[CR] Pathfinder: La Ténèbre
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Antharius
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[CR] Pathfinder: La Ténèbre
C'est mon premier compte rendu que j'ai réalisé pour une campagne Pathfinder. Il est du point de vue d'un des personnages (un PNJ jouable car jouant en asso il y a souvent un copain qui se retrouve en rade de table).
Je ne post que morceaux par morceaux pour éviter l'indigestion. Pour les impatients, le tout est disponible sur mon modeste blog: http://chroniquesantharius.blogspot.fr
les carnets de voyage de Lios
La prophétie des 5 étoiles
Cyrius Dreamspell, le plus grand astrologue royal du royaume, a convoqué pour demain les Etoiles de la destiné. En effet l'alignement des planètes et les lames sont formelles, le dragon aveugle seras vaincu par les Cinq étoiles qui le renverront dans les brumes.
C'est donc ce matin que je rencontre mes futurs compagnons d'aventure, mon maitre m'a donné les missives pour les convier à la tour de l'observatoire. Tout est prêt pour les accueillir.
C'est autour d'un thé brulant, de gâteaux au miel et de dattes savoureuses, que les Etoiles sont réunies:
- l'Etoile de la Force
- l'Etoile du Mystère
- l'Etoile du destin ou du croyant, mon maitre doit encore déterminer clairement l'avenir de cette étoile.
- un voleur désagréable qui m'a mit mal à l'aise
- et moi-même, l'Etoile blanche.
Nous avons une journée pour préparer notre périple avant de nous rendre dans les montagnes, au sud du royaume.
Premier pas
Départ pour notre quête ultime, la victoire totale du Bien contre le mal sous les auspices de notre seigneur Airain.
Première nuit dans les dunes, sous les étoiles majestueuses, avec la fraicheur nocturne qui soulage de la canicule. Je fais le premier tour de garde pendant que mes compagnons se reposent.
Plongé dans mon livre sur la tradition des rêves elfiques et leur transe méditative, des créatures mi-homme mi-araignée nous surprennent.
Le lendemain, nous arrivons à une oasis! Magnifique création géologique issue de la troisième ou quatrième formation calcaire et le réassort de la nappe souterraine ou alors un miracle d'Airain?
Plus tard ce jour, la charmante Etoile du mystère trouve une bouteille de cuivre scellée... Ou alors est ce sur le retour? Peu importe.
Enfin nous arrivons à l'entrée de l'antre de la bête immonde!
Je ne post que morceaux par morceaux pour éviter l'indigestion. Pour les impatients, le tout est disponible sur mon modeste blog: http://chroniquesantharius.blogspot.fr
les carnets de voyage de Lios
La prophétie des 5 étoiles
Cyrius Dreamspell, le plus grand astrologue royal du royaume, a convoqué pour demain les Etoiles de la destiné. En effet l'alignement des planètes et les lames sont formelles, le dragon aveugle seras vaincu par les Cinq étoiles qui le renverront dans les brumes.
C'est donc ce matin que je rencontre mes futurs compagnons d'aventure, mon maitre m'a donné les missives pour les convier à la tour de l'observatoire. Tout est prêt pour les accueillir.
C'est autour d'un thé brulant, de gâteaux au miel et de dattes savoureuses, que les Etoiles sont réunies:
- l'Etoile de la Force
- l'Etoile du Mystère
- l'Etoile du destin ou du croyant, mon maitre doit encore déterminer clairement l'avenir de cette étoile.
- un voleur désagréable qui m'a mit mal à l'aise
- et moi-même, l'Etoile blanche.
Nous avons une journée pour préparer notre périple avant de nous rendre dans les montagnes, au sud du royaume.
Premier pas
Départ pour notre quête ultime, la victoire totale du Bien contre le mal sous les auspices de notre seigneur Airain.
Première nuit dans les dunes, sous les étoiles majestueuses, avec la fraicheur nocturne qui soulage de la canicule. Je fais le premier tour de garde pendant que mes compagnons se reposent.
Plongé dans mon livre sur la tradition des rêves elfiques et leur transe méditative, des créatures mi-homme mi-araignée nous surprennent.
Le lendemain, nous arrivons à une oasis! Magnifique création géologique issue de la troisième ou quatrième formation calcaire et le réassort de la nappe souterraine ou alors un miracle d'Airain?
Plus tard ce jour, la charmante Etoile du mystère trouve une bouteille de cuivre scellée... Ou alors est ce sur le retour? Peu importe.
Enfin nous arrivons à l'entrée de l'antre de la bête immonde!
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
Etrange
En effet nulle créature démoniaque, pas davantage de dragon. Rien! Tout juste des ruines antiques remontant à plus de 5 000 ans soit 2 000 ans avant la venur de notre seigneur et la fondation de notre ville.
Autre étrangeté: un autel impie et une mise en garde en lettres de feu: le retour de la Ténébre! Pourtant Airain a déjà vaincu cette chose, comment peut-elle revenir?
Il est temps de rentrer et de demander à maitre Dreamspell quoi faire...
L'épisode de l'enfant d'or
Thorval, trouvé dans un attelage ensablé, nous a réservé l'une des plus grandes surprises de ma vie.
On peut dire que certain ordre de chevalerie propose des épreuves de courage et de détermination, nous, nous avons amené un enfant près un ermite afin de le soigner d'une maladie mortelle.
Maintenant je suis membre de l'ordre du Dragon d'or, en lutte contre le Mal!
PS: pensez à faire des recherches sur le "faiseur de monde" avant...
Les jours de colère d'Airain
Pendant trois jours, la cité va accueillir les pèlerins et les croyants venant rendre hommage à notre seigneur.
L'orage va être antédiluvien comme chaque année, la foudre va tomber sur l'anneau de Sahal et le recharger pour une année de recherche dans le quartier des magiciens et surtout c'est le moment le plus attendu par tous: fête de la victoire d'Airain, célébrations de sa venue et la création de la cité par dieu de métal.
Plus tard dans la soirée, la brume va venir mettre un terme brutale aux célébrations.
Le retour
A travers une sculpture de cire... Une magnifique mais monstrueuse création, fruit d'une possession ou de bien pire?
L'heure n'est plus à la réflexion: l'anneau de Sahal est à terre, la tour de mon maitre vitrifiée et les jours de festivité tués dans l'œuf par Le Retour!
En effet nulle créature démoniaque, pas davantage de dragon. Rien! Tout juste des ruines antiques remontant à plus de 5 000 ans soit 2 000 ans avant la venur de notre seigneur et la fondation de notre ville.
Autre étrangeté: un autel impie et une mise en garde en lettres de feu: le retour de la Ténébre! Pourtant Airain a déjà vaincu cette chose, comment peut-elle revenir?
Il est temps de rentrer et de demander à maitre Dreamspell quoi faire...
L'épisode de l'enfant d'or
Thorval, trouvé dans un attelage ensablé, nous a réservé l'une des plus grandes surprises de ma vie.
On peut dire que certain ordre de chevalerie propose des épreuves de courage et de détermination, nous, nous avons amené un enfant près un ermite afin de le soigner d'une maladie mortelle.
Maintenant je suis membre de l'ordre du Dragon d'or, en lutte contre le Mal!
PS: pensez à faire des recherches sur le "faiseur de monde" avant...
Les jours de colère d'Airain
Pendant trois jours, la cité va accueillir les pèlerins et les croyants venant rendre hommage à notre seigneur.
L'orage va être antédiluvien comme chaque année, la foudre va tomber sur l'anneau de Sahal et le recharger pour une année de recherche dans le quartier des magiciens et surtout c'est le moment le plus attendu par tous: fête de la victoire d'Airain, célébrations de sa venue et la création de la cité par dieu de métal.
Plus tard dans la soirée, la brume va venir mettre un terme brutale aux célébrations.
Le retour
A travers une sculpture de cire... Une magnifique mais monstrueuse création, fruit d'une possession ou de bien pire?
L'heure n'est plus à la réflexion: l'anneau de Sahal est à terre, la tour de mon maitre vitrifiée et les jours de festivité tués dans l'œuf par Le Retour!
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
La malédiction du génie
Une parole malheureuse, un esprit très ancien "faiseur de monde", un aller-retour au chevet du Mal!
Puis un autre monde, le reflet en guerre de notre royaume mais dans cette dimension la dernière étoile existe!
Bon c'est une exploratrice en voyage dans les îles pour un an...
La dernière page
Mes compagnons ne veulent pas me comprendre. Je souhaite seulement avoir quelqu'un qui me comprenne complètement, un allié du monde magique!
Après tout, j'ai tout perdu: mon maître, mon monde et peut-être même le signe du destin.
Ce soir, j'appellerai! L'autre monde seras à mon écoute!
Un charmant équipage et une seconde chance
Nous partons pour les Iles Sergalames. Pourquoi? Aucune idée mais on a un navire "Le Méphisto", un capitaine lunaire et le meilleur des équipages...
Mais maintenant je devine mon erreur, je n'ai pas à appeler un familier, il est venu à moi pendant ma transe à la proue du navire.
Il se nomme Ismaël, c'est le second du canonnier mais il veut arrêter sa carrière de chat pirate et m'accompagner dans mes aventures.
Je ne suis plus seul, maintenant c'est Lios le Disciple gris et son familier Issnaé, le chat pirate!
Une parole malheureuse, un esprit très ancien "faiseur de monde", un aller-retour au chevet du Mal!
Puis un autre monde, le reflet en guerre de notre royaume mais dans cette dimension la dernière étoile existe!
Bon c'est une exploratrice en voyage dans les îles pour un an...
La dernière page
Mes compagnons ne veulent pas me comprendre. Je souhaite seulement avoir quelqu'un qui me comprenne complètement, un allié du monde magique!
Après tout, j'ai tout perdu: mon maître, mon monde et peut-être même le signe du destin.
Ce soir, j'appellerai! L'autre monde seras à mon écoute!
Un charmant équipage et une seconde chance
Nous partons pour les Iles Sergalames. Pourquoi? Aucune idée mais on a un navire "Le Méphisto", un capitaine lunaire et le meilleur des équipages...
Mais maintenant je devine mon erreur, je n'ai pas à appeler un familier, il est venu à moi pendant ma transe à la proue du navire.
Il se nomme Ismaël, c'est le second du canonnier mais il veut arrêter sa carrière de chat pirate et m'accompagner dans mes aventures.
Je ne suis plus seul, maintenant c'est Lios le Disciple gris et son familier Issnaé, le chat pirate!
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
Bibliothèque oubliée
Sur une île hantée, nous avons découvert la véritable nature de la marque. L'étoile du destin est en fait un dracogramme, celui de la Mort.
Nous sommes liées à la Ténébreuse, une créature maléfique qui, tout les 5 000 ans, affronte Airain notre seigneur.
Sur nos épaules reposent le choix entre la Lumière et les Ténèbres...
Maintenant nous devons demander à un oracle lointain comment faire ce choix cosmique!
Le choix
C'est avec un léger pincement au cœur que nous quittons la bibliothèque légendaire.
Nous reprenons la mer et les ennuis nous rattrapent rapidement.
Dès notre première journée de navigation, d'étranges "grappes" d'algues commencent à s'accumuler autour du bateau. Dans la nuit, les créatures tapies sous ce camouflage passent à l'attaque.
Plus tard, sur la ligne d'horizon, c'est un navire pirate qui nous prends en chasse. Les créatures étaient-elle de mèche avec ses forbans pour nous ralentir?
Heureusement pour nous, Bamon est la plus fine lame des océans. Je pense que les pirates n'y reviendront pas de si tôt. Pis il a accepté que je copie son armure pour mon sortilège.
Au bout de 6 jours de navigation nous arrivons enfin sur le continent Aérenal et la cité de Pylar Taelis.
Bamon fait preuve d'un talent diplomatique certain pour nous évité les ennuis avec cette communauté elfe disons quelque peu hostile.
Nous savons que l'oracle se trouve dans le puits de l'oubli: un lieu lugubre où repose les précédentes générations elfiques.
Le choix donné par l'oracle:
- conserver ce cycle de 5 000 ans ou donner à l'une des entité la possibilité de devenir un dieu en consommant l'un des deux mondes.
- choisir quelle entité nous privilégions dans ce choix apocalyptique!
Chacun a donné sa réponse à l'oracle et la roue du destin s'arrête pour nous...
Je suis inquiet sur les conséquences de mon choix...
Sur une île hantée, nous avons découvert la véritable nature de la marque. L'étoile du destin est en fait un dracogramme, celui de la Mort.
Nous sommes liées à la Ténébreuse, une créature maléfique qui, tout les 5 000 ans, affronte Airain notre seigneur.
Sur nos épaules reposent le choix entre la Lumière et les Ténèbres...
Maintenant nous devons demander à un oracle lointain comment faire ce choix cosmique!
Le choix
C'est avec un léger pincement au cœur que nous quittons la bibliothèque légendaire.
Nous reprenons la mer et les ennuis nous rattrapent rapidement.
Dès notre première journée de navigation, d'étranges "grappes" d'algues commencent à s'accumuler autour du bateau. Dans la nuit, les créatures tapies sous ce camouflage passent à l'attaque.
Plus tard, sur la ligne d'horizon, c'est un navire pirate qui nous prends en chasse. Les créatures étaient-elle de mèche avec ses forbans pour nous ralentir?
Heureusement pour nous, Bamon est la plus fine lame des océans. Je pense que les pirates n'y reviendront pas de si tôt. Pis il a accepté que je copie son armure pour mon sortilège.
Au bout de 6 jours de navigation nous arrivons enfin sur le continent Aérenal et la cité de Pylar Taelis.
Bamon fait preuve d'un talent diplomatique certain pour nous évité les ennuis avec cette communauté elfe disons quelque peu hostile.
Nous savons que l'oracle se trouve dans le puits de l'oubli: un lieu lugubre où repose les précédentes générations elfiques.
Le choix donné par l'oracle:
- conserver ce cycle de 5 000 ans ou donner à l'une des entité la possibilité de devenir un dieu en consommant l'un des deux mondes.
- choisir quelle entité nous privilégions dans ce choix apocalyptique!
Chacun a donné sa réponse à l'oracle et la roue du destin s'arrête pour nous...
Je suis inquiet sur les conséquences de mon choix...
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
Retour à la case départ... ou presque
Après avoir affronté un Enfant de la Ténébre, nous décidons de retourner à la capitale jumelle de celle de notre monde.
Après avoir longé la côte pendant une éternité, nous arrivons en vue d'une cité portuaire humaine. Par contre Bamon refuse qu'Ina rentre avec nous... Avec Tanite on trouvera bien un moyen pour contourner l'interdiction!
Pendant notre passage en ville, je trouve quelques ouvrages passionnants sur le pèlerinage d'Airain lors de son ultime combat contre la Ténébreuse, il y a 5 000 ans. Peut-être ce périple est à étudier avec attention mais personne ne semble vouloir m'écouter...
Après une nuit de dévotion au nom de notre Seigneur, nous trouvons un capitaine prêt à nous embarquer. Enfin "prêt" ne semble pas le terme le plus approprié pour cet équipage, trouvé par Calhyce.
Le voyage se déroule sans ennui. Bon, Ina occupe une des deux cabines disponibles et nous sommes donc à 5 dans l'autre. Les ronflements n'aident pas à la recherche magique.
Grande découverte: l'île tombeau d'un adversaire de la Ténébre. Hélas ce n'est qu'une créature maléfique qui trahit, chercha à prendre la place du mal Ultime. Aucun intérêt pour moi.
Après avoir quitté sans regret le bord, nous arrivons rapidement à la capitale. La ville semble avoir essuyer un assaut d'une grande violence mais nous n'avons pas le temps de nous attrister pour la population: la cartographe possédée par l'arme maléfique (j'insiste sur le fait qu'elle seule voulait l'emmener cette arme vicieuse), fracasse le reliquaire de notre seigneur Airain.
J'entends presque le rire démoniaque de la Ténébre...
L'ordalie
Après l'hérésie commise par la cartographe, le suzerain de ce royaume a convoqué une ordalie pour nous tous.
Pourquoi je me retrouve dans cette affaire?
De toute façon si nous sommes jugé par notre seigneur Airain, Nélis et moi ne craignons rien tant notre foi est forte!
Effectivement, passant sur ma crainte de perdre la vie, j'ai rejoint notre Seigneur pour absoudre cette tache sur mon âme.
Maintenant j'entends le chant de la création d'Airain qui se lie avec celui de ma Magie.
Les pièces de la prophétie et de notre choix se mettent en place!
Après avoir affronté un Enfant de la Ténébre, nous décidons de retourner à la capitale jumelle de celle de notre monde.
Après avoir longé la côte pendant une éternité, nous arrivons en vue d'une cité portuaire humaine. Par contre Bamon refuse qu'Ina rentre avec nous... Avec Tanite on trouvera bien un moyen pour contourner l'interdiction!
Pendant notre passage en ville, je trouve quelques ouvrages passionnants sur le pèlerinage d'Airain lors de son ultime combat contre la Ténébreuse, il y a 5 000 ans. Peut-être ce périple est à étudier avec attention mais personne ne semble vouloir m'écouter...
Après une nuit de dévotion au nom de notre Seigneur, nous trouvons un capitaine prêt à nous embarquer. Enfin "prêt" ne semble pas le terme le plus approprié pour cet équipage, trouvé par Calhyce.
Le voyage se déroule sans ennui. Bon, Ina occupe une des deux cabines disponibles et nous sommes donc à 5 dans l'autre. Les ronflements n'aident pas à la recherche magique.
Grande découverte: l'île tombeau d'un adversaire de la Ténébre. Hélas ce n'est qu'une créature maléfique qui trahit, chercha à prendre la place du mal Ultime. Aucun intérêt pour moi.
Après avoir quitté sans regret le bord, nous arrivons rapidement à la capitale. La ville semble avoir essuyer un assaut d'une grande violence mais nous n'avons pas le temps de nous attrister pour la population: la cartographe possédée par l'arme maléfique (j'insiste sur le fait qu'elle seule voulait l'emmener cette arme vicieuse), fracasse le reliquaire de notre seigneur Airain.
J'entends presque le rire démoniaque de la Ténébre...
L'ordalie
Après l'hérésie commise par la cartographe, le suzerain de ce royaume a convoqué une ordalie pour nous tous.
Pourquoi je me retrouve dans cette affaire?
De toute façon si nous sommes jugé par notre seigneur Airain, Nélis et moi ne craignons rien tant notre foi est forte!
Effectivement, passant sur ma crainte de perdre la vie, j'ai rejoint notre Seigneur pour absoudre cette tache sur mon âme.
Maintenant j'entends le chant de la création d'Airain qui se lie avec celui de ma Magie.
Les pièces de la prophétie et de notre choix se mettent en place!
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
Fin d'un cycle
Les célébrations ont duré plus de trois jours, trois jours sous le regard bienveillant de notre seigneur Airain. De plus j'ai eut l'occasion de compléter ma collection de recette de mes sucreries préférées: les loukoums.
Je n'ai pas l'impression que mes amis apprécient cette nouvelle passion mais c'est pour l'avancée de la science magique...
Enfin, après ces moments de liesse...
Nous avons affronté la Ténébreuse.
Le sacrifce d'un dragon, la perte d'une amie bloquée sur "son monde" et le retour sur notre monde...
C'est la fin d'un cycle, la fin du premier choix effectué par mes compagnons de destinée.
Maintenant, il est temps de respecter MON choix!
PS: Ismaël m'a rejoint à travers les mondes... Il m'étonne de plus en plus celui-là!
Le réveil
Quelque chose s'est mal passée.
Une anomalie dans le fil du temps, une aberration, notre monde... Airain que devons nous faire?
Je ne sais même pas si sur ce "monde" notre seigneur Airain existe toujours?
Une inconnue nous attends. Elle nous attends depuis la mort du dieu de l'humanité, enfin disons que sa lignée nous attends car...
.... nous avons 1 000ans de retard!
FIN
Les célébrations ont duré plus de trois jours, trois jours sous le regard bienveillant de notre seigneur Airain. De plus j'ai eut l'occasion de compléter ma collection de recette de mes sucreries préférées: les loukoums.
Je n'ai pas l'impression que mes amis apprécient cette nouvelle passion mais c'est pour l'avancée de la science magique...
Enfin, après ces moments de liesse...
Nous avons affronté la Ténébreuse.
Le sacrifce d'un dragon, la perte d'une amie bloquée sur "son monde" et le retour sur notre monde...
C'est la fin d'un cycle, la fin du premier choix effectué par mes compagnons de destinée.
Maintenant, il est temps de respecter MON choix!
PS: Ismaël m'a rejoint à travers les mondes... Il m'étonne de plus en plus celui-là!
Le réveil
Quelque chose s'est mal passée.
Une anomalie dans le fil du temps, une aberration, notre monde... Airain que devons nous faire?
Je ne sais même pas si sur ce "monde" notre seigneur Airain existe toujours?
Une inconnue nous attends. Elle nous attends depuis la mort du dieu de l'humanité, enfin disons que sa lignée nous attends car...
.... nous avons 1 000ans de retard!
FIN
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
Pour clore ce récit, j'ajoute la présentation des personnages:
Lios, le disciple gris
Classe: magicien
Apparence/Comportement:
Lios est le produit de longues années d'études sous la férule de son maitre Cyrius Dreamspell, astrologue royal. De ce fait, Lios n'est pas vraiment un homme de terrain ou plutôt un jeune homme que le terrain n'aime pas.
Grand gaillard mais surtout grande ficelle nageant dans sa robe blanche de novice, Lios a le cœur sur la main. Son fantasme d'être un grand aventurier comme dans les livres de sa chère bibliothèque le rends peut-être un peu exubérant et parfois maladroit mais tellement attachant.
Attachant de grès ou de force car enfant trouvé, il conserve une véritable angoisse de l'abandon et une remarque un peu acerbe le plonge dans la mélancolie.
Histoire:
Le jeune Lios a été retrouvé bébé devant la tour de l'astrologue royal, la première nuit de la fureur d'Airain il y a 18 ans de cela. Son seul signe distinctif est une tache de naissance en forme d'étoile qu'il porte sur l'épaule gauche.
Lios, le disciple gris
Classe: magicien
Apparence/Comportement:
Lios est le produit de longues années d'études sous la férule de son maitre Cyrius Dreamspell, astrologue royal. De ce fait, Lios n'est pas vraiment un homme de terrain ou plutôt un jeune homme que le terrain n'aime pas.
Grand gaillard mais surtout grande ficelle nageant dans sa robe blanche de novice, Lios a le cœur sur la main. Son fantasme d'être un grand aventurier comme dans les livres de sa chère bibliothèque le rends peut-être un peu exubérant et parfois maladroit mais tellement attachant.
Attachant de grès ou de force car enfant trouvé, il conserve une véritable angoisse de l'abandon et une remarque un peu acerbe le plonge dans la mélancolie.
Histoire:
Le jeune Lios a été retrouvé bébé devant la tour de l'astrologue royal, la première nuit de la fureur d'Airain il y a 18 ans de cela. Son seul signe distinctif est une tache de naissance en forme d'étoile qu'il porte sur l'épaule gauche.
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
Nom : Bamon, le rêveur
Classe : guerrier
Apparence/Comportement :
Bamon est l'ainé d'une famille de 4 enfants, de ce fait, il s'est sentit un sentiment protecteur envers ses 3 petits frères et sœurs, et donc, à l'instar des autres elfes, a favorisé l'art de la guerre et son entretien physique. Doté d'un corps grand et de parts ses racines, reste assez fin malgré sa musculature.
En raison de son passé, il n'attache pas grand chose dans ce qui est les règles et les traditions.
Mercenaire, il ne fait des actions que lorsqu'il y a une récompense à la clé, mais certains types évènements peuvent lui faire faire de bons actes en raison d'un cerain sentiment qu'il n'a jamais vraiment essayer de refouler.
Sa tâche de naissance en forme d'étoile se situe sur l'abdomen
Histoire :
Fils d'un marchand d'armes et armures, il dut quitter les siens le jour où, pour venger son frère cadet qui c'était fait agresser par 3 autres personnes, il déroba dans la réserve de son père une épée qui aurait certaines caractéristiques, et il tua les responsables des blessures de son frère, mais il le fessa devant nombre d'elfe du village. Après ce forfait, il décida sur l'heure de partir loin, vers une ville récemment créer dans un désert
Ce n'est pas le plus fort qui gagne, c'est celui qui gagne qui est fort.
Classe : guerrier
Apparence/Comportement :
Bamon est l'ainé d'une famille de 4 enfants, de ce fait, il s'est sentit un sentiment protecteur envers ses 3 petits frères et sœurs, et donc, à l'instar des autres elfes, a favorisé l'art de la guerre et son entretien physique. Doté d'un corps grand et de parts ses racines, reste assez fin malgré sa musculature.
En raison de son passé, il n'attache pas grand chose dans ce qui est les règles et les traditions.
Mercenaire, il ne fait des actions que lorsqu'il y a une récompense à la clé, mais certains types évènements peuvent lui faire faire de bons actes en raison d'un cerain sentiment qu'il n'a jamais vraiment essayer de refouler.
Sa tâche de naissance en forme d'étoile se situe sur l'abdomen
Histoire :
Fils d'un marchand d'armes et armures, il dut quitter les siens le jour où, pour venger son frère cadet qui c'était fait agresser par 3 autres personnes, il déroba dans la réserve de son père une épée qui aurait certaines caractéristiques, et il tua les responsables des blessures de son frère, mais il le fessa devant nombre d'elfe du village. Après ce forfait, il décida sur l'heure de partir loin, vers une ville récemment créer dans un désert
Ce n'est pas le plus fort qui gagne, c'est celui qui gagne qui est fort.
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
Nom : Tanite, la lumineuse
Classe : illusionniste
Apparence/Comportement :
La chevelure verte et le regard violet, Tanite est une gnome assez enjouée, très heureuse de quitter le cocon familial.
Curieuse de découvrir le monde, c'est aussi une artiste qui aime s’émerveiller devant le beau et la nouveauté. Descendante d'une famille de sculpteurs sur cire, elle est réputée pour son art qu'elle allie parfois à ses sorts d’illusionniste, afin de s'exprimer, mais aussi de réconforter, ou tout simplement de charmer.
L'étoile qu'elle porte sur l’œil est pour elle une source de fierté, symbole d'une destiné à accomplir.
Histoire :
Fille unique d'une famille gnome traditionnelle, Tanite devait prendre la succession de son père dans l'atelier de sculpture de bougies. Mais ce dernier a vite compris, (contrairement à sa femme, que l'on peut qualifier de mère poule), qu'il en serait autrement en observant sa fille réaliser quelques sorts à la dérobée pour les gamins du quartier, et compte tenu de sa marque de naissance. Celle-ci n'a d'ailleurs jamais été un sujet de moquerie dans sa communauté, mais plutôt de méfiance.
Hebo estel (Aie l'espoir)
Classe : illusionniste
Apparence/Comportement :
La chevelure verte et le regard violet, Tanite est une gnome assez enjouée, très heureuse de quitter le cocon familial.
Curieuse de découvrir le monde, c'est aussi une artiste qui aime s’émerveiller devant le beau et la nouveauté. Descendante d'une famille de sculpteurs sur cire, elle est réputée pour son art qu'elle allie parfois à ses sorts d’illusionniste, afin de s'exprimer, mais aussi de réconforter, ou tout simplement de charmer.
L'étoile qu'elle porte sur l’œil est pour elle une source de fierté, symbole d'une destiné à accomplir.
Histoire :
Fille unique d'une famille gnome traditionnelle, Tanite devait prendre la succession de son père dans l'atelier de sculpture de bougies. Mais ce dernier a vite compris, (contrairement à sa femme, que l'on peut qualifier de mère poule), qu'il en serait autrement en observant sa fille réaliser quelques sorts à la dérobée pour les gamins du quartier, et compte tenu de sa marque de naissance. Celle-ci n'a d'ailleurs jamais été un sujet de moquerie dans sa communauté, mais plutôt de méfiance.
Hebo estel (Aie l'espoir)
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Antharius
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Re: [CR] Pathfinder: La Ténèbre
Nom: Nélis, l'étoile d'Airain
Classe: prêtre
Nélis a eu une enfance choyée : un père aimant, une mère dévouée à sa famille, des frères et soeurs qui la prenaient pour modèle, aussi elle a toujours tenté de faire son mieux pour etre à la hauteur des attentes de chacun.
Élevée dans la foi d'Airain, la volonté de se dévouer à son Dieu l'a mené à la prêtrise assez naturellement, d'ailleurs elle aime particulièrement ses instants de prière où le monde s'éteint pour ne devenir que prière et recueillement...
Entrée à 16 ans dans les ordres, elle a été alors confronté aux taches qui incombent à tout novice, tant bien que mal.
Parfois fort maladroite pour exprimer ses idées ou ses sentiments, elle a froissé plusieurs fois des personnes qu'elle appréciait fort bien, trop de franchise, et les conséquences de ses paroles la rendent mal à l'aise dans les relations avec les autres.
La nouvelle aventure qui s'offre à elle est pleine de promesses, et les étoiles réunies lui semble comme un présage qui la mènerait à se sentir plus proche d'Airain, comme une nouvelle famille à guider.
Classe: prêtre
Nélis a eu une enfance choyée : un père aimant, une mère dévouée à sa famille, des frères et soeurs qui la prenaient pour modèle, aussi elle a toujours tenté de faire son mieux pour etre à la hauteur des attentes de chacun.
Élevée dans la foi d'Airain, la volonté de se dévouer à son Dieu l'a mené à la prêtrise assez naturellement, d'ailleurs elle aime particulièrement ses instants de prière où le monde s'éteint pour ne devenir que prière et recueillement...
Entrée à 16 ans dans les ordres, elle a été alors confronté aux taches qui incombent à tout novice, tant bien que mal.
Parfois fort maladroite pour exprimer ses idées ou ses sentiments, elle a froissé plusieurs fois des personnes qu'elle appréciait fort bien, trop de franchise, et les conséquences de ses paroles la rendent mal à l'aise dans les relations avec les autres.
La nouvelle aventure qui s'offre à elle est pleine de promesses, et les étoiles réunies lui semble comme un présage qui la mènerait à se sentir plus proche d'Airain, comme une nouvelle famille à guider.