Présentation
Haïku est un jeu de rôle solo contemplatif qui vous invite à entreprendre un voyage à travers le Japon ancien. Seul face à la page blanche, vous incarnez un voyageur dont la destination et les motivations vous appartiennent entièrement. Chaque pas sur ce chemin est une occasion de rencontrer la beauté sereine des paysages nippons autant que les dangers qui les parcourent.
Au fil de votre périple, vous êtes amené à vous remémorer votre passé, à méditer sur vos actes et à coucher sur le papier des haïkus, ces poèmes courts au cœur de la culture japonaise traditionnelle. Cette pratique d'écriture unique devient à la fois un outil narratif et une mécanique de jeu, transformant chaque session en une expérience littéraire et introspective singulière.
Le jeu propose une structure qui guide votre voyage final, semé d'instants de réflexion et de révélations progressives. Au terme de ce chemin, une question demeure : votre destin sera-t-il celui de la rédemption ou de la ruine ? La réponse se tisse à travers chacune de vos décisions et de vos écrits, faisant de chaque partie une histoire unique et personnelle.
Haïku s'adresse aux amateurs de jeu de rôle solo, aux passionnés du Japon féodal et à tous ceux qui souhaitent explorer une forme narrative mêlant écriture créative, poésie et introspection dans un cadre historique et poétique inoubliable.
Personnage
Nom : Hideo Nakata
Particularité : Élégant [aléatoire]
Objectif : Regretter [aléatoire]
Corps : +1
Esprit : 0
Âme : -1
Conditions: Blessé - Fatigué - Pris au dépourvu
Prologue
A la suite d'une bassesse faite à la cour du Shogun qui a conduit au suicide de la personne ciblée, Hideo s'exile de lui-même afin de rejoindre le monastère qu'il jugera le plus misérable au cours de son voyage de pénitent. Que son périple vous soit source d'enseignements.
1er Voyage
Hideo n'était pas habitué à la solitude. Il était l'un des courtisans les plus en vue et autour de lui gravitaient des jeunes gens fortunés des deux sexes. Les yeux rivés sur le sol, évitant les rencontres, il suivit un chemin au hasard.
[Solitaire/Âme : 5 – Arrivée après un moment : une condition, Fatigué]
[Point de cheminement 1 : Fantôme/Confortable]
La nuit tombant, il trouva un ryokan disposant de sa propre source chaude. Il paya son dû au propriétaire, dîna légèrement puis calligraphia lentement le verset :«De tout cela, aujourd'hui, je me repens pleinement. » avant d'aller se préparer pour le onsen. Plus que son corps, c'était son esprit qui avait besoin de se délasser.
Il entra dans l'eau, s’appuya sur le bord, ferma le yeux un instant. Lorsqu'il les rouvrit, une forme blanche se découpait à la limite de son champ visuel. Elle était immobile, le regardant intensément. Une immense tristesse s'en dégageait. Hideo su alors que la sienne n'était pas encore suffisamment profonde. Il quitta l'eau réconfortante pour aller dans sa chambre.
[Contempler : Haïku]
Il se mit à composer :
Fantôme nocturne
Tantô de blancheur coupante
Plongée en hiver
Il étala le futon et dormi d'un sommeil sans rêve [Dormir profondément : effacer Fatigué]
2ème Voyage
Deux chemins se proposaient à Hideo : une route pavée ou une dense forêt. Ayant été chamboulé par sa rencontre de la veille et n'ayant toujours pas l'envie de rencontrer qui que ce soit, il choisit le plus physique pour vider ainsi son esprit.
[Pénible/Corps : 8 – Arrivée après un moment : une condition, Pris au dépourvu]
[Point de cheminement 2 : Courtisan/Brûlé]
Ce n'est que lorsqu’il n'entendit plus que le bruit de ses pas qu'il se rendit compte que la forêt était muette. Il stoppa sa progression pour écouter plus attentivement. Ni le chant d'un oiseau, ni même le vent à travers les feuilles. Mais comme une odeur de viande qu'on aurait oublié sur un feu. Pas de fumée pourtant. Guidé par son nez qui lui avait valu tant de compliments, il déboucha sur un tout petit temple sur lequel reposait un corps humain carbonisé. Sans paupières, il semblait le fixer de ses yeux étonnamment intacts. Puis il lui sourit, découvrant un peu plus ses gencives noires. Hideo était pétrifié.
- « Une petite obole, mon bon seigneur ? ». La voix était claire malgré l'état visible de sa langue et de sa trachée.
[Est-ce qu'Hideo fuit ou pas ? Courage/Âme : 1, sérieux problème]
Hideo couru. De toutes ses forces. Sans regarder. Il tomba de la falaise.
3ème Voyage
Il revint à lui en pleine nuit. Il avait froid et était mouillé. En tournant péniblement la tête, il vit qu'il était sur le bord d'une rivière. Il su aussi de suite que ses jambes ne pourraient pas l'emmener bien loin. Mais rester ici, mouillé et à la merci d'un quelconque animal ou humain n'était pas un destin possible. Il décida d'user du reste de ses forces pour au moins faire un feu.
[Va-t-il réussir ? Intelligence/Esprit : 7, oui et complication]
Au bout de 10 minutes, un petit feu essayait de réchauffer Hideo. C'était peu mais c'était déjà beaucoup. Demain matin, il pourrait constater à quel point la chute l'avait invalidé mais pour le moment, il profitait de ce maigre réconfort. Une fois un peu plus sec, il se sentit plus alerte et plus optimiste. Puis il se mit à pleuvoir.
Le matin fit disparaître la pluie mais Hideo savait qu'il avait de grandes chances d'être malade. Il s'approcha en claudiquant de la rivière et y vit son reflet : œil gauche boursouflé, nez probablement cassé, coupures. Son passe-droit naturel en avait pris un sacré coup. Il espérait aussi qu'il ne boiterait pas à vie. Contre toute attente et toute logique, son sac était non loin et intact. Il en profita pour se changer et bander ses plaies. Une fois fait, il regarda autour de lui. Il ne reconnaissait absolument rien, n'avait aucune idée d'où il pouvait bien être. Il pris la décision de suivre le cours de la rivière.
[Nébuleux/Esprit : 2 – Long moment, 2 conditions, Fatigué et Blessé - Les 3 conditions sont cochées, le personnage meurt si rien n'est fait]
[Point de cheminement 3 : Monstre/Mort]
Ce n'est que bien après la nuit tombée qu'Hideo trouva l'énorme carcasse. A bout, il sentait la vie lui échapper tout comme les charognards qui le suivaient depuis l'après-midi. La carcasse était fraîche et abritait insectes et autres asticots faisant leur besogne. Quel choix pouvait-il avoir ?
[Il se sert de la carcasse ou pas ? Courage/Âme : 3. Non, sérieux problème]
Celui de mourir un peu moins impur. La chose devant lui possédait plus de pattes qu'elle ne l'aurait dû et sa peau s'apparentait à celle d'une anguille aux écailles acérées. Non, il n'y trouverait pas son salut, il s'y refusait.
Les anaguma et tanuki le remercièrent car eux non plus ne voulaient pas toucher à cette monstruosité. Mais un humain, c'était de bonne guerre.
Épitaphe
Une inscription d'un cimetière perdu au milieu d'une forêt. On dit que son temple est hanté par un ancien courtisan qui s'est immolé.
Courage de l'âme
Flocon d'orgueil ou d'argent
Choix au fil de l'eau
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Oui, alors le contemplatif, pas trop trop en fait...
Je n'ai clairement pas eu beaucoup de chances aux dés pour la survie d'Hideo (j'aurais pu ne pas utiliser les dés et décider de moi-même mais c'est moins amusant) et tomber sur Fantôme, Brûlé et Monstre, ça mène le récit vers un genre assez défini.
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