Un petit CR de notre dernière aventure dans Eberron avec le système Microlite20 customisé :
http://bit.ly/bgPMnW .
Le rédacteur est l'un des joueurs.
[CR] Eberron / M20
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Re: [CR] Eberron / M20
Une question un peu H.S. Quelles customisations tu as apporté à Microlite ? Juste pour savoir, comme je dois cerainement m'en servir prochainement.
Ici, ou réponse en MP si tu ne veux pas trop polluer ton sujet.

Ici, ou réponse en MP si tu ne veux pas trop polluer ton sujet.

- Pourquoi les chinoises ont-elles un goût différent de toutes les autres filles ?
- Et tu nous préfères à elles ?
- Non, c'est différent, le canard laqué ne se compare pas au caviar russe. J'apprécie les deux
James Bond, la classe internationale.
Couteau Suisse du Podcast Anonyme
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Re: [CR] Eberron / M20
Ceci dit, ça m'interresse aussi, donc n'hésite pas a faire un petit apparté sur le système.
Islayre, toujours curieux de bricolages sur le d20
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You are the rulebook. There is no other rulebook.
Make it fast, make it colorful and make it full of decisions for the players.
la Cité sans Nom, CdO et autres bêtises au d20
Squatte la chaine des Vieux Geeks ainsi que JdR Passion
Mes jeux MtG au format Commandeur (multi/casual)
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Re: [CR] Eberron / M20
Ouaip, comme Islayre...
Merci
arnaud
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arnaud
Qu'importe le flacon, pourvu qu'on ait l'ivresse...
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Re: [CR] Eberron / M20
Voici un lien pour récupérer l'avant-dernière version : http://dl.dropbox.com/u/9826270/blog/MI ... initif.doc
Les changements que je rajouterai sont les types de vision et les capacités raciales de toutes les races (même les "classiques") et l'ajout de points de magie (PM).
En gros, le lanceur de sorts a autant de PM que de PV. Puis il dépense les PM pour lancer ses sorts comme les PV dans la version précédente. De plus, en dernier recours, si les PM sont à 0, le jeteur de sorts peut dépenser 2 PV à la place d'1 PM.
Je mettrai cette dernière version en ligne, avec une couverture, d'ici 1 à 2 semaines.
Les changements que je rajouterai sont les types de vision et les capacités raciales de toutes les races (même les "classiques") et l'ajout de points de magie (PM).
En gros, le lanceur de sorts a autant de PM que de PV. Puis il dépense les PM pour lancer ses sorts comme les PV dans la version précédente. De plus, en dernier recours, si les PM sont à 0, le jeteur de sorts peut dépenser 2 PV à la place d'1 PM.
Je mettrai cette dernière version en ligne, avec une couverture, d'ici 1 à 2 semaines.