[Jeu] Le sphinx à deux fêtes
- Sykes
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
The last of us rpg ?
- Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Non, ce n'est pas ça.
Ça existe ?
Nouvel indice :
Each playable character has Skills and Gifts. Skills are the mundane abilities of the characters, while Gifts are supernatural abilities granted by a Living Saint.
Gifts are unique to each Vibe, the playable character class.
[Nom du jeu] has six standard Vibes. Pick your preferred Vibe, jump to the corresponding page, follow the instructions, and fill your character sheet accordingly.
Once you’re done, move on to the More about your character section and roll on the remaining tables.
FIRESTARTER: You’re fearless and bold, fascinated by fire and flames like the one that burns inside you.
SEER: All you see are signs. Sometimes you can’t tell whether they’re real or a product of your imagination.
SPLINTER: You’re so broken that you can’t break anymore. You roam the Lost Bay valuing freedom above all else.
SCANNER: In your crib it’s easier to find video tapes than food or clothes. You hack community TV streams, turn them into masterpieces, and bounce them back to their oblivious audience.
SCREAMER: Your voice is as sweet as honey, and as sharp as a fine blade. Your vocal chords can sing, charm, crush. There’s so much inside you, you need to let it go.
MONARCH: You fear the world of humans, and find comfort in small things and beings, like your dear friends the bugs.
- Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
The Lost Bay? Merci la ligne sur le Splinter parce que je ne connaissais pas (et ça a l'air vachement bien).
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- Sans Visage
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Orpheus?
Artesia: le retour au pays
Un pays sans loi, des brigands les mains ensanglantées, des livres qu'il vaut mieux ne pas lire, des cultes secrets et un chevalier de retour chez lui.
[MJ only] Coriolis mes aides de jeu
Un pays sans loi, des brigands les mains ensanglantées, des livres qu'il vaut mieux ne pas lire, des cultes secrets et un chevalier de retour chez lui.
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- Yragaël
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
On cherche un livre de base jamais traduit.
ADVANTAGE
Advantage is how difficult you are to “wear down” in a hand-to-hand duel. It is essentially how much of an edge you have going into a fight, both physical and psychological. A character usually begins every scene with 3 Advantage. A character’s use of Advantage may be impeded by armor, and the base amount can also be increased in certain ways (such a mastering a dueling style). In a Duel, whenever a character is attacked, you have the choice to make a Reaction (such as a parry, assuming you have an action to spare), take the hit, or Yield Advantage. Yielding Advantage usually means quickly backing away from your opponent as they gain ground on you, but this need not be the case.
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- Virgile
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
C'est Honor and Intrigue.
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- Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Bon ben voilà ça c'est fait, c'était bien Honor + Intrigue, le jeu de pirates reprenant le système de Barbarians of Lemuria. A @Virgile, suivant!
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
On cherche un jeu français.
En 1331 se crée la confrérie des ménétriers, sur le modèle des autres corps de métiers. Leurs "patrons" sont Saint Julien et Saint Genest et à Paris la rue Saint Julien des Ménétriers leur est réservée. C'est là qu'on vient leur proposer des animations, qu'ils viennent assurer à domicile. Les ménestriers de Paris sont spécialisés (en chants, danse, jonglerie, représentation dramatique...) tandis que ceux qui vont à travers le pays assument plusieurs rôles.
Ils répondent à plusieurs dénominations qui, si elles ont chacune une valeur précise, tendent vite à se confondre : ménestrels, baladins, jongleurs, ménétriers, troubadours, trouvères, bateleurs...
Ma chaîne YT : https://www.youtube.com/channel/UCwY7t0 ... SGtrjz3QmQ
- Dithral
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
C'est un peu facile, parce qu'on en parlait hier, donc je vais passer mon tour ^^
« Les employées d’aujourd’hui manquent de respect et préfèrent s’amuser plutôt que travailler »
Extrait de presse, New York, 1924.
Extrait de presse, New York, 1924.
- Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Hurlements ?
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- Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
C'est parti.
Il s'agit du livre de base d'un jeu traduit.
Il s'agit du livre de base d'un jeu traduit.
Des légendes relatent l'histoire d'un groupe de nobles chevaliers et chevaleresses parti à la recherche d'une ancienne et puissante relique : le Saint Graal. On ignore si leur quête a un jour été accomplie, mais la légende continue à circuler au sein du peuple et inspire les enfants de la noblesse du monde entier, qui finissent par rejoindre des fraternités ou des sororités pour se dévouer entièrement à une noble quête : la protection d'une terre, un départ en croisade ou, évidemment, la recherche d'un saint artefact. Inspiré(e)s par les anciens contes, on les appelle les chevaliers et les chevaleresses du Graal. Ces personnages, agissant au nom de leur seigneur, de leur foi ou de leur quête, sont profondément solidaires, partageant leur entraînement, leur héraldique et leurs prouesses martiales, ce qui les lie souvent jusqu'à la mort.
- Saladdin
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Tainted Graal ? Bon, ce serait un peu trop évident... En plus, le jeu existe en anglais, mais je crois que les deux versions sont simultanées...
- Sylvestre
- Dieu d'après le panthéon
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Warhammer ?





