Jouer plus à Traveller pour voyagger plus !

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Belphégor
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Re: Jouer plus à Traveller pour voyagger plus !

Message par Belphégor »

Avis aux experts de Traveller/Cepheus Engine/Stars Without Number. Je réfléchissais à la possibilité de motoriser une campagne de Cyberpunk avec Cepheus Engine. Afin de rajouter un peu plus de substances à la création de personnage, je pensais en plus du combo Caractéristiques + Compétences donner la possibilité de choisir les Foci du personnage (qui seraient donc importés de Cities Without Numbers), on aurait alors un foci à choisir par cycle de carrière. J'ai pas encore réfléchis précisément à ce que çà implique pour le gameplay, je peux déjà prédire que çà va rendre les persos plus puissants. Vous en pensez quoi ?
Arno
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Re: Jouer plus à Traveller pour voyagger plus !

Message par Arno »

De façon intuitive, je dirais que tu t’embêtes pour pas grand chose : remplace le d10 de CP par 2d6, augmente un peu les difficultés.
Le lifepath de CP est très nettement suffisant // Cepheus.
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Khentar
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Re: Jouer plus à Traveller pour voyagger plus !

Message par Khentar »

Ce que je peux te dire : 
- Star without number + Polychrome ou alors Cities without numbers te donnent tout ce dont t'as besoin pour du cyber très sympa.
- La gamme 2D6 dispose de choses pour faire du Cyberpunk, comme par exemple Zaibatsu de Zozer Games qui est spécifiquement prévu pour jouer du Cyberpunk. Sinon en traveler il y a des trucs dans le central catalogue ou dans 2300AD 

K.
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Alban
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Re: Jouer plus à Traveller pour voyagger plus !

Message par Alban »

On parle de la saison 2 sur GameOn: 

Bonjour à toutes et à tous,
 L’impression des ouvrages corrigés de la Saison 1 étant maintenant presque achevée, nous pouvons nous pencher sur l’avenir de Traveller en français.
 Tout d’abord, nous avons la joie de pouvoir vous annoncer officiellement que nous avons signé avec Mongoose un accord de licence portant sur plusieurs ouvrages de la gamme Traveller, qui constitueront donc la Saison 2.
 Le cœur de cette nouvelle saison sera la légendaire campagne des Pirates de Drinax !
 Et la bonne nouvelle qui vient avec est que cette campagne sera la version « Anniversary Edition » mise à jour par Mongoose !!
 Cette campagne épique est considérée comme une des meilleures jamais écrites pour Traveller et même comme une des meilleures campagnes de type « bac à sable » de tous les temps. 
Immense bac à sable pour Traveller, Les Pirates de Drinax regorge d’aventures et d’informations de contexte, de quoi occuper pendant des années même les groupes les plus assidus !
 Dans Les Pirates de Drinax, les Voyageurs incarnent une bande d’aventuriers à qui le roi de Drinax confie une lettre de marque, les autorisant à s’attaquer au commerce « illégal » à l’intérieur des frontières du royaume disparu. Le roi espère que cette piraterie lui fournira le moyen de pression dont il a besoin pour rendre à Drinax sa gloire passée, et compte sur les Voyageurs pour reconquérir toutes les planètes perdues au cours des deux derniers siècles — mais les plans du roi ne constituent que le point de départ de cette campagne.
 Une fois en possession de leur lettre de marque et de leur vaisseau, les Voyageurs sont libres de décider de la suite. Resteront-ils fidèles à leur Client et l’aideront-ils à restaurer Drinax ? Deviendront-ils des renégats pour fonder leur propre royaume ? Seront-ils des héros ou des monstres, des pirates ou des corsaires ? Feront-ils fortune sous les étoiles impitoyables, ou les froides profondeurs des Confins Troyens deviendront-elles leur tombeau ?
 La version originale des Pirates de Drinax se présente dans un élégant coffret comprenant trois ouvrages reliés et une carte-poster :
  • Livre 1 : La campagne des Pirates de Drinax
  • Livre 2 : Les Confins Troyens
  • Livre 3 : Les Vaisseaux des Confins Troyens
  • Une immense carte-poster recto verso de 70 × 100 cm
Les trois ouvrages reliés qui composent Les Pirates de Drinax contiennent : une campagne complète, le secteur des Confins Troyens, des règles et des informations de contexte présentant les Aslan, aussi féroces que nobles, ainsi que de nombreux nouveaux vaisseaux propres aux Confins. Le tout s’accompagne d’une immense carte-poster présentant le secteur des Confins Troyens, le Palais flottant de Drinax et le vaisseau corsaire de classe Harrier.
 Les Pirates de Drinax contient tout ce dont vous avez besoin pour mener une campagne Traveller riche en action.
 
 Pour vous permettre de profiter de Pirates de Drinax à son plein potentiel, nous avons élaboré une offre cohérente : le compagnon de la campagne, un nouveau volume de Xéno-espèces de l’Espace Reconnu, un nouveau livre « technique » essentiel, ainsi qu’un certain nombre d’aventures qui s’inscrivent dans la mouvance de la campagne principale ou ont avec elle des liens très forts.
 Nous préférons garder un peu de suspense pour le lancement de la campagne, et c’est à ce moment que nous vous révèlerons le contenu exact de l’offre, mais notre ambition est de vous proposer un continu au niveau de celui de la Saison 1, avec comme cœur, cette campagne extraordinaire des Pirates de Drinax. 
 Côté forme, on vous prépare de bien belles choses, avec là encore du matériel de haute qualité. 
 L’excitation est à son comble au sein de l’équipe, on a hâte de commencer !
 Pour cette Saison 2, nous avons complètement changé nos méthodes de travail. Nous nous reposerons cette fois sur nos forces internes pour ce qui est de la traduction, sur un modèle proche de celui que nous avons adopté pour les ouvrages corrigés de la Saison 1, avec triple corrections, révision anticipée par la communauté Traveller, mise à disposition des PDF auprès des contributeurs avant l’impression. Nos méthodes sont désormais robustes et éprouvées et ne dépendent plus de ressources externes. 
 Côté calendrier, nous sommes synchronisés avec Mongoose et nous prévoyons une campagne au premier ou deuxième trimestre 2027, dans tous les cas après la fin des livraisons de la Saison 1.
 Nous espérons que vous embarquerez avec nous vers les Confins Troyens et nous vous donnons rendez-vous en 2027 pour un décollage en règle !
 Godspeed !
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Dox
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Re: Jouer plus à Traveller pour voyagger plus !

Message par Dox »

Oh que j'ai hâte ! :runaway
Le JDR : le poids des mots, le choc des dés ! :bierre:
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Rufus51
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Re: Jouer plus à Traveller pour voyagger plus !

Message par Rufus51 »

Qui fera la traduction cette fois ?
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Cassius Clef
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Re: Jouer plus à Traveller pour voyagger plus !

Message par Cassius Clef »

@Rufus51 : Il en est question dans le message d'Alban.

Alban a écrit : ↑lun. oct. 26, 2026 3:11 pm  Pour cette Saison 2, nous avons complètement changé nos méthodes de travail. Nous nous reposerons cette fois sur nos forces internes pour ce qui est de la traduction, sur un modèle proche de celui que nous avons adopté pour les ouvrages corrigés de la Saison 1, avec triple corrections, révision anticipée par la communauté Traveller, mise à disposition des PDF auprès des contributeurs avant l’impression. Nos méthodes sont désormais robustes et éprouvées et ne dépendent plus de ressources externes
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