[FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Jeu à distance : outil, technique, retour d'expérience
Carter77
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

Les aventures DLC L5R sont en train d'être repassées à la moulinette V11 avec un CSS amélioré dans un seul module.
Pour l'instant me contacter vu que les worlds actuels ne sont plus utilisés.
Mariage à Château Kyotei et Dans le palais du Champion d'Emeraude sont fait.

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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

Petit tuto pour installer une aventure :



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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par LeRatierBretonnien »

**Chroniques de la Fonderie, épisode 17 - Dimanche 27/08 de 18h à 19h**

News
Système Trinités
Et quelques démos de modules de contenus des 12 Singes



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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par LeRatierBretonnien »

Ecryme - v11.0.30 - Première release officielle

Système oficiel d'Ecryme, par Open Sesame Games.

  • Fiche PJ/PNJ
    Jet de compétences
    Jets de Cephalie (avec gestion de l'Anence)
    Gestion des confrontation (compétences, armes, céphalie), avec assistance au MJ et messages de chat détaillés
    Jets possible directement depuis les armes
    Gestion des traits (Spleen et Ideal inclus)
    Compendiums officiels du jeu

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Carter77
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

Nouveau tuto de préparation de combat dans Foundry VTT avec les modules Tagger et Monk's Active Tile Triggers :



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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

Présentation de quelques modules bien pratiques :



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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

Le Trésor du Bigat pour Brancalonia a été maj en version V11 de Foundry avec ajout de CSS :

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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par LeRatierBretonnien »

Chroniques de la Fonderie, épisode 17 - Dimanche 10/09 de 18h à 19h

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Et quelques démos de modules de contenus des 12 Singes



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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Khaali »

La campagne "Codex da Vinci" pour Trinités est maintenant disponible sous Foundry!
https://foundryvtt.com/packages/trinites-codexdavinci

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Carter77
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

Présentation d'une aventure d'initiation gratuite pour Pathfinder 2e édition réalisée par la communauté fr :



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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

Tous les scénarios Légendes des Cinq Anneaux V5 sont adaptés sur Foundry :

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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

L'aventure d'initiation fanmade L'escorte réalisée par la communauté francophone de Pathfinder a été mise à jour (CSS).

Pour rappel l'aventure est disponible ici : https://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder2.FAN.ashx

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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Carter77 »

Hello,

Présentation de la nouvelle fonctionnalité de sauvegarde dans Foundry VTT :



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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par Khaali »

La campagne "Et in arcadia Ego" pour Trinités est désormais disponible pour Foundry:
https://foundryvtt.com/packages/trinites-arcadia

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atman
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Re: [FoundryVTT] Outil de JDR en ligne (et sur table!) + Systèmes en approches

Message par atman »

Bonjour,
Je viens de découvrir ce module qui me paraît bien pratique, il s'agit de synchroniser un document Gdoc avec une entrée du journal de Foundry. 
J'y vois au moins deux aspects pratiques : 
  • La prise de note commune des joueurs, plus simple, ça évite que deux joueurs éditent en même temps et écrasent les modifs de l'autre.
  • Le confort de rédaction pour le MJ et les joueurs pour la mise en forme.
La synchronisation est manuelle, c'est aussi un bon point. Je peux faire mes journaux dans Gdoc et une fois terminé je la modifie sur Foundry, pour ajouter les acteurs, tables aléatoires...

Attention la synchro ne se fait que dans un sens de Gdoc vers foundry, ce qui veut dire qu'une fois que vous faites des modifications sur Foundry, il ne faut plus synchroniser sinon vous perdrez toutes vos modifs.

Et voilà le lien gdoc-journals-foundry-vtt
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