J'ajouterai la boîte Essentiel D&D (en lien + ou - direct avec la mine de Phancreux) qui m'apparaît aussi compatible. La menace principale étant :
[CdO] Coureurs d'Orages - IV
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Tout pareil que mon confrère un peu plus haut
J'ajouterai la boîte Essentiel D&D (en lien + ou - direct avec la mine de Phancreux) qui m'apparaît aussi compatible. La menace principale étant :
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- Luven
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Merci pour les éléments de réponses
Les campagnes faisables de bout en bout m'intéresse plus, pour partir niveau 1 et finir l'aventure pour de vrai. Je ne compte pas playtester les niveaux épiques J'hésite donc entre la mine de phancreux ou le Vol des Dragons selon vos recommandations.
Sachant que j'ai potentiellement un joueur ou deux qui pourraient être intéressés de meujeuter après moi si je les inities au jeu de rôle, je serais tenté de leur garder pour eux la région de phandalin. Ils auraient les boîtes au passage pour se lancer, s'ils ne veulent pas rester sur CdO, mais sinon une bonne partie du bestiaire des Mines de Phancreux est présent dans le CdO de base donc c'est pas si mal (et moi pour accompagner). Ce qui me laisserait plutôt sur le Vol des Dragons pour l'instant, mais je n'ai pas encore fait mon choix.
Les campagnes faisables de bout en bout m'intéresse plus, pour partir niveau 1 et finir l'aventure pour de vrai. Je ne compte pas playtester les niveaux épiques J'hésite donc entre la mine de phancreux ou le Vol des Dragons selon vos recommandations.
Sachant que j'ai potentiellement un joueur ou deux qui pourraient être intéressés de meujeuter après moi si je les inities au jeu de rôle, je serais tenté de leur garder pour eux la région de phandalin. Ils auraient les boîtes au passage pour se lancer, s'ils ne veulent pas rester sur CdO, mais sinon une bonne partie du bestiaire des Mines de Phancreux est présent dans le CdO de base donc c'est pas si mal (et moi pour accompagner). Ce qui me laisserait plutôt sur le Vol des Dragons pour l'instant, mais je n'ai pas encore fait mon choix.
Je poste parfois depuis un clavier qwerty sans accents, desole !
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
V.F. uniquement ?
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Non, anglais ou français sans soucis ! (Si je dois commander un bouquin c’est même mieux en anglais car je suis en Angleterre)
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
CdO est basé sur la philosophie E6 (merci Capitaine Evidence !) ce qui veut dire qu'il "couvre" l’expérience de jeu classique de donj' correspondant grosso-modo aux niveau 1-8 (les niveaux 7-8 étant émulés par le stade post-niveau 6 dans CdO, celui pendant lequel les persos vont continuer a augmenter leur réserve de dA voire bénéficier de nouveaux dons, même si tout le reste ne bouge plus).
A partir de là tu peux rester dans dans le même cadre d'ambiance, la même esthetique, en jouant les modules prévus pour ces niveaux.
En 5e officielle effectivement :
Auquel on pourrait ajouter l'excellent module Sunless Citadel issu de la 3e et converti au format 5e dans le recueil Tales from the Yawning Portal, l'arc principal du recueil Ghosts of Saltmarsh (qui correspond aux trois modules historiques d'AD&D) et la toute récente the Wild beyond the Witchlight.
Et si tu as envie de bosser un peu, il y a probablement un domaine de Ravenloft parfait pour toi dans le Van Richten's guide, seuls ceux correspondant aux deux plus puissants Darklords (dont la Barovie de Stradh) seront peut être un peu trop haut-niveau et encore, pas de beaucoup.
Chez les éditeurs tiers je recommande chaudement Ruins of the Grendleroot de Mike Shea mais on peut aussi mentionner le Neverland d'Andrew Kolb ou chez Kobbold Press le module Wrath of the River King pour du CdO un peu épique (niveaux 5-7 en 5e).
Voila, voila
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Et en amateur, je recommande le module de Nolendur que je trouve plutôt réussi.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Tu parles des marches étranges ? (Qu'on trouve ici : viewtopic.php?t=36381)
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
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Croyez ceux qui cherchent la vérité, doutez de ceux qui la trouvent.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Il va de soit que j'aurais moi aussi mentionné le module de Nolendur si la question ne portait pas spécifiquement sur les produits 5e
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Oui merci, je postais depuis mon téléphone, je n'avais pas le lien sous le coude.Go@t a écrit : ↑lun. janv. 17, 2022 11:23 amTu parles des marches étranges ? (Qu'on trouve ici : viewtopic.php?t=36381)
Il faut savoir reconnaître la qualité quand on la rencontre
Je sais bien, je suis le premier à me plaindre de ce genre de comportement sur CNoIslayre d'Argolh a écrit : ↑lun. janv. 17, 2022 11:44 am Il va de soit que j'aurais moi aussi mentionné le module de Nolendur si la question ne portait pas spécifiquement sur les produits 5e
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Oui en effet je cherche spécifiquement autour des produits 5e édition. J’ai déjà pu faire jouer des parties avec les modules CdO : le Val des Corbeaux, les Sapèques et une inspiré du monde de la Mort Bleue. Plus des aventures récupérées par ci par là et puis des impros persos (toujours sur CdO). Mais toujours en une ou deux parties seulement (par pur contexte, ces modules auraient pu me faire des campagnes complètes sans soucis, surtout les Sapèques de mon expérience!).
Je voudrais lancer une campagne cette fois ci et après avoir pu jouer aux Mines de Phancreux avec @Mabuse et avoir eu une chouette expérience je me dis que je pourrais piocher dans les gammes 5e. Si tout va bien Ogres de Gel suivrait, ou un module CdO en mode campagne peut-être ? Mais bon une en 2022 ça serait déjà bien
Merci pour tout le name-dropping de campagnes, je vais regarder tout ça et faire un choix
Je voudrais lancer une campagne cette fois ci et après avoir pu jouer aux Mines de Phancreux avec @Mabuse et avoir eu une chouette expérience je me dis que je pourrais piocher dans les gammes 5e. Si tout va bien Ogres de Gel suivrait, ou un module CdO en mode campagne peut-être ? Mais bon une en 2022 ça serait déjà bien
Merci pour tout le name-dropping de campagnes, je vais regarder tout ça et faire un choix
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Ah ben, tu t'en doutes bien, je vais faire la promotion de la boîte d'initiation DD5. Mais la vraie question est pourquoi :
- Tu joues en lignes, tu peux récupérer beaucoup de matos dont un module online, n'est ce pas
- Un module modulable. Qui peut se jouer vite, comme on l'a fait pour des grognards du JDR. Comme des missions annexes, hyper intéressantes. Tu peux piocher ce que tu veux faire jouer, et des ambiances différentes.
- Un scénario simple, mais pas simpliste !
- Une base arrière qui peut être mixé avec pleins de scénarios.
- Un module, bien présenté et bien expliqué.
Bref, très bon !
- Tu joues en lignes, tu peux récupérer beaucoup de matos dont un module online, n'est ce pas
- Un module modulable. Qui peut se jouer vite, comme on l'a fait pour des grognards du JDR. Comme des missions annexes, hyper intéressantes. Tu peux piocher ce que tu veux faire jouer, et des ambiances différentes.
- Un scénario simple, mais pas simpliste !
- Une base arrière qui peut être mixé avec pleins de scénarios.
- Un module, bien présenté et bien expliqué.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Je ne sais pas si cela correspond à ce que tu cherches, @Luven mais en DD5, tu as Brancalonia qui est actuellement en financement participatif (avec prolongations). C'est de la Fantasy Spaghetti, un setting inspiré de l'Italie moyenâgeuse/renaissante, avec un style humoristique où tu joues des canailles et des mercenaires niveau 6 maximum, donc ça colle avec CdO.
Perso j'ai backé pour ce setting dans l'idée de le faire tourner avec CdO. Je pense qu'il faudra adapter un tout petit peu quelques truc (genre les bagarres de tavernes), mais sinon y a de quoi faire de belles campagnes avec pas mal de rires autour de la table.
Perso j'ai backé pour ce setting dans l'idée de le faire tourner avec CdO. Je pense qu'il faudra adapter un tout petit peu quelques truc (genre les bagarres de tavernes), mais sinon y a de quoi faire de belles campagnes avec pas mal de rires autour de la table.
- Luven
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
Ça a l'air fun, mais pas de foulancement pour moi. Mais en effet ca a l'air de coller.
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Re: [CdO] Coureurs d'Orages - IV
C'est largement mérité, j'en suis fan