De fait, l'Appel de Cthulhu n'a jamais vraiment cherché à émuler correctement ce qui se passe dans les nouvelles de Lovecraft. Ceci dit l'approche pulp de cet univers est quand même bien connu, Weird tales était quand même un pulp à la base.
Les règles Pulp de l'AdC ont enfin officialisé ce style de jeu "à la Indiana Jones" et l'ont rendu plus facile à mettre en œuvre pour les afficionados inconditionnels du système de Chaosium.
Mais effectivement les cultes sont idéalement taillés pour s'insérer dans une vision pulp en incarnant un adversaire tentaculaire capable de frapper les héros n'importe où dans le monde et rien que ça c'est très pulp (ex: l'organisation de l'Ombre Jaune dans Bob Morane, l' assassin de Cthulhu dans la nouvelle éponyme, etc)