J'ai vérifié dans ma liste de messages, je ne l'ai pas posté ailleurs. Tant pis !
Questions
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Re: Questions
Ok merci.
J'ai vérifié dans ma liste de messages, je ne l'ai pas posté ailleurs. Tant pis !
J'ai vérifié dans ma liste de messages, je ne l'ai pas posté ailleurs. Tant pis !
- Romain d'Huissier
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Re: Questions
Y a plus moyen de me mettre un avatar.
Quoi que j'essaie, le forum refuse : image trop lourde, lien non valide, etc. Pourtant, je procède comme d'hab'...
Quoi que j'essaie, le forum refuse : image trop lourde, lien non valide, etc. Pourtant, je procède comme d'hab'...
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Re: Questions
J'ai eu le même problème.Romain d'Huissier a écrit :Y a plus moyen de me mettre un avatar.![]()
Quoi que j'essaie, le forum refuse : image trop lourde, lien non valide, etc. Pourtant, je procède comme d'hab'...
Désormais:
-Je télécharge l'image;
- je la mets sous un hébergeur d'image, redimensionnée.
-je retelecharge l'image à partir de l'hébergeur sur mon disque;
-Je vais la chercher à partir de mon profil sur mon disque.
C'est chiant mais ça fonctionne pour moi.
- Romain d'Huissier
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"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
~Terry Pratchett
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Re: Questions
Ah ? Moi ça marche à chaque fois o0
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Re: Questions
J'ai réussi à bricoler vaguement, mais ne me demande pas comment j'ai fait !
- Zeben
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Re: Questions
Pour éviter de flooder le mauvais sujet, je repose mes questions ici.
Je trouve ça dommage de se retenir de critiquer par peur de se faire incendier parce que d'autres sont fans ou que l'auteur traine dans le coin.
De mon point de vue, une critique argumentée est très utile aux autres, potentiels acheteurs. Quand je lis une critique mauvaise, je me demande si les reproches me parlent ou non, et si oui, ça va m'éviter d'aller dépenser mon argent, ce qui m'est particulièrement utile. D'un autre coté, je comprends que la forme soit important pour garder une bonne ambiance sur le forum, que les auteurs/fans ne se sentent pas persécutés etc... "On" a eu ces derniers temps pas mal de propos assez durs envers quelques pros (là je pense aux discussions sur les jeux de LG, sur les ludopathes, sur BBE, ou, il y a bien plus longtemps sur mon avis très très très négatif d'Anima).
Moi je pense que ces discussions ne sont pas utiles qu'aux acheteurs mais aussi aux auteurs/éditeurs/professionnels d'une manière générale. Toutes les critiques ne sont pas bonnes à prendre en compte parce que lorsqu'on est professionnel on fait des choix, on prend des décisions marquées, qui ne peuvent pas forcément plaire à tout le monde. Mais parfois, il y a des critiques qui font mouche et qui font réfléchir. Et je pense que les pros qui causent ici sont globalement ouverts à ces critiques parce qu'ils sont conscients que ça peut leur servir (sinon je pense sincèrement qu'ils auraient quitté le forum depuis un moment).
Mais du coup, la question de la forme pour ne blesser personne est délicate. Comment savoir jusqu'où aller ? Est ce la multiplication des AMTTHA n'est pas un peu ridicule ? Par exemple, Erwan, toi qui est plutôt posé dans tes échanges, quand tu parles du BRP par exemple (je crois?), tu as des propos très durs. Bon, ya pas des masses de fans du coup ça ne clash pas. Mais comment savoir jusqu'où aller pour ne blesser personne ? Rester mesurer est indispensable, mais le tout politiquement correcte est franchement pénible aussi, parfois. Alors on fait comment ?
Je profite de la dérive du sujet pour rebondir sur cet avis.Charly Dean a écrit :Pour preuve, j'ai même pas osé faire un retour sur Antika. Je n'en pense que du mal... Et pourtant j'ai joué avec l'auteur et j'ai essayé de lire le livre.
Rien à faire.
Y a de belles images, mais c'est tout.
Du coup, j'préfère ne rien dire ^^
Je trouve ça dommage de se retenir de critiquer par peur de se faire incendier parce que d'autres sont fans ou que l'auteur traine dans le coin.
De mon point de vue, une critique argumentée est très utile aux autres, potentiels acheteurs. Quand je lis une critique mauvaise, je me demande si les reproches me parlent ou non, et si oui, ça va m'éviter d'aller dépenser mon argent, ce qui m'est particulièrement utile. D'un autre coté, je comprends que la forme soit important pour garder une bonne ambiance sur le forum, que les auteurs/fans ne se sentent pas persécutés etc... "On" a eu ces derniers temps pas mal de propos assez durs envers quelques pros (là je pense aux discussions sur les jeux de LG, sur les ludopathes, sur BBE, ou, il y a bien plus longtemps sur mon avis très très très négatif d'Anima).
Moi je pense que ces discussions ne sont pas utiles qu'aux acheteurs mais aussi aux auteurs/éditeurs/professionnels d'une manière générale. Toutes les critiques ne sont pas bonnes à prendre en compte parce que lorsqu'on est professionnel on fait des choix, on prend des décisions marquées, qui ne peuvent pas forcément plaire à tout le monde. Mais parfois, il y a des critiques qui font mouche et qui font réfléchir. Et je pense que les pros qui causent ici sont globalement ouverts à ces critiques parce qu'ils sont conscients que ça peut leur servir (sinon je pense sincèrement qu'ils auraient quitté le forum depuis un moment).
Mais du coup, la question de la forme pour ne blesser personne est délicate. Comment savoir jusqu'où aller ? Est ce la multiplication des AMTTHA n'est pas un peu ridicule ? Par exemple, Erwan, toi qui est plutôt posé dans tes échanges, quand tu parles du BRP par exemple (je crois?), tu as des propos très durs. Bon, ya pas des masses de fans du coup ça ne clash pas. Mais comment savoir jusqu'où aller pour ne blesser personne ? Rester mesurer est indispensable, mais le tout politiquement correcte est franchement pénible aussi, parfois. Alors on fait comment ?
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Re: Questions
C'est simple : on argumente (que ce soit pour dire qu'un jeu est bon ou mauvais) et on évite les insultes 
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Re: Questions
Bien sur, mais à quel moment une argumentation ne se transforme pas en insulte qui ne dit pas son nom, ou même juste elle est interprété comme telle à tord (ou à raison) ? Le question ne me parait pas si simple que ça... ou alors je me pose trop de questionsSelpoivre a écrit :C'est simple : on argumente (que ce soit pour dire qu'un jeu est bon ou mauvais) et on évite les insultes
(Je voulais sortir du débat Yno/Dandy, mais juste pour l'exemple, il n'y a pas eu d'insultes à proprement parler, mais je comprends que ça ait pu être interprété comme tel, alors que moi je pense juste qu'il s'agit de maladresses : Dandy semble respecter le travail d'Yno et ne savait peut être pas trop comment formuler sa frustration/déception sans trop rentrer dans le lard d'Yno tout en voulant quand même aller au bout de sa démarche)
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Re: Questions
Je pense pas qu'il soit utile ou nécessaire de définir à priori des critères d'acceptabilité pour les critiques négatives.
A mon avis, on peut tout simplement se contenter de dire "Argumentez !" à priori et laisser la modération s'occuper des éventuels débordements s'ils surviennent.
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- Charly Dean
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Re: Questions
En ce qui me concerne, c'est le seul jeu pour lequel j'ai fait ça. Une partie pourrie avec l'auteur, une lecture qui m'a laissé froid, etc...
Envie de dire tout ce qui ne va pas, mais d'un autre côté, c'est clairement pas construit et j'arrive pas à le sortir autrement qu'en étant agacé :p
Envie de dire tout ce qui ne va pas, mais d'un autre côté, c'est clairement pas construit et j'arrive pas à le sortir autrement qu'en étant agacé :p
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Re: Questions
Ok.Selpoivre a écrit :Je pense pas qu'il soit utile ou nécessaire de définir à priori des critères d'acceptabilité pour les critiques négatives.
A mon avis, on peut tout simplement se contenter de dire "Argumentez !" à priori et laisser la modération s'occuper des éventuels débordements s'ils surviennent.
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Re: Questions
Erwan a complété sur le fil Jules-de-chez-Smith-en-Face :

Et je suis assez d'accord avec luiErwan G a écrit :Bref, pour les critiques, on a le droit d'en faire, le tout est de veiller :
- à ne pas donner des avis tranchés répétitifs (c'est naze, il n'y a pas assez de points à la création du personnage)
- à ne pas partir dans des excès (l'auteur se moque des joueurs en leur imposant de subir son scénario)
- à ne pas partir dans l'excès (c'est un jeu de X, c'est génial/tout moisi)
- à ne pas chercher à passer sa colère vis à vis du jeu en le présentant.
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