[Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

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Ganelon
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par Ganelon »

Un truc inspirant sous la forme d'un mini-wargame solo print & play grateboule: Votre Phantom a été abattu (en 1972) derrière les lignes Viet-Minh, arriverez-vous à traverser la jungle jusqu'au point d'exfiltration.
https://boardgamegeek.com/boardgame/231 ... st-phantom
Utilisez la version couleur, mettez la carte sous plastique et hop on remplit les hexagones au fur et à mesure de sa progression avec un marker délébile.
Comment on dit dark en anglais ?
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Cryoban
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par Cryoban »

J'avoue que je suis perplexe devant le succès de TW2000, c'est un des jeux/univers où il a toujours été presque impossible de motiver une table à y jouer à moins de tomber sur des bi-classés wargammers. Et là ça casse la baraque 8O Ca doit être l'effet MYZ

Bon moi je suis très content que ça ait marché et qu'on puisse avoir une mise à jour de ce jeu avec un système plus digeste. Je sais que j'ai au moins un joueur motivé...mon fils!

Sinon voici quelques infos nouvelles sur le système:

- De base les PJ auront peu de Compétences et Attributs afin de faciliter l'accès au jeu. par contre un système de Spécialisations permettra à ceux qui veulent plus de crunch de customiser finement leur personnages
- Le jet se font sur une base de D6 à D12 avec deux dés. Les spécialisations et les circonstances feront changer le type de dés à lancer
- Une fois que les deux dés sont sélectionnés, un résultat de 6+ est un succès et 10+ deux succès. Il est donc possible d'avoir au maximum 4 succès sur un jet.
- Il y'a un mécanisme permettant de forcer un résultat en cas d'échec (Push) mais si le second jet est aussi raté le perso subit des dégats ou du stress
- Le combat est prévu pour être rapide, violent et produire un rendu crédible. Si le jet d'attaque touche, on jette la localisation ce qui permet de prendre en compte l'armure de la zone touchée. Si un personnage prend suffisamment de dégât il est mis hors combat pour un certain temps. mais le vrai danger vient des blessures critiques.
- Chaque arme à un seuil de Critique, si les dégâts qu'elle cause dépasse ce seuil, la cible subit une blessure critique. . Certains de ces critiques tuent instantanément la victime d'autres vont l'handicapé très sérieusement. Ces blessures critiques peuvent aussi être mortelles après quelques minutes, heures ou jour (Yeay! enfin un jeu qui prend cet aspect en compte, cette horloge de la mort comme j'aime à l’appeler dans Dark Operators ).
- Le jeu fournira des tables détaillées de critiques pour divers types d'armes et par localisation
- Tir de suppression: Il y aura un mécanisme permettant d'interdire une zone en arrosant avec suffisamment de plomb. Ce qui oblige les adversaires à faire des jets de Sang froid pour pouvoir agir. permettant ainsi au autres personnages de profiter du tir pour se redéployer. ces tirs de suppression et les mouvements seront les éléments clefs du combat à TW2000
- Les munitions seront gérées avec des dés de munitions permettant d’accroître la dangerosité des tirs automatiques ou d'améliorer l'efficacité d'un tir de suppression. J'en déduis que ce sont des dés qui se consomme à l'utilisation et donc à gérer comme une ressource
- Les règles de combat avec véhicules seront assez détaillées et en grande partie inspirées du vieux TW2000 mais avec des simplifications pour aller plus vite (ça ça veut tout et rien dire). Un exemple révélateur de l'esprit: les véhicules auront 6 valeurs d'armures différentes selon la direction de l'attaque entrante.
- Les hexagones représenteront 10m sur le terrain, ce qui laisse place à l'interprétation des LOS etc, mais certains sont entrain de demander l'introduction d'une seconde échelle avec des cases représentant 2m pour avoir la précision nécessaire...comme dans l'ancienne version de TW2000
- Le jeu introduira aussi les autres façon de mourir: faim, privation de sommeil, irradiation, hypothermie, déshydratation, etc. La survie sera comme dans MYZ assez centrale.
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polki
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par polki »

aprés il n y a que 66 backers en france :)
" il est beaucoup plus facile à être contre quelque chose que pour" - Cédric Herrou

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Cryoban
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par Cryoban »

polki a écrit : lun. août 31, 2020 12:46 pm aprés il n y a que 66 backers en france :)

:lol: ca me parait plus conforme à mes attentes!

Bon à 66, quels sont nos chances d'être un jour dans la même ville à portée de jeu?
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polki
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par polki »

30 hexagones :)
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Thibor
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par Thibor »

C'est clairement un jeu que je backerai en français si un jour un éditeur s'y attelle. C'est bien trop crunchy pour moi en anglais...
Une campagne L5A sur Roll20 (récit complet sur le forum): viewtopic.php?f=32&t=38230
Une campagne d'Ars Magica au long cours (en pause/terminée): http://nouvelle-calebais.blogspot.fr
Une campagne L5A sur Roll20 (terminée): https://choshizennotabi.blogspot.com
 
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par Zoltan83 »

Cryoban a écrit : lun. août 31, 2020 11:33 am
- Les munitions seront gérées avec des dés de munitions permettant d’accroître la dangerosité des tirs automatiques ou d'améliorer l'efficacité d'un tir de suppression. J'en déduis que ce sont des dés qui se consomme à l'utilisation et donc à gérer comme une ressource


Pour autant que j'ai suivi correctement, les dés de munitions indiquent, entre autre, le nombre de munition dépensée lors des tirs.
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Cryoban
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par Cryoban »

Zoltan83 a écrit : lun. août 31, 2020 8:59 pm Pour autant que j'ai suivi correctement, les dés de munitions indiquent, entre autre, le nombre de munition dépensée lors des tirs.

Je n'ai pas le sentiment qu'ils servent à décompter directement les munitions mais qu'on aura une réserve de dés de munitions qui se consomme au fur et à mesure qu'on les lance. mais je peux me tromper. Ces dés servant à obtenir des réussites supplémentaires (6+)

Suppressive fire and automatic fire is seamlessly integrated into the combat system using "ammo dice" - you can add a pool of these to your roll (the number being limited by the rate of fire of the weapon). If your attack hits, successes on your ammo dice will inflict additional hits on the target, and even if you miss, successes on ammo dice can suppress your target.
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par GCM »

Cryoban a écrit : lun. août 31, 2020 2:49 pm
polki a écrit : lun. août 31, 2020 12:46 pm aprés il n y a que 66 backers en france :)

:lol: ca me parait plus conforme à mes attentes!

Bon à 66, quels sont nos chances d'être un jour dans la même ville à portée de jeu?

On se fera un discord :charmeur
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par GCM »

polki a écrit : lun. août 31, 2020 12:46 pm aprés il n y a que 66 backers en france :)

Comment as tu fait pour avoir ce nombre ?
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par polki »

c est dans le kickstarter, a cote de commentaires, ya communauté, tu cliques dessus
" il est beaucoup plus facile à être contre quelque chose que pour" - Cédric Herrou

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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par polki »

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" il est beaucoup plus facile à être contre quelque chose que pour" - Cédric Herrou

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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par GCM »

Rhaaaaa, chuis content : le dernier stretchgoal a été atteint, avec plus de texte sur le devenir du reste du monde. C'était la partie qui m'intéressait le plus.
:)
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Liguan

Message par GCM »

Celanawe a écrit : ven. août 14, 2020 7:50 pm Quelles fictions peut-on lire ou voir pour bien appréhender l'ambiance du jeu ?

Tom Clancy ? (même si Twilight 2000 c'est après Tempête  rouge...)
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Re: [Twilight 2000] Voir Fulda et mourir avec Fria Ligan

Message par wolfy »

Basé sur le livre de William Brinkley, "The Last Ship" devrait correspondre à ta demande, même si les prémices ne sont pas vraiment identiques, il existe aussi une série de 56 épisodes tirée de ce livre.

Synopsis série:
" Après avoir passé plusieurs mois en Arctique pour une mission ultra-secrète, l'équipage de l'USS Nathan James, un destroyer de la United States Navy de classe Arleigh Burke, découvre avec horreur qu'une épidémie a décimé la majeure partie de la population mondiale. Le gouvernement des États-Unis n'existe plus. Protégés par les océans, le commandant et les 200 personnes sous ses ordres font partie des derniers survivants de la planète. Une scientifique présente à bord doit absolument trouver un vaccin avant l'extinction totale de l'espèce humaine…"

Il suffit de remplacer l'épidémie par un conflit nucléaire/bactériologique/chimique et cela cadre bien non?
"L'Angleterre s’écroule dans l’ordre, la France se relève dans le désordre"
Winston Chruchill
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