OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

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Nolendur
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Nolendur »

Merci :bierre:
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TwoSharpBlades
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par TwoSharpBlades »

Nolendur a écrit : mer. févr. 01, 2023 8:50 am
Emeric a écrit : mer. févr. 01, 2023 8:37 am La bonne nouvelle.

Petit descriptif pour ceux qui sont derrière un firewall ?

Il s'agit du SRD en 5.1 avec deux licences, l'OGL ou la Creative Common au choix.
Tu peux télécharger l'une ou l'autre.

Tu as aussi un tableau qui t'indique la différence entre un produit réalisé sous OGL / CC et un avec DM's guild

Code : Tout sélectionner

Activity                                                                 OGL & CC    DMs Guild
I want to design content using the fifth edition rules for D&D             X              X
I want to publish my original campaign world using fifth edition rules     X              -
I want to publish content using the Forgotten Realms                       -              X
I want to print and sell my fifth edition D&D product on my own            X              -
I want to sell my product in the D&D online marketplace                    -              X
I want my content rated by the largest network of D&D players              -              X
I want my content considered for additional publication by Wizards         -              X
I want my content considered for inclusion in Wizards digital games        -              X
I want my content considered for inclusion in Wizards marketing            -              X
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Renz
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Renz »

Nolendur a écrit : mer. févr. 01, 2023 8:50 am
Emeric a écrit : mer. févr. 01, 2023 8:37 am La bonne nouvelle.

Petit descriptif pour ceux qui sont derrière un firewall ?
Spoiler:
The Systems Reference Document (SRD) contains guidelines for publishing content under the Open-Gaming License (OGL) or Creative Commons. The Dungeon Masters Guild also provides self-publishing opportunities for individuals and groups.

 Use of D&D content in streaming, fan art, cosplay, and other fan content is not related to the SRD, OGL, or Creative Commons, but is permitted as described in Wizards’ Fan Content Policy.

 Download the V5.1 Systems Reference Document (including Creative Commons) here.
 Download the V5.1 Systems Reference Document (including the OGL) here.

 The OGL, Creative Commons, and Dungeon Masters Guild offer different kinds of publishing opportunities. Below is an overview of the programs.
 ActivityOGL & Creative CommonsDMs GuildI want to design content using the fifth edition rules for D&DXXI want to publish my original campaign world using fifth edition rulesX-I want to publish content using the Forgotten Realms-XI want to print and sell my fifth edition D&D product on my ownX-I want to sell my product in the D&D online marketplace-XI want my content rated by the largest network of D&D players-XI want my content considered for additional publication by Wizards-XI want my content considered for inclusion in Wizards digital games-XI want my content considered for inclusion in Wizards marketing-X

 Last updated on 01-30-23. See below for a list of updates and the FAQ.

Code : Tout sélectionner

Activity                                                          OGL & Creative Commons	       DMs Guild
I want to design content using the fifth edition rules for D&D          X                           X
I want to publish my original campaign world using fifth edition rules X                           -
I want to publish content using the Forgotten Realms                     -	                   X
I want to print and sell my fifth edition D&D product on my own	      X                           -
I want to sell my product in the D&D online marketplace               -                            X
I want my content rated by the largest network of D&D players        -                            X
I want my content considered for additional publication by Wizards   -                            X
I want my content considered for inclusion in Wizards digital games  -                            X
I want my content considered for inclusion in Wizards marketing      -                            X

 ActivityOGL & Creative CommonsDMs GuildI want to design content using the fifth edition rules for D&DXXI want to publish my original campaign world using fifth edition rulesX-I want to publish content using the Forgotten Realms-XI want to print and sell my fifth edition D&D product on my ownX-I want to sell my product in the D&D online marketplace-XI want my content rated by the largest network of D&D players-XI want my content considered for additional publication by Wizards-XI want my content considered for inclusion in Wizards digital games-XI want my content considered for inclusion in Wizards marketing-X
 
ActivityOGL & Creative CommonsDMs GuildI want to design content using the fifth edition rules for D&DXXI want to publish my original campaign world using fifth edition rulesX-I want to publish content using the Forgotten Realms-XI want to print and sell my fifth edition D&D product on my ownX-I want to sell my product in the D&D online marketplace-XI want my content rated by the largest network of D&D players-XI want my content considered for additional publication by Wizards-XI want my content considered for inclusion in Wizards digital games-XI want my content considered for inclusion in Wizards marketing-X SRD 5.1 Creative Commons UpdateThe full contents of SRD 5.1 are now released under both the terms of OGL 1.0a and the Creative Commons Attribution 4.0 International (“CC-BY-4.0”). This means the following:
  • You may choose which license to publish your SRD 5.1 content under.
  • Content you publish under OGL 1.0a must use its attribution terms as specified in the license.
  • Content you publish under Creative Commons must use its attribution terms as specified in its SRD 5.1 preamble.
SRD 5.1 FAQWhy does the SRD only have one background and one feat? Why do the PC races not include all of the subraces? The goal of the SRD is to allow users to create new content, not to replicate the text of the whole game. We encourage players, DMs, and publishers to come up with their own backgrounds and feats.

 Why is the SRD missing some spells, magic items, and monsters? In general, the criteria for what went into the SRD is if it (1) was in the 3E SRD, (2) has an equivalent in 5th edition D&D, and (3) is vital to how a class, magic item, or monster works. For example, the 3E SRD has the delay poison spell, but in 5th edition that's handled by the protection from poison spell, so protection from poison is in the SRD.

 Why do the bookmarks not have spaces in them? The SRD is built in Microsoft Word and converted to a PDF. The bookmarks are created in Word and translated into the PDF (which means we don't have to manually add all the bookmarks into the PDF every time). Word's bookmark function doesn't allow spaces, so the bookmarks in the PDF don't have spaces.

 Will more content be added to the SRD? The full 5th edition game and its expansions are available for use via the DMs Guild. New material will be added to the SRD if it is necessary to keep this document and its contents compatible with the latest D&D rules.
Creative Commons FAQWhat is Creative Commons? As posted on the Creative Commons website: “Creative Commons is a nonprofit organization that helps overcome legal obstacles to the sharing of knowledge and creativity.” They do this, in part, by creating licenses that make it easier for someone, like Wizards, to let people use their content. You can read more at the Creative Commons website.

 What does Creative Commons do? Creative Commons writes open-source licenses. These licenses are standardized, well-written, widely accepted, and trusted around the world. The CC-BY-4.0 license we chose to use is also irrevocable and Wizards can’t modify it.

 What does Creative Commons not do? Creative Commons does not take ownership of the content that we are licensing. They do not take ownership in the content you create either. They do not administer the license. They do not have an active role in the process.

 If Creative Commons doesn’t administer the license, who does? Nobody. There is no need for anyone to have any active involvement. Once we made the SRD 5.1 available under a Creative Commons license, the process is complete. There is nothing left to administer; licensed content is irrevocably available for the world to use. We still own the content we put into SRD 5.1, but anyone can, at any time, use the content we make available under a Creative Commons license as long as their use follows the rules that Creative Commons spelled out in the license itself.

 What exactly is CC-BY-4.0? Creative Commons has a wide range of licenses to choose from. CC-BY-4.0 is the specific license we selected. We picked CC-BY-4.0 because it is the one that places the fewest restrictions on how third-party creators can use our content. The only requirement is that the user must provide attribution. As long as they do that, they can use the content commercially and they can make new works based on the content.

 How is this different from the OGL? The OGL places more requirements on creators and contains more restrictions on what they are permitted to do. Creative Commons provides a more modern license, more freedom for creators, and more certainty that the content released under the license will remain available under those terms forever. We put the SRD 5.1 under Creative Commons license in January 2023 so that creators have certainty that Wizards can never revoke or deauthorize SRD 5.1 content.

 What about VTTs? Are there any restrictions on the types of content that can use Creative Commons? No. The content of SRD 5.1 can be used in any creative expressions, like TTRPGs and VTTs.
OGL 1.0a FAQWhat is OGL 1.0a? Open Game License (OGL) 1.0a is a license agreement between you and Wizards of the Coast to access the core rules of Dungeons & Dragons through an SRD. This license agreement was created by Wizards in 2000 and has been used by the creator community since then to develop their D&D compatible products.

 Do I need to sign an agreement to use OGL 1.0a? No, you will instead need to include the full text of OGL 1.0a in your product to confirm it was published under this license.

 Then is there any benefit to publish my content under OGL 1.0a v Creative Commons? We expect most creators will start using Creative Commons due to its benefits. Still, OGL 1.0a has been the means by which creators have published their D&D compatible works since 2000. We want you to have the choice on which license to use.
 
« I've seen things you people wouldn't believe... Attack ships on fire off the shoulder of Orion... I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhäuser Gate... All those moments will be lost in time, like... tears in rain. Time to die. » Roy Batty - Blade Runner (1982)
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par jbbourgoin »

Ayant ajouté ce passage à mon message par la suite, et ce dernier étant en fin de page, je remet ça là au cas où vous auriez manquez l'info ;)

il y est glissé un passage très intéressant :
Will more content be added to the SRD? The full 5th edition game and its expansions are available for use via the DMs Guild. New material will be added to the SRD if it is necessary to keep this document and its contents compatible with the latest D&D rules.
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Jacky Bauer
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Jacky Bauer »

C'était trop beau pour être vrai ce passage sous CC. On voit toute la stratégie d'Hasbro se mettre en place avec la guideline du SRD et la Fan Content Policy.

Ils ont lâché du leste pour acheter la paix sociale et éviter que le bad buzz continue pendant des mois jusqu'à la sortie du film et du VTT, mais ils vont être hyper agressif sur la protection de leur IP en s'attaquant individuellement aux créateurs tiers, en "déplateformant" les contenus qui les dérangent et à coup de cease and desist order. S'il s'avère vrai qu'Hasbro aurait provisionné un budget litigation, finalement la mise en CC ne pourrait être qu'un plan B assez malin.

Then is there any benefit to publish my content under OGL 1.0a v Creative Commons? We expect most creators will start using Creative Commons due to its benefits. Still, OGL 1.0a has been the means by which creators have published their D&D compatible works since 2000. We want you to have the choice on which license to use.

Puisqu'ils n'ont pas pu la désautoriser tout de suite, Hasbro espère que tout le monde passe sous CC pour que l'OGL meure de sa belle mort. Et si ils désautorisent l'OGL dans quelques mois/années sous prétexte que peu de gens l'utilisent, on dira finalement "c'est pas grave il y a la CC".

Le risque que je vois est que la CC soit en fait un cadeau empoisonné car il serait difficile ensuite pour les éditeurs tiers de séparer sa propre IP (sa création) du contenu CC. Ce serait pour Hasbro une façon de limiter la création et la protection des IP tiers s'étant développées initialement sur la base de l'IP D&D (comme Vox Machina ou les jeux de rôles compatibles 5e par exemple). A vérifier avec les bons juristes.

Sur cette histoire d'OGL vs CC, Ryan Dancey a été à nouveau invité hier par Roll for Combat pour analyser le move d'Hasbro et anticiper l'avenir du secteur :
Ryan Dancey Discusses the Stunning OGL Outcome Where We Go From Here
Note : je ne pense pas que la guideline du SRD et la Fan Content Policy étaient déjà sorties lorsqu'ils ont fait cette interview.

I want to publish content using the Forgotten Realms - DMs Guild

Ca s'est pour rattraper la bourde du SRD 5.1 CC qui inclut tous les dieux de Forgotten Realms. :mrgreen:
Le beholder vient de Greyhawk mais a été inclut dans les Forgotten Realms (comme la plupart des bestioles du SRD il me semble) donc l'espoir de pouvoir utiliser les montres hors OGL 1.0a disparait en même temps non ?

Et cette fois-ci dans la Fan Content Policy :

One last thing—Please don’t pull us into any legal battles! Our lawyers are busy enough. If Wizards of the Coast, our partners, affiliates, or employees get hit with any legal claims, fees, or expenses related to your Fan Content, you’re responsible for paying all of our costs (including attorney’s fees) and any resulting judgment or settlement.

Une bonne façon de tuer toute forme de création ambitieuse par les créateurs semi-pro à moins de venir se soumettre aux conditions de la DMs Guild, même pour du contenu gratuit, pour éviter de recevoir la facture d'un cabinet d'avocat ("pour frais administratifs")

Q: Does this mean I can get a Beholder eyelid tattoo?

A: Uh . . . sure. Actually, we get this question a lot. You’re free to tattoo as you please, but Wizards won’t be responsible for future tattoo removal costs (or your life choices).

WTF ?! Ils prennent vraiment leurs clients pour des cons.

Conclusion : le passage du SRD sous CC ne change rien au besoin urgent d'une licence adaptée aux besoins des éditeurs tiers comme ORC pour éviter d'avoir cette épée de Damoclès sur la tête.
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Qui Revient de Loin »

Je serais moins catégorique que toi.

Oui, il y a un essaie de rattrapage, avec incitation à passer par la GMsGuild. mais le passage de la Fan content policy était déjà là avant, l'action en justice contre un contenu sous CC est risqué pour WOTC (car c'est une attaque contre le libre, et plein de gros acteurs informatiques qui font leur business avec verraient très mal un e jurisprudence), et la séparation OGC/contenu propriétaire est faisable avec les CC avec un peu de pédagogie.

Par exemple, OSRIC signale ce qui relève de sa propriété ou de celle de tiers : les visuels (images, icônes, mise en page), les chapitre n° W, Y, et Z, tandis que les icones avec mention et les chapitre C-F et J sont en OGC.

Mais, oui, travailler à l'ORC sera aussi utile.
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Qui Revient de Loin »

En fait, la communauté du JDR aurait besoin de plusieurs choses :

*une ou plusieurs licences de libre diffusion (CC, ORC, etc.),
*des licences de compatibilité (ou de logo de compatibilité), comme celles de LotFP, de Level up, etc. développées par des éditeurs ou la communauté,
*un organisme indépendant responsable des licences de libre diffusion et de leur évolution, comme la fondation Creative Commons, l'EFF, l'Open Gaming Foundation, etc.
*une notice pédagogique (comme celles de FUDGE/DRL en leurs temps) sur le choix et a façon d'utiliser les licences de libre diffusion, de compatibilité, sur comment et pourquoi séparer le contenu en OGC du contenu propriétaire original et tiers, sur pourquoi et comment ajouter du contenu en OGC, sur comment signaler une compatibilité, etc.,
*des SRD, éventuellement évolutifs avec du nouvel OGC,
*Éventuellement, dans certains de ces docs, des recommandations volontaires sur la tolérance et la bienveillance (comme dans la licence d'Ironsworn), sur la libération de contenu en OGC et la complémentation des SRD.
 
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Kandjar »

Qui Revient de Loin a écrit : mer. févr. 01, 2023 11:40 am En fait, la communauté du JDR aurait besoin de plusieurs choses :

*une ou plusieurs licences de libre diffusion (CC, ORC, etc.),
*des licences de compatibilité (ou de logo de compatibilité), comme celles de LotFP, de Level up, etc. développées par des éditeurs ou la communauté,
*un organisme indépendant responsable des licences de libre diffusion et de leur évolution, comme la fondation Creative Commons, l'EFF, l'Open Gaming Foundation, etc.
*une notice pédagogique (comme celles de FUDGE/DRL en leurs temps) sur le choix et a façon d'utiliser les licences de libre diffusion, de compatibilité, sur comment et pourquoi séparer le contenu en OGC du contenu propriétaire original et tiers, sur pourquoi et comment ajouter du contenu en OGC, sur comment signaler une compatibilité, etc.,
*des SRD, éventuellement évolutifs avec du nouvel OGC,
*Éventuellement, dans certains de ces docs, des recommandations volontaires sur la tolérance et la bienveillance (comme dans la licence d'Ironsworn), sur la libération de contenu en OGC et la complémentation des SRD.
 

J'espère que toute la communauté du JDR n'a pas besoin de ça. Sinon ça fait un paquet de besoins dont je n'avais pas conscience !

(Personnellement je trouve ça très rigolo de me dire que tout ce bazar n'est devenu nécessaire que parce que WotC a laissé la possibilité à tout le monde ou presque de sortir officiellement du matos pas officiel mais presque, et que tout un pan des joueurs s'y est tellement investi qu'il ne peut plus faire autrement)
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Vorghyrn »

Arma a écrit : mar. janv. 31, 2023 11:31 pm Alors je sais très bien que je pousse un peu le trait et que tous les Américains ne jouent pas avec figurines et décors, mais il suffit de voir le nombre de vidéo youtube qui met en avant ce genre de pratique pour se rendre compte que ça doit être une part non anecdotique du hobby
j'ajouterais moins réductrice qu'on le crois (on peut jouer avec fig/décors ET y superposer tous les effets d'imagination qu'on veut) et tout à fait légitime (à moins que j'ai loupé le passage du codex de l'inquisition du JDR qui dit que si tu ne joue pas en théâtre de l'esprit, tu es border hérétique)

Mais rassurez-vous, il y a aussi de "bons" rôlistes américains. Sly flourish, par exemple, se positionne clairement en faveur du théâtre de l'esprit pour D&D5.
Mon blog JDR : De l'autre Côté de l'écran. critiques de JDR et techniques de jeu, surtout en solo

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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Qui Revient de Loin »

Kandjar a écrit : mer. févr. 01, 2023 11:48 am
Qui Revient de Loin a écrit : mer. févr. 01, 2023 11:40 am En fait, la communauté du JDR aurait besoin de plusieurs choses :

*une ou plusieurs licences de libre diffusion (CC, ORC, etc.),
*des licences de compatibilité (ou de logo de compatibilité), comme celles de LotFP, de Level up, etc. développées par des éditeurs ou la communauté,
*un organisme indépendant responsable des licences de libre diffusion et de leur évolution, comme la fondation Creative Commons, l'EFF, l'Open Gaming Foundation, etc.
*une notice pédagogique (comme celles de FUDGE/DRL en leurs temps) sur le choix et a façon d'utiliser les licences de libre diffusion, de compatibilité, sur comment et pourquoi séparer le contenu en OGC du contenu propriétaire original et tiers, sur pourquoi et comment ajouter du contenu en OGC, sur comment signaler une compatibilité, etc.,
*des SRD, éventuellement évolutifs avec du nouvel OGC,
*Éventuellement, dans certains de ces docs, des recommandations volontaires sur la tolérance et la bienveillance (comme dans la licence d'Ironsworn), sur la libération de contenu en OGC et la complémentation des SRD.


J'espère que toute la communauté du JDR n'a pas besoin de ça. Sinon ça fait un paquet de besoins dont je n'avais pas conscience !

(Personnellement je trouve ça très rigolo de me dire que tout ce bazar n'est devenu nécessaire que parce que WotC a laissé la possibilité à tout le monde ou presque de sortir officiellement du matos pas officiel mais presque, et que tout un pan des joueurs s'y est tellement investi qu'il ne peut plus faire autrement)



Alors, c’est les besoins de la communauté au sens large : des éditeurs (hors WOTC) d'abord, les joueurs par ricochet (car ils profitent des produits des éditeurs).
Et c'est des besoins qui ont été révélés après la crise de l'OGL : avant, l'OGL et les façons de l'utiliser remplissaient plusieurs de ces besoins, et la confiance palliait le reste.

Mais ce n'est pas des besoins primordiaux, c'est juste utile pour maintenir la scène de l'OGL et la développer encore plus.

Pour moi qui n'ai joué à rien issu de cette scène, cela m'est complètement ou presque inutile.
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Arma »

Vorghyrn a écrit : mer. févr. 01, 2023 11:50 am
j'ajouterais moins réductrice qu'on le crois (on peut jouer avec fig/décors ET y superposer tous les effets d'imagination qu'on veut) et tout à fait légitime (à moins que j'ai loupé le passage du codex de l'inquisition du JDR qui dit que si tu ne joue pas en théâtre de l'esprit, tu es border hérétique)


Et tu pourras le faire tout autant avec le VTT One D&D => empiler "Théatre de l'esprit" et "Visuel réel".

Perso, ça m'intéresse assez peu, tout simplement à cause du temps de préparation nécessaire. J'ai déjà du mal à prendre le temps de préparer mes parties sans décors&figurines&vtt 3d, alors je n'imagine même pas si je devais rajouter ça... Mais il y a clairement un public amateur de ce genre de chose, et c'est très probablement le public visé par cette VTT.
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Qui Revient de Loin »

Je vous propose de parler des "VTT de nos rêves", ce qu'on attend d'elles, ce qui serait cool, ce qui serait utile à certaines pratiques de jeu là : viewtopic.php?t=41589
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par PM »

Arma a écrit : mar. janv. 31, 2023 11:31 pm mais il suffit de voir le nombre de vidéo youtube qui met en avant ce genre de pratique pour se rendre compte que ça doit être une part non anecdotique du hobby.

Est-ce qu'il n'y a pas aussi, dans le cas des vidéos youtube, l'idée d'avoir quelque chose qui apporte un petit plus visuel pour animer un peu au delà des champs/contre-champ sur 4 clampins assis autour d'une table ou 4 visages dans leur petit carré bien séparés ?
Auquel cas, cela inciterait les producteurs de vidéos à faire des efforts au delà de ce qu'ils feraient simplement entre eux, pour attirer un peu plus l'oeil des spectateurs.
Avec au final une représentativité supérieure dans les vidéos par rapport à la pratique "ordinaire".
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Vorghyrn »

Arma a écrit : mer. févr. 01, 2023 12:00 pm Et tu pourras le faire tout autant avec le VTT One D&D => empiler "Théatre de l'esprit" et "Visuel réel".
Mon point était de rappeler que le jeu fig/décors était aussi légitime que le théâtre de l'esprit et ne requérait pas moins d'imagination (sur ce point, je ne suis pas d'accord avec Sly Flourish).

Ce n'est pas que dans vos échanges, quelqu'un ait dit explicitement le contraire, mais je trouve que ça va mieux en le disant.
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Arma
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Re: OneDnD et OGL, topic 1.2 to bring them all and in darkness...

Message par Arma »

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PM a écrit : mer. févr. 01, 2023 12:41 pm Est-ce qu'il n'y a pas aussi, dans le cas des vidéos youtube, l'idée d'avoir quelque chose qui apporte un petit plus visuel pour animer un peu au delà des champs/contre-champ sur 4 clampins assis autour d'une table ou 4 visages dans leur petit carré bien séparés ?
Auquel cas, cela inciterait les producteurs de vidéos à faire des efforts au delà de ce qu'ils feraient simplement entre eux, pour attirer un peu plus l'oeil des spectateurs.
Avec au final une représentativité supérieure dans les vidéos par rapport à la pratique "ordinaire".

Alors warning, je ne parlais pas seulement d'actual play. Dès que tu recherches des vidéos anglais :
  • Tu tombes sur les termes de Dungeon Master plutôt que Game master
  • Quasiment tous parle à un moment où un autre d'utilisation de figurines
  • Tu trouves beaucoup de vidéo sur le "comment construire tel ou tel décors" (presque plus de vidéo orienté DM que orienté jeu de figurine ! )

Bref, nul doute qu'il y ai un miroir grossissant, mais je ne pense pas me tromper non plus en disant que c'est bien plus prépondérant outre manche qu'en France.
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