Playtester ses scénarios
- Zoltan83
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Re: Playtester ses scénarios
Je suis aussi d’avis que le playtest est toujours bénéfique (déformation professionnelle vue que je travaille dans le secteur du Test mais pas en jdr).
Bien sûr, il faut voir quel est l’objectif recherché derrière. Le dernier playtest auquel j’ai participé (comme MJ et je n’étais pas impliqué dans la conception du scénario) était prévu pour fonctionner avec différents systèmes. Le scénario étant système agnostique (et univers aussi)
Honnêtement, le scénario était bon dès le départ. Il avait déjà été playtesté par l’auteur.
Mais ce test plus élargi a permis de voir plusieurs choses :
- Si les indications étaient suffisamment clair pour les différents systèmes utilisés
- Que, dans ce bac à sable en lieu fermé, certaines intrigues étaient ignorées par la majorité des groupes ou au contraire que certaines étaient suivies quasiment par tous les groupes. Sachant qu’à la base, il n’y avait pas une intrigue prioritaire sur l’autre.
- Certains passages ont été reformulés afin d’être plus clair ou de donner un peu plus d’information. Quand on est auteur, il y a des choses qui semblent logique mais qui ne l’est pas pour des gens qui découvrent l’aventure pour la 1ère fois.
Bien sûr, il faut voir quel est l’objectif recherché derrière. Le dernier playtest auquel j’ai participé (comme MJ et je n’étais pas impliqué dans la conception du scénario) était prévu pour fonctionner avec différents systèmes. Le scénario étant système agnostique (et univers aussi)
Honnêtement, le scénario était bon dès le départ. Il avait déjà été playtesté par l’auteur.
Mais ce test plus élargi a permis de voir plusieurs choses :
- Si les indications étaient suffisamment clair pour les différents systèmes utilisés
- Que, dans ce bac à sable en lieu fermé, certaines intrigues étaient ignorées par la majorité des groupes ou au contraire que certaines étaient suivies quasiment par tous les groupes. Sachant qu’à la base, il n’y avait pas une intrigue prioritaire sur l’autre.
- Certains passages ont été reformulés afin d’être plus clair ou de donner un peu plus d’information. Quand on est auteur, il y a des choses qui semblent logique mais qui ne l’est pas pour des gens qui découvrent l’aventure pour la 1ère fois.
- Tolkraft
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Re: Playtester ses scénarios
Ça c'est bien vrai !
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Re: Playtester ses scénarios
Si un jour, je devais écrire un article sur les tests pour Casus ou un sortir de l'auberge, voilà les interitres qui se dégageraient :
Tester pourquoi ?
Tester pour colmater l'intrigue
Tester pour affiner les PNJ
Tester pour améliorer l'ergonomie du scénario
Tester comment ?
Tester soi-même ou faire tester à d'autres MJ ?
Tester avec ses joueurs réguliers ou avec des inconnus ?
Tester une, deux, dix fois ?
Tester à quel stade ?
Tester sur notes, avant rédaction
Tester après rédaction
Tester pour qui ?
Tester pour améliorer l'expérience des joueurs
Tester pour améliorer l'expérience des MJ qui le joueront
Tester pourquoi ?
Tester pour colmater l'intrigue
Tester pour affiner les PNJ
Tester pour améliorer l'ergonomie du scénario
Tester comment ?
Tester soi-même ou faire tester à d'autres MJ ?
Tester avec ses joueurs réguliers ou avec des inconnus ?
Tester une, deux, dix fois ?
Tester à quel stade ?
Tester sur notes, avant rédaction
Tester après rédaction
Tester pour qui ?
Tester pour améliorer l'expérience des joueurs
Tester pour améliorer l'expérience des MJ qui le joueront
- Blondin
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Re: Playtester ses scénarios
Tristan a écrit : ↑ven. oct. 22, 2021 12:23 pm Si un jour, je devais écrire un article sur les tests pour Casus ou un sortir de l'auberge, voilà les interitres qui se dégageraient :
Tester pourquoi ?
Tester pour colmater l'intrigue
Tester pour affiner les PNJ
Tester pour améliorer l'ergonomie du scénario
Tester comment ?
Tester soi-même ou faire tester à d'autres MJ ?
Tester avec ses joueurs réguliers ou avec des inconnus ?
Tester une, deux, dix fois ?
Tester à quel stade ?
Tester sur notes, avant rédaction
Tester après rédaction
Tester pour qui ?
Tester pour améliorer l'expérience des joueurs
Tester pour améliorer l'expérience des MJ qui le joueront
Bon, au boulot alors . Mais, si c'est possible, finis d'abord tes textes pour Hawkmoon, s'il-vous-plait-merci-beaucoup-d'abord-Monsieur
Bonne structure en tout cas.
Bonne structure en tout cas.
Dieu de la robe de chambre en télétravail
Joueur sur : Les Encagés (Cthulhu Hack)
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Traducteur de : 24XX DRS — 24XX CONFRONTATION — 24XX CONSIGNES D'URGENCE
Auteur de : 1980 LEGION
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- Panthéon
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Re: Playtester ses scénarios
Aucune raison que ce soit moi qui m'y colle, je ne teste jamais rien, remember ?
Et pour Hawkmoon, j'ai livré mon 2e texte il y a quelques jours, c'est quasi fini pour moi, plus qu'à attendre les retours du relecteur, mais j'ai plein d'autres trucs sur le feu.
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Re: Playtester ses scénarios
Je pense que Tristan a au moins 6 cerveaux fonctionnels : un qui teste en tant que MJ, 4 qui testent en tant que joueurs et 1 qui écrit un article général théorique sur les playtests de scénarios.
Ou alors, et c'est le secret le mieux gardé du jdr francophone, il s'agit de plusieurs auteurs Hobbits dans le même imperméable.
Ou alors, et c'est le secret le mieux gardé du jdr francophone, il s'agit de plusieurs auteurs Hobbits dans le même imperméable.
- Blondin
- Dieu d'après le panthéon
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Re: Playtester ses scénarios
Et la Dame des Douleurs, c'est le MJ sadique et vicieux, ou les PJ qui te poussent dans tes derniers retranchements ?
@Tristan, merci pour l'info .
Dieu de la robe de chambre en télétravail
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Re: Playtester ses scénarios
Le vrai secret, c’est ce qui arrive aux gens qui orthographient mon nom avec une apostrophe
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- Dieu d'après le panthéon
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Re: Playtester ses scénarios
Il se font apostropher, j'imagine. Ensuite il y a une vague histoire d'Uruks, de fosse et de moeurs contre nature, non? Ah non, ça c'est un autre collectif célèbre.
Dieu du Vrai, Ultime et Tant Envié Foie Gras Véritable