Monster of the Week : 2D6 + Goule

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felix
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par felix »

Exact, on va corriger !
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Mickey-bis
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Mickey-bis »

Ça m'intéresserai car j'ai les 4 premiers et cœur crevé fait parti des scénario m'ayant motivé à lancer ma campagne. Mais ça fait un peu cherros le pack pdf...
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Mickey-bis
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Mickey-bis »

felix a écrit : mer. juin 30, 2021 9:11 pm 6 nouveaux settings pour Monster of the Week sont en vente sur DriveThruRPG, ainsi que 2 bundles a prix réduit (les 6 settings et toute la gamme)
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/12724/Deadcrows-Studio?filters=44825_0_0_0_0&src=fid44825

En tout cas, après découverte des résumés (les bons cette fois ci
:P ) c'est tentant. Je pense que malgré le prix, je me les prendrais en dur, petit à petit. Parce que, au regard des précédents tomes, je les consomme plus comme source d'inspiration en y revenants de nombreuses fois pour picorer une idée et la laisser se développer par elle même au fil des lectures/ visionnages du moment...
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David Happy
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par David Happy »

Salut,

Petite question, est ce que c'est possible de jouer un chasseur de prime dans un monde space opera avec le livre de base sans devoir faire trop de changements ?
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Dragon Halluucinai
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Dragon Halluucinai »

David Happy a écrit : sam. juil. 03, 2021 9:37 pm Salut,

Petite question, est ce que c'est possible de jouer un chasseur de prime dans un monde space opera avec le livre de base sans devoir faire trop de changements ?

Pour le chasseur de prime à mon avis il y a moyen de trouver un livret qui pourrait coller mais le jeu est plus axé contemporain que Space op. En fait tous les PJ sont censés jouer des chasseurs de monstres au final, après ça dépend quels concepts on met derrière "chasseur de prime" et ce qu'on entend par "trop de changements" :mrgreen:
Difficile de réduire la proposition du jeu à l'activité d'un PJ et un cadre de jeu... Après ça fait longtemps que j'ai pas mis le nez dedans.
Sans plus de précisions je dirai qu'il y a sûrement des jeux mieux adaptés. Trop "petite" question je pense :oops:
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Qui Revient de Loin »

En prenant le Professionnel ou le Vengeur et en renommant les armes & véhicules, ça doit le faire.

Mais je me pose plus de questions sur les monstres en space op' : sortie de Alien et The Thing, qu'y a-t-il ? Que deviens le surnaturel, qui est un gros ressort des mystères ? Et si on place des vampires dans l'espace, quel poids font-ils face à des fusils-plasma ? Comment se comporte un loup-garou sous les lunes joviennes ?
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par David Happy »

@Dragon Halluucinai @Qui Revient de Loin : Merci pour vos réponses, le jeu ne semble pas adapté pour ce que j'aimerai.
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Qui Revient de Loin »

Mais il existe un pbta space op, Impulse drive je crois. Peut-être devrais-tu regarder de ce côté ?
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par David Happy »

Qui Revient de Loin a écrit : sam. juil. 03, 2021 11:42 pm Mais il existe un pbta space op, Impulse drive je crois. Peut-être devrais-tu regarder de ce côté ?

Le problème c'est que je suis pas à l'aise avec l'anglais :-/
J'ai vu qu' Uncharted Worlds était traduit mais je sais pas du tout ce qu'il donne et vu que mes derniers achats m'ont déçus j’éviterai de l'acheter au hasard.

Edit : Je viens de voir qu'Impulse Drive à été traduit, je vais regarder ça de plus prêt.
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Gulix »

David Happy a écrit : sam. juil. 03, 2021 9:37 pm Salut,

Petite question, est ce que c'est possible de jouer un chasseur de prime dans un monde space opera avec le livre de base sans devoir faire trop de changements ?
Oui.

Maintenant, il faut s'imaginer un chasseur de primes "de monstres". La proposition du jeu, c'est de découvrir un mystère, d'enquêter dessus, pour finir par botter le cul du monstre. Le jeu est cadré "contemporain", mais rien n'empêche de lui donner d'autres teintes : Western, Médiéval, Space Op'. Faut juste renommer des armes (tu peux rester sur les mêmes tags) et réimaginer les environnements.
Tu n'auras pas d'éléments purement space op' dans les règles (véhicules, affrontement spatial) mais les règles de base sont assez souples, avec les manoeuvres, pour le permettre.
 
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par David Happy »

@Gulix Merci pour ta réponse.
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Qui Revient de Loin »

Bonjour à tous,

Un joueur m'a dit qu'il aimerait explorer le "deuil du père" (son père est mort il y a quelques années, et il a établi en séance zéro que le père -magicien- de son perso était disparu et présumé mort suite à une chasse au wendigo).

J'ai pensé à un front calqué sur les étapes du deuil :


  1. Déni : alimenter la croyance de la survie?
  2. Marchandage : possibilité de résurrection ?
  3. Tristesse : mémoire, souvenirs, derniers actes positifs ? témoins
  4. Résignation: preuve de la mort inéluctable
  5. Acceptation: passer à autre chose, acter (legs, enterrement, etc.)
  6. RÉSURRECTION !!!! (liche ou autre créature sans doute maléfique)

Qu'en pensez-vous ?
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Cryoban »

Pour moi ce que tu envisages de faire commence a empiéter sur la psychologie d'un de tes joueurs, donc si tu es thérapeute j'imagine que tu sais ce que tu fais. Mais j'avoue que perso je ne rentrerai pas dans cette thématique si j'étais à ta place
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Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Qui Revient de Loin »

Je ne suis pas du tout thérapeute, ni psychologue ou rien...

C'est une demande du joueur qui est apparue lorsque l'on a mis en place le cadre de sécurité émotionnelle.

Vous verriez une autre façon de traiter le sujet ?
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Re: Monster of the Week : 2D6 + Goule

Message par Erestor »

@Qui Revient de Loin
Quand tu parles de "son père", juste pour clarifier, c'est bien celui du perso. Parce que tel que formulé, on a l'impression que le joueur a perdu son père et cherche au travers du jeu d'explorer le deuil par le biais de son perso qui aurait lui aussi perdu son père. Ce qui explique je pense la réaction de @Cryoban.

Si c'est celui de ton perso, alors ok mais c'est un vrai Front et le PJ doit avoir la possibilité à tout instant de changer le cours des choses.
As the long departed Commissioner Three-horn famously said on many occasions: "This is Blood Bowl, buddy, anything could happen!".

Jes mi ridas, kiam mi aŭdas : "mi konas ; sed mi petas". :oops:
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