[Jeu] Le sphinx à deux fêtes

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Llanvabon
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Llanvabon »

Ni l'un ni l'autre. Vous me prenez pour Ramentu? :mrgreen:
Plantations: Because the German colony is populated largely by the relatively more agriculturally sophisticated Western Ishtar tribes, German plantations can be larger and more efficient (that is, they can be operated using a very low ratio of humans to natives). A typical German plantation is at least three times larger than a typical British or Italian plantation. Only the Russians, with their captive labor and Lizard-men overseers, approach the German operations in efficiency.
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Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Pyth »

What the fuck. On dirait Torg soixante-dix ans trop tôt ou Space 1889 vingt-cinq ans trop tard. Je suis perplexité.
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Llanvabon
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Llanvabon »

Rappel: on cherche un supplement. ;)
Ramentu
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Ramentu »

Pyth a raison, ca ressemble à Space 1889.

Conklin Atlas ?
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Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Pyth »

Ha tu crois? Problème, si c'est bien du Space 1889, je n'ai jamais eu que le jeu de base et l'horrible écran. Bon ben plus ou moins au pif, Transactions of the Royal Martian Geographical Society - Volume Two?
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Llanvabon
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Llanvabon »

Ramentu a écrit : jeu. avr. 23, 2026 10:21 pm Pyth a raison, ca ressemble à Space 1889.

Conklin Atlas ?
C'est ca! :)
 
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Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Pyth »

Damned 8|
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Ramentu
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Ramentu »

On recherche un supplément (ici en vo, mais traduit)

While they're in the quarry, the PCs overhear a group of expedition workers laughing about something, which cuts against the generally uneasy atmosphere at the site. If they investigate, they find one of the workers telling jokes—more specifically dragon jokes! [...]
For example:
- Q: "What do you get when a dragon sneezes?"
- A: "Out of the way!"

- Q: "Why are dragons so good at storytelling?"
- A: "Because they have such long tails!"
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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

La malédiction des statuettes, pour Tails of Equestria.
Je ne connais le titre qu'en français. Je l'ai fait jouer à mes mômes et c'était très chouette.
À la chasse aux goules, je n'veux plus y aller maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil à pompe...
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Ramentu
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Ramentu »

Loye a écrit : sam. avr. 25, 2026 12:04 pm La malédiction des statuettes, pour Tails of Equestria.
Je ne connais le titre qu'en français. Je l'ai fait jouer à mes mômes et c'était très chouette.

:bravo:

A toi la main.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

Je vous propose quelque chose demain. Le samedi a été bien rempli, trop pour donner suite aujourd'hui.
À la chasse aux goules, je n'veux plus y aller maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil à pompe...
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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

On cherche maintenant un supplément.

La voix profonde mais néanmoins cordiale qui résonne à l'intérieur appartient à un garde prénommé Quom, un homme de bonne constitution chargé de monter la garde pendant la nuit derrière le portail. Il semble apprécier ses fonctions. Ses instructions sont de laisser aller et venir le personnel et les habitants de la forteresse mais de refuser l'entrée à quiconque n'a rien à y faire après la tombée de la nuit.
Lorsque l'on frappe à sa petite porte il demande d'une voix affable l'identité des nouveaux venus. Si ceux-ci sont des étrangers, il leur rappelle d'une voix patiente que le portail est fermé, et leur suggère de revenir le lendemain matin.
Si les visiteurs demandent ce qu'il en est de Duck, Quom mentira effrontément en insistant sur le fait que personne ne rentre dans la forteresse ni ne la quitte pendant la nuit. Il niera l'existence de Duck, même s'il est parfaitement conscient de l'absurdité de cette affirmation. Par contre il écoutera sans rechigner les arguments des PJ, du moment qu'ils restent à l'extérieur sous la pluie.
À la chasse aux goules, je n'veux plus y aller maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil à pompe...
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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

Nouvel extrait :

Les PJ pourront localiser le Carnet Rouge sans forcément mener une fouille méthodique ; quiconque pénètre dans la chambre à coucher de la chaumière d'Embrun-Bourg peut y arriver en réussissant un test d'Observation Très Difficile (18). Tout personnage qui entame une fouille de la chambre à coucher ou cherche expressément des cachettes pourra localiser la pierre en réussissant un test d'Observation Difficile (15). Si un personnage passe une nuit ou une partie de la nuit sur le lit accolé à la cachette et réussit un test d'Observation Corsé (12), il repérera la cachette. La difficulté peut-être ramenée à Délicat (9) si un feu brûle dans l'âtre, ce qui la rend plus facile à remarquer grâce à la différence de chaleur entre les pierres du mur.
À la chasse aux goules, je n'veux plus y aller maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil à pompe...
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Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Olivier Fanton »

Hum, les seuils de difficulté me disent trèèès vaguement qq chose, mais probablement juste parce que cela se ressemble.
Un lapin qui bouquine n'a pas besoin de lunettes. (Les Bouquins du Lapin)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Mugen »

Olivier Fanton a écrit : lun. avr. 27, 2026 10:50 pm Hum, les seuils de difficulté me disent trèèès vaguement qq chose, mais probablement juste parce que cela se ressemble.

Corsé me dit vaguement quelque chose, oui.
Mais ne nous éternisons pas sur le sujet, il risque d'amener une forêt de marronniers...
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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