
kridenow a écrit :L'univers de Borderlands, c'est un futur indéterminé où une corporation (Atlas) est venu sur une planète (Pandora) pour y chercher des artefacts aliens (suite à une découverte similaire sur une autre planète). Atlas Corp ne trouve rien et abandonne l'exploration et son équipement.
Vient alors une autre corporation (Dahl) qui veut exploiter les ressources minières de Pandora, amenant sa main d’œuvre avec elle : des bagnards.
Mais Dahl Corporation finit par trouver que la planète n'est pas rentable surtout à cause de la faune extraterrestre locale (des bestioles assez agressives) qui fait exploser les coûts de production par ses attaques. Dahl quitte Pandora et abandonne tout elle aussi. Plutôt que de rapatrier les taulards, Dahl leur ouvre les portes en leur souhaitant bonne chance. La population (civile, les techniciens de Dahl) qui n'a pas pu partir se retrouve donc isolée dans des ilots de civilisation (et encore...) au milieu de hordes de meurtriers et autres criminels déjantés.
L'univers est donc un empilement de ces différents thèmes. On y trouve donc une planète aride, à la faune hostile, peuplée essentiellement de tordus meurtriers et où les rares non ex-taulards ont souvent du se comporter de manière aussi brutale que les taulards contre lesquels ils se défendent. Pandora est un décor désolé, cynique et sans espoir et où le plus fort fait la loi.
Les habitants grattent ce qu'ils peuvent de technologie, cannibalisent ce qui marche encore et vivent dans des réduits fortifiés croisés avec des décharges (à force de ramasser des trucs). Les flingues sont partout parce que tout le monde cherche à arnaquer tout le monde, la maison ne fait pas crédit et on te laisse gaiement crever devant la porte si tu n'as rien à offrir.
Et, derrière tout ça, il y a les rumeurs comme quoi, ben si, il y a bien une cache de technologie alien, celle qu'a manqué Atlas lors de sa première exploration.
Cela attire divers aventuriers à la recherche de pognon. Mais aussi une nouvelle équipe d'Atlas (les Crimson Lances, si ma mémoire est bonne), équipée pour discuter avec les habitants de Pandora selon la tradition locale (lire : bardée d'armes). Et tout ce beau monde cherche à vivre, faire fortune, crever son voisin et éventuellement trouver la cache alien.
Voilà pour Borderlands 1.
Le 2 je sais pas encore tout, je ne l'ai pas encore fini
C'est pour ça que je pense qu'un jeu générique ou SF est une bonne base. Parce que malgré son côté "post-apo" (en soi, la libération de tous les taulards est une sorte d'apocalypse locale) et surtout son visuel de coins désertiques et décrépis, les JdR de post-apo ont des règles sur les mutants et la survie. Il n'y a pas de mutants dans Borderlands donc le chapitre classique sur les mutations ne servirait à rien (ou éventuellement, en le détournant de sa fonction pour fabriquer une nouvelle faune alien à Pandora). Idem pour les règles de survie, radiation, etc... les règles (lorsqu'il y en a) sur la récupération et le bricolage pourraient servir, toutefois mais souvent les règles d'artisanat et création d'objets des autres jeux seraient suffisantes.
Merci pour le rapide historique car j'ai finis le 1 deux fois et il me manque certains des DLC à finir (vu que je suis sur le 2 sa va etre rude de ce refaire le 1)
Maintenant je pense que je vais partir sur une planète "sœur" répondant au doux nom de "Hysteria" (oui je reste dans le thème) ce qui me permettra de pouvoir incorporé ma propre faune et autres sans resté dans le cloisonnement de l'univers d'origine. Bien sur le constat reste le même que sur "Pandora" avec comme idée de base que vu le niveau technologique de la race Alien on peut très bien imaginé qu'ils ont conquis d'autres planètes donc on doit pouvoir découvrir de l'Eridium ailleurs. J’attend quand même de finir le 2 pour voir ce que les développeurs ont crées comme background histoire de pas trop être a la ramasse et reste dans les grandes lignes de l'univers.
Je vois très cette image comme affiche de propagande :
(Mercs mini un jeu de figus)
Je vais peut être arrêté de squatté le topic et ouvrir un sujet pour en discuté avant que l’épée de la justice modératrice me tombe dessus.
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : jeu. oct. 04, 2012 12:09 am
par Ackinty
Chestel a écrit :Y a t'il des mécanismes de JDR qui utilisent le temps réel qui s'écoule comme modificateur ou moteur de jeu. par exemple, il est 19H20 temps réel et ça génère.. quelque chose.
Je cherche à transcrire une ambiance "24h", obliger les PJ à se séparer pour réussir plusieurs missions en parallèle et prendre des risques.
Merci d'avance
Pas de mécanisme spécifique calqué sur le "réel", mais un CR inspirant sur un type de partie qui semble proche de ce que tu cherches :
viewtopic.php?f=26&t=11080&start=90#p791724
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : jeu. oct. 04, 2012 7:58 am
par Chestel
Merci. Je lis vos liens.
en fait je teste actuellement un système où le temps réel influence le nombre et le type de dés lancés via une "horloge" commune à tous, calquée sur la durée programmée du scénario, et une "horloge" personnelle à chaque joueur qui apporte des complications à l'action.
J'aurais besoin aussi de forcer les PJs à se séparer physiquement (ils peuvent toujours rester en relation téléphonique) pour accroître la tension et à trimbaler avec eux des casseroles qui peuvent leur tomber dessus à tout moment. Et ça doit rester simple.
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : jeu. oct. 04, 2012 1:23 pm
par Soner Du
Chestel a écrit :Y a t'il des mécanismes de JDR qui utilisent le temps réel qui s'écoule comme modificateur ou moteur de jeu. par exemple, il est 19H20 temps réel et ça génère.. quelque chose.
Il faudrait que je remplonge dedans, mais :
- Dans la première édition de Fighting Fantasy, les différents événements du donj' sont déclenchés en fonction du temps réel (par exemple, tel mort-vivant ressuscite et tombe sur les PJ au bout de 15 minutes de jeu temps réel).
- Dans la 2e édition de Mega, il y avait de très intéressantes considérations sur le rapport entre temps réel et temps de jeu. D'ailleurs, je garde toujours en tête l'échelle de base proposée par le jeu (temps du jeu moyen = 6 x temps réel moyen, par exemple 4 heure de séance pour jouer 24h).
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 1:04 pm
par Mahar
Bonjour,
Histoire de ne pas ré-inventer l'eau tiédasse si l'eau chaude coule au robinet, je recherche un cadre de jeu (peu importe le système) qui corresponde aux critères suivants :
1/ ambiance médiévale proche du IXè - Xè siècles européen historique (chevaliers/serfs/clergé)
2/ univers humano-centré, très peu ou pas de races autres
3/ magie rare, inquiétante, et interdite par une ou deux religion(s) monothéiste(s)
4/ univers couvrant un territoire vaste (= pourtour méditerranéen), pas seulement l'angleterre d'Arthur
5/ textes de préférence en français
6/ disponible facilement (soit livre dans le commerce actuellement, idéalement, un truc libre ou OGL qui soit disponible sur le net)
J'ai entendu parler de Chivalry & Sorcery : est-ce qu'une VF existe quelque part ?
Sinon j'ai dans mon escarcelle Dragon Warriors (les Terres de Légende) : l'ambiance convient pas mal, c'est un truc dans ce goût là qu'il me faudrait.
Comme il y a des érudits qui trainent ici, je me dis que je vais m'économiser des heures de recherches...
Merci d'avance !
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 1:12 pm
par Gridal
Les ombres d'Esteren ? Je connais pas très bien ce jeu mais ça semble se rapprocher de ce que tu demandes.
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 1:30 pm
par Go@t
Mahar a écrit :Bonjour,
Histoire de ne pas ré-inventer l'eau tiédasse si l'eau chaude coule au robinet, je recherche un cadre de jeu (peu importe le système) qui corresponde aux critères suivants :
1/ ambiance médiévale proche du IXè - Xè siècles européen historique (chevaliers/serfs/clergé)
2/ univers humano-centré, très peu ou pas de races autres
3/ magie rare, inquiétante, et interdite par une ou deux religion(s) monothéiste(s)
4/ univers couvrant un territoire vaste (= pourtour méditerranéen), pas seulement l'angleterre d'Arthur
5/ textes de préférence en français
6/ disponible facilement (soit livre dans le commerce actuellement, idéalement, un truc libre ou OGL qui soit disponible sur le net)
J'ai entendu parler de Chivalry & Sorcery : est-ce qu'une VF existe quelque part ?
Sinon j'ai dans mon escarcelle Dragon Warriors (les Terres de Légende) : l'ambiance convient pas mal, c'est un truc dans ce goût là qu'il me faudrait.
Comme il y a des érudits qui trainent ici, je me dis que je vais m'économiser des heures de recherches...
Merci d'avance !
Mythic russia ? Ah mince c'est en anglais.
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 1:36 pm
par Volsung
Petite larme nostalgique pour les Terres de Légende

Cependant ça n'est pas du low fantasy .
Ça reste une bonne option car l'univers est riche. Mais il pullule de magie et autres saloperies surnaturelles.
+1 pour les Les ombres d'Esteren.(Parce qu'un pote a bossé dessus

) Mais la magie et le fantastique sont aussi bien présent. Dans certain royaume elle fait même office de technologie.
http://www.legrog.org/jeux/shadows-of-esteren
Je cite Chronica Feudalis car il fait partie de ma liste de livre a lire
http://www.legrog.org/jeux/chronica-feudalis
Il colle parfaitement à ce que tu décrit dans l'idée, mais je crois que le systeme est bien plus détaillé/développé que le setting lui même. Et il est désespérément anglais.
Sinon, il y a aussi ce genre de classique.
http://www.legrog.org/jeux/trone-de-fer
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 1:49 pm
par sunao
Sinon tu as le bon vieux Miles Christi. Mais il n'est peut-être pas très facile à avoir.

Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 4:37 pm
par Mahar
Et il est désespérément anglais.
J'ai noté
de préférence en français, mais ce n'est pas le critère le plus important, ceci dit l'anglais est la seule alternative que je puisse déchiffrer !
sunao a écrit :Sinon tu as le bon vieux Miles Christi. Mais il n'est peut-être pas très facile à avoir.

Le cadre correspondrait bien, mais le jeu a l'air très fermé sur le rôle des templiers, j'aimerais bien pouvoir faire incarner des aventuriers plus divers. Merci pour vos premières réponses, en tout cas, en espérant que d'autres suivent.
PS : je suis preneur de toute info sur le vieux mais fameux Chivalry & Sorcery, pas facile de trouver des infos hors grog...
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 6:33 pm
par Blakkrall
Pendragon + miles Christi.
Si tu lis un peu d'anglais tout de même, il y a plein de suppléments gratos pour Hârn qui présentent des fiefs complets.
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 7:05 pm
par filwinn
aquelarre ?
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 8:03 pm
par Mahar
filwinn a écrit :aquelarre ?
C'est exactement cela, mais à l'échelle de toute l'europe, qu'il me faudrait.
Et pour rajouter une contrainte : dans une version mythique voire même imaginaire de l'europe (un peu comme Théa de 7ème mer) de façon à ne pas me retrouver coincé par les médiévistes scrupuleux sur des questions d'anachronismes ou d'incihérences sociales/politiques/chronologiques...
Je crois qu'il va falloir que je le construise moi-même !
Re: Je recherche...de nouvelles infos & idées
Publié : ven. oct. 05, 2012 9:33 pm
par Salanael
Ben, normalement, effectivement Chivalry&Sorcery est effectivement dans le créneau que tu cherches ... mais pour la VF, faudra repasser. Malheureusement, j'y ai joué il a très longtemps en tant que joueur et je serais bien en peine de te dire ce qui faisait partie du système et de l'univers de base ou des adaptations du MJ. Alors te faire des retours sur le contenu des livres et sur le système ....