
Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Ou alors imaginer un CF pour une compilation de Chaos Crier en VF mais va falloir attendre le volume 

- Norhtak
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Je pense que c'est surtout dû à la mauvaise expérience de la traduction de Knock!
On rappelle que le financement participatif a été annulé parce que la traduction de BBE était insatisfaisante.
Pis bon, là les Merry Mushmen explosent : BSH, Chaos Crier, Knock 5!, avec DDD une nouvelle aventure qui va sortir : Drought Dragon Desolation!
DDD.jpg
Perso c'est surtout les Knock, plus que les Chaos Crier, qui m'intéressent... Et il semble que le cadavre n'en soit pas vraiment un.
https://lefix.di6dent.fr/archives/28060
On rappelle que le financement participatif a été annulé parce que la traduction de BBE était insatisfaisante.
Pis bon, là les Merry Mushmen explosent : BSH, Chaos Crier, Knock 5!, avec DDD une nouvelle aventure qui va sortir : Drought Dragon Desolation!
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Perso c'est surtout les Knock, plus que les Chaos Crier, qui m'intéressent... Et il semble que le cadavre n'en soit pas vraiment un.
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Mon contenu pour Black Sword Hack/Fléaux! d'Alexandre Kobayashi.
https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=43668
Mon contenu pour Extinction - Horreur et survie dans un futur sombe d'Alexandre Kobayashi.
https://www.casusno.fr/viewtopic.php?p=2247579#p2247579
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- Xav
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Knock est orienté dungeon explore uniquement, non ?
Mes Aides de jeu pour Star Wars D6 (en PDF) : https://xav12.itch.io/equipement-mandal ... ar-wars-d6
Mes Aides de jeu pour Stormbringer V1 (en PDF) : https://xav12.itch.io/stormbringer-livr ... ication-v1
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Knock c'est surtout de L'osr au sens large.
Tu a affaire a des collections d'articles diverses et variés.
- griffesapin
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
mouais enfin bon... c'est le serpent qui se mord la queue : c'est compliqué quand tu n'as pas de propo en vf par l'éditeur d'avoir une "explosion" du public du jeu...
la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
griffesapin a écrit : ↑dim. août 17, 2025 10:44 am
mouais enfin bon... c'est le serpent qui se mord la queue : c'est compliqué quand tu n'as pas de propo en vf par l'éditeur d'avoir une "explosion" du public du jeu...
Je suis d'accord avec ce point de vue, mais je rappellerai quand même que The Black Sword Hack dispose d'un SRD et de logos de comptabilité. Ce qui veut dire que n'importe qui peut écrire (et même vendre) du matos estampillé BSH. Et, dans ce cas-là, force est de constater que même en VO, c'est assez chiche.
Dieu de la robe de chambre en télétravail
Traducteur ponctuel pour Savage Torgan
Traducteur de : 24XX DRS — 24XX CONFRONTATION — 24XX CONSIGNES D'URGENCE
Auteur de : 1980 LEGION
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- Xav
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Mes joueurs voulant faire une longue longue suite de campagnes, je vais tester des petites règles maison pour simuler les niveaux d'expérience 11 à 20.
Dans cette tranche, point d'attributs de dons ou de PV supplémentaires, mais l'Elan cosmique va commencer au niveau 11. Les actes des PJs vont influencer grandement le sort du monde.
En effet, j'estime que nos braves aventuriers ont tapé dans l'oeil des dieux à partir du niveau 10, et ceux-ci octroieront une faveur (utilisable une seule fois, et similaire à un don, à un sort ou à un historique) à leurs fidèles champions selon leurs actes accomplis.
Leur utilisation sera donc unique, ce qui fait que nos héros devront renouveler sans cesse leurs exploits pour en bénéficier à nouveau.
Je testerai ça à partir d'octobre, avec une nouvelle campagne dans les Terres du Nord du monde d'Evlyn. Ce sera une adaptation de La Morsure du Froid et de Saga des Neiges pour Trudvang.
Dans cette tranche, point d'attributs de dons ou de PV supplémentaires, mais l'Elan cosmique va commencer au niveau 11. Les actes des PJs vont influencer grandement le sort du monde.
En effet, j'estime que nos braves aventuriers ont tapé dans l'oeil des dieux à partir du niveau 10, et ceux-ci octroieront une faveur (utilisable une seule fois, et similaire à un don, à un sort ou à un historique) à leurs fidèles champions selon leurs actes accomplis.
Leur utilisation sera donc unique, ce qui fait que nos héros devront renouveler sans cesse leurs exploits pour en bénéficier à nouveau.
Je testerai ça à partir d'octobre, avec une nouvelle campagne dans les Terres du Nord du monde d'Evlyn. Ce sera une adaptation de La Morsure du Froid et de Saga des Neiges pour Trudvang.
Mes Aides de jeu pour Star Wars D6 (en PDF) : https://xav12.itch.io/equipement-mandal ... ar-wars-d6
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- Mildendo
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
On pourrait sinon envisager de "casser" chaque niveau en 2 sous-niveaux : un PJ ne gagnerait pas +1HP et +1 attribut ou un don mais l'un puis l'autre.
Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
- Xav
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
C'est déjà fait. 

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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
J'aurais dû m'en douter 


Pas de roleplay, ça ralentit les combats.
-
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Pour chef rusé j’aurais plutôt mis +1 en sagesse.
C’est la caractéristique de l’initiative donc ça fait sens et ça évite le minimaxage.
C’est la caractéristique de l’initiative donc ça fait sens et ça évite le minimaxage.
- griffesapin
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
votre avis :
j'en suis à ma 2nd campagne à BSH et mes joueurs m'ont fait remarqué que
ok on a un effet critique à l'initiative
ok on a un effet critique à l'attaque
ok on a un effet fumble à la parade/esquive
MAIS aucun effet critique à la parade/esquive
donc j'ai mis ca en place:
en cas de critique en parade/esquive, le joueur se place en bonne position pour sa prochaine action et :
- il a l'initiative le tour suivant si ce n'était pas le cas.
- il a un avantage à son (premier) jet d'attaque le tour suivant s'il avait déjà l'initiative.
alors vos avis ?
j'en suis à ma 2nd campagne à BSH et mes joueurs m'ont fait remarqué que
ok on a un effet critique à l'initiative
ok on a un effet critique à l'attaque
ok on a un effet fumble à la parade/esquive
MAIS aucun effet critique à la parade/esquive

donc j'ai mis ca en place:
en cas de critique en parade/esquive, le joueur se place en bonne position pour sa prochaine action et :
- il a l'initiative le tour suivant si ce n'était pas le cas.
- il a un avantage à son (premier) jet d'attaque le tour suivant s'il avait déjà l'initiative.
alors vos avis ?
la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
griffesapin a écrit : ↑ven. août 29, 2025 8:52 am votre avis :
j'en suis à ma 2nd campagne à BSH et mes joueurs m'ont fait remarqué que
ok on a un effet critique à l'initiative
ok on a un effet critique à l'attaque
ok on a un effet fumble à la parade/esquive
MAIS aucun effet critique à la parade/esquive
donc j'ai mis ca en place:
en cas de critique en parade/esquive, le joueur se place en bonne position pour sa prochaine action et :
- il a l'initiative le tour suivant si ce n'était pas le cas.
- il a un avantage à son (premier) jet d'attaque le tour suivant s'il avait déjà l'initiative.
alors vos avis ?
J'étais persuadé qu'il y avait déjà un truc de ce genre dans les règles, mais après vérification, j'ai dû confondre avec un autre Hack...
J'irais dans la même direction que toi, globalement, du coup...
Ça, ou proposer au joueur de choisir entre une contre-attaque immédiate et gratuite (mais sans avantage), une manoeuvre autre (genre déplacement, ou quelque chose en rapport avec un objectif tangent au combat s'il y en a un), etc... du ruling au doigt mouillé, en gros.
Mais une règle comme la tienne fait aussi bien l'affaire
"War is not about who is right,
It's about who is left..."
"The Hero Alternative", un jeu de super héros gratuit basé sur 24XX https://saarlander.itch.io/the-hero-alternative
It's about who is left..."
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- Kobayashi
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
griffesapin a écrit : ↑ven. août 29, 2025 8:52 am votre avis :
j'en suis à ma 2nd campagne à BSH et mes joueurs m'ont fait remarqué que
ok on a un effet critique à l'initiative
ok on a un effet critique à l'attaque
ok on a un effet fumble à la parade/esquive
MAIS aucun effet critique à la parade/esquive
donc j'ai mis ca en place:
en cas de critique en parade/esquive, le joueur se place en bonne position pour sa prochaine action et :
- il a l'initiative le tour suivant si ce n'était pas le cas.
- il a un avantage à son (premier) jet d'attaque le tour suivant s'il avait déjà l'initiative.
alors vos avis ?
Répondu sur Facebook:
Alors à titre purement expérimental (pas de garantie constructeur): réussite critique en parade => on inflige d4 points de dégâts à l'ennemi, réussite critique en esquive: on bénéficie immédiatement d'une action de mouvement gratuite OU on force l'ennemi à se déplacer dans une direction précise.
Les Livres de l'Ours : jeux de rôles indépendants ou presque
La Boutique des Livres de l'Ours
"Role-playing isn’t storytelling. If the dungeon master is directing it, it’s not a game." Gary Gygax
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"Role-playing isn’t storytelling. If the dungeon master is directing it, it’s not a game." Gary Gygax
- griffesapin
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
ma base de réflexion c'était la guisarme des templiers du soleil noir dans le Chaos crier #0
▶ Guisarme (DEX ou FOR) : 4, désarme sa cible sur 19-20 au jet de parade, obtient une attaque supplémentaire sur 19-20 au jet d'esquive.
▶ Guisarme (DEX ou FOR) : 4, désarme sa cible sur 19-20 au jet de parade, obtient une attaque supplémentaire sur 19-20 au jet d'esquive.
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