[Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

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tauther
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par tauther »

La campagne participative pour Retour à la Tour Sombre est lancée.
Bien que basé sur le système Polymorph comme Dédales, la proposition de jeu me semble vraiment différente de Dédales.

Spoiler:
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Carmody
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Carmody »

touff5 a écrit : lun. oct. 27, 2025 5:53 pm
Carmody a écrit : lun. oct. 27, 2025 3:24 pm Le Pledge manager / Late pledge d'Anarchy 2.0 vient d'ouvrir !
Si vous avez participé au KS, vous pouvez vous rendre sur le pledge manager pour vérifier votre adresse, ajouter éventuellement des trucs et régler vos frais de port. Le pdf français sera disponible d'ici quelques jours (le pdf anglais subit actuellement une phase de relecture approfondie pour améliorer le niveau d'anglais et se fera attendre quelques semaines de plus)
Si vous n'avez pas participé au KS, on vous aime quand même, et vous pouvez vous rattraper sur le Late Pledge à la même adresse

Quels sont les changements par rapport à la V1 ?

En plus des messages que t'a pointé Cryoban, tu peux aller voir la page Kickstarter (les descriptions en français sont après celles en anglais) et en particulier les updates dans lesquels on a donné des détails sur différents points de règles.
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tauther
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par tauther »

Un kickstarter pour un jeu Hard Science (debut de la "vraie" conquête de l''espace et exploration du système solaire):

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C'est un jeu complet basé sur le système de règles de Traveller. Une "preview" est dispo ici.
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Deadplayer
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Deadplayer »

La campagne Notre-Dame de Paris est prolongée jusqu'au 16 novembre, les 100 % ne sont plus très loin.
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Charly Dean
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Charly Dean »

Z'avez vu que la VF de Mōrk Borg est en financement?!
Sans surprise, ça marche bien!
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Mugen
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Mugen »

Vu sur Facebook, une annonce de John Wick (enfin, je pense que c'est le vrai, au vu de nos amis communs) pour un jeu med-fan nommé Voyager et utilisant la licence Traveller, avec donc un système à base de 2d6 et un système de création à base de "lifepaths" et 30 carrières.

https://a0az12-zc.myshopify.com/product ... MWL8ndA4ww
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Go@t »

Mugen a écrit : mer. nov. 05, 2025 6:57 am Vu sur Facebook, une annonce de John Wick (enfin, je pense que c'est le vrai, au vu de nos amis communs) pour un jeu med-fan nommé Voyager et utilisant la licence Traveller, avec donc un système à base de 2d6 et un système de création à base de "lifepaths" et 30 carrières.

https://a0az12-zc.myshopify.com/product ... MWL8ndA4ww

Mais y-a-t-il 54 races et 72 types de magie différents ? :mrgreen:
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Qui Revient de Loin »

Go@t a écrit : mer. nov. 05, 2025 8:12 am Mais y-a-t-il 54 races et 72 types de magie différents ? 

Tu édites des jeux de cartes ?  :charmeur
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Ramentu »

Mugen a écrit : mer. nov. 05, 2025 6:57 am Vu sur Facebook, une annonce de John Wick (enfin, je pense que c'est le vrai, au vu de nos amis communs) pour un jeu med-fan nommé Voyager et utilisant la licence Traveller, avec donc un système à base de 2d6 et un système de création à base de "lifepaths" et 30 carrières.

https://a0az12-zc.myshopify.com/product ... MWL8ndA4ww

A première vue il utilise la licence Cepheus Engine OGL (aka Classic Era Science Fiction 2D6-Based Open Gaming System) et pas la version actuelle de Mongoose (Traveller Compatibility Licence).
Sword of Cepheus avec un générateur d'hexcrawl ?
Dernière modification par Ramentu le mer. nov. 05, 2025 8:58 am, modifié 1 fois.
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Go@t »

Qui Revient de Loin a écrit : mer. nov. 05, 2025 8:13 am
Go@t a écrit : mer. nov. 05, 2025 8:12 am Mais y-a-t-il 54 races et 72 types de magie différents ? 

Tu édites des jeux de cartes ?  :charmeur
Nan mais la mention de 30 (!) carrières me fait penser à l'âge d'or des jeux medfans "originaux" de par leur surenchère de trucs variés. :charmeur
 
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Mugen »

Ramentu a écrit : mer. nov. 05, 2025 8:16 am
Mugen a écrit : mer. nov. 05, 2025 6:57 am Vu sur Facebook, une annonce de John Wick (enfin, je pense que c'est le vrai, au vu de nos amis communs) pour un jeu med-fan nommé Voyager et utilisant la licence Traveller, avec donc un système à base de 2d6 et un système de création à base de "lifepaths" et 30 carrières.

https://a0az12-zc.myshopify.com/product ... MWL8ndA4ww

A première vue il utilise la licence Cepheus OGL et pas la version actuelle de Mongoose (Traveller Compatibility Licence).
Sword of Cepheus avec un générateur d'hexcrawl ?

Ça commence bien s'il ne sait même pas la licence qu'il utilise. :mrgreen:
Sincèrement, je ne sais rien sur le projet, juste ce qui est mis là.

@Go@t c'est la deuxième édition de Maggus en fait, avec 2d6 au lieu de 2d10-10.
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Rufus51 »

Go@t a écrit : mer. nov. 05, 2025 8:22 am Nan mais la mention de 30 (!) carrières me fait penser à l'âge d'or des jeux medfans "originaux" de par leur surenchère de trucs variés. :charmeur

Dans Traveller les carrières sont plutôt des groupes de compétences et non pas des classes de personnages.
 
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Carmody »

Vous avez suivi Anarchy 2.0 de loin mais hésitez encore à vous lancer ?
Vous voyez tout le monde s'exciter avec le pdf en vous demandant si vous devez craquer ?
En avant première (annonce officielle demain) : un pdf de preview en français est disponible ! :rock
(et si ce que vous voyez vous plait, le late pledge est toujours ouvert :smile: )
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Go@t »

Mugen a écrit : mer. nov. 05, 2025 8:36 am @Go@t c'est la deuxième édition de Maggus en fait, avec 2d6 au lieu de 2d10-10.
Ah ben voilà, tu me l'as vendu ! :P

EDIT: n'empêche, ce jeu a une critique à 5/5.
https://www.legrog.org/jeux/maggus/maggus-fr#6
Comme quoi on est presqu'aussi mauvaise langue que @Cédric Ferrand. (Ceci est une référence à sa critique du jeu. Ne me lapidez pas à coups de figues molles !)
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Re: [Foulancements] Foulancementimentale, que des choses pas commerciales ?

Message par Cédric Ferrand »

Go@t a écrit : mer. nov. 05, 2025 12:05 pm https://www.legrog.org/jeux/maggus/maggus-fr#6
Comme quoi on est presqu'aussi mauvaise langue que @Cédric Ferrand. (Ceci est une référence à sa critique du jeu. Ne me lapidez pas à coups de figues molles !)

Mais fermez-lui la gueule à ce jeune Cédric Ferrand.
Qu'est-ce qu'il s'écoute écrire, on dirait presque qu'il veut devenir auteur.
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