[Jeu] Le sphinx à deux têtes !

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Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Olivier Fanton »

Scales ?
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pseudo
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par pseudo »

Ca me fait penser à Leverage
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
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Fred le Farfelin
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Fred le Farfelin »

Ce n'est ni Scales, ni Leverage
Je remets l'indice pour l'avoir sur la nouvelle page (et j'en posterai un deuxième ce soir si besoin...)
 
planifier à rebours
Lorsque les événements approchent de leur conclusion et qu'il est évident qu'une page de la campagne va être tournée, faîtes apparaître un [nom des protagonistes du jeu] de la première génération à la dernière minute. Il a été injoignable pendant toute l'histoire, et il arrive juste à la fin, ayant prévu tout ce qu'il faut pour éliminer la menace qui pèse sur les joueurs et expliquant qu'il y avait pensé dès le début.
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Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Olivier Fanton »

Alors c'est peut-être ...

Ah zut, c'est le même indice. :)
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Sakagnôle
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Sakagnôle »

Vu ton avatar c'est The Dark Crystal ! 

Tu n'auras pas pu résister ^^ :p
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
Ramentu
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Ramentu »

Un peu au hasard, Promethean the Created ?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Mric »

Sherlock Holmes Rpg ?
Si tu ne veux pas être pris pour un pigeon, fait comme le saumon.
( remonte aux sources ).
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Fred le Farfelin
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Fred le Farfelin »

Olivier Fanton a écrit : lun. oct. 14, 2024 12:31 pm Alors c'est peut-être ...

Ah zut, c'est le même indice. :)
Désolé :lol:
(mais ce n'est toujours pas Scales non plus :) )
 
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Fred le Farfelin
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Fred le Farfelin »

Sakagnôle a écrit : lun. oct. 14, 2024 1:37 pm Vu ton avatar c'est The Dark Crystal ! 

Tu n'auras pas pu résister ^^ :p
Bien tenté :) ... mais non. :p
(ça fait juste longtemps que j'aurais voulu pendre le temps de changer mon avatar, je devrais le dire dans ma signature ;-) ...)
 
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Fred le Farfelin
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Fred le Farfelin »

Et ce n'est ni Promethean the Created ni Sherlock Holmes Rpg :-)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par pseudo »

Je ne sais pas de quel jeu il s'agit et l'extait ne me donne vraiment pas envie d'y jouer. Retirer l'agentivité des joueurs pour la remplacer par celle d'un PNJ, ca a le don de m'hérisser le poil.
Curieux du prochain indice en tout cas.
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Fred le Farfelin
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Fred le Farfelin »

Bon, alors un deuxième indice sans plus attendre...
PROGRESSION EN CAMPAGNE
Si l'on prend les romans [de l'univers dont est inspiré le jeu] comme référence, on tâchera de ne pas donner de points aux joueurs avant qu'ils n'aient atteint un objectif important. Lorsque l'obstacle a été surmonté ou qu'il n'est plus un obstacle, chaque joueur reçoit le même nombre de points.
Ce n'est pas "juste", dans le sens où les meilleurs joueurs sont récompensés de la même façon que les autres, mais dans [nom du jeu], les bons joueurs pourront écraser les mauvais de toute façon. Les points n'y feront aucune différence.
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Sylvestre
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Sylvestre »

Je dirais Ambre?
Mes ventes JDR sont là :)

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Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Olivier Fanton »

Sylvestre a écrit : lun. oct. 14, 2024 7:07 pm Je dirais Ambre?
C'est le jeu que je voulais proposer plus haut. :geek
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Fred le Farfelin
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !

Message par Fred le Farfelin »

Sylvestre a écrit : lun. oct. 14, 2024 7:07 pm Je dirais Ambre?
Bravo, c'est bien ça ! :bierre:

Olivier Fanton a écrit : lun. oct. 14, 2024 8:43 pm C'est le jeu que je voulais proposer plus haut. :geek
Arf... désolé, alors... :cry: mais bravo aussi ! :bierre:


pseudo a écrit : lun. oct. 14, 2024 3:01 pm Je ne sais pas de quel jeu il s'agit et l'extait ne me donne vraiment pas envie d'y jouer. Retirer l'agentivité des joueurs pour la remplacer par celle d'un PNJ, ca a le don de m'hérisser le poil.
Curieux du prochain indice en tout cas.
J'avais choisi un extrait que j'esperais un peu piégeux et en effet, hors contexte, il semble tout à fait contre-productif. Mais il fait partie de tout un tas de conseils au MJ sur la façon de faire en sorte que les Ambriens paraissent balaizes aux yeux des joueurs. Pris avec du recul (et dans leur ensemble, comme une boîte à outils), ils sont plutôt très pertinents, à mon sens, tant que le MJ vise à faire plaisir à ses joueurs. Mais bref, fin du HS.
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