Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
- Deimoss
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Le jeu s'appelait Crosswind jusqu'à y a pas longtemps et avait livré une alpha très enthousiasmante, mais j'avais pas vu beaucoup de choses passer dessus, vu que c'est un jeu d'un petit studio et que la plupart des sites ne parle que des grosses licenses pompes ou siphon à fric.
D'ailleurs en parlant de grosse license, je ne sais pas si vous avez vu passer le trailer du prochain Horizon. Allez y jeter un œil.
D'ailleurs en parlant de grosse license, je ne sais pas si vous avez vu passer le trailer du prochain Horizon. Allez y jeter un œil.
Dernière modification par Deimoss le mer. mars 04, 2026 2:39 pm, modifié 1 fois.
La mort, c'est quand t'as plus de pièces de rechange.
- Rufus51
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
J'ai testé Windrose hier, en coop avec un ami. Déjà pour l'hébergement en local, aucun souci, on se connecte sans problème. L'hébergement d'un monde sur un serveur n'est pas disponible, mais le sera dans la version alpha.
Graphiquement c'est beau et coloré mais pas extraordinaire, la mer semble toutefois très bien rendue (heureusement pour un jeu de pirates). Le jeu est très Valheimesque, se nourrir permet d'augmenter sa jauge de PV et confère divers bonus, on découvre des recettes quand on met la main sur les ingrédients permettant de les réaliser. Il y a un système de points d'intérêts (ruines, mine de cuivre...) qui apparaissent sur la map quand on les approche. Le combat est un peu brouillon, mais j'aime bien le fait qu'on combatte avec le sabre dans une main et le pistolet dans l'autre. Le système de construction de base et des divers modules de production (établi, fonderie...) est aussi très classique. Il semble exister aussi un système de PNJ à affecter aux différents établis, façon Conan Exile, mais nous ne sommes pas allé assez loin dans la partie pour l'utiliser. De même, toute la partie bateau n'a pas été testée. En résumé, ça semble être un très bon jeu pour qui apprécie Valheim et les jeux du genre.
Graphiquement c'est beau et coloré mais pas extraordinaire, la mer semble toutefois très bien rendue (heureusement pour un jeu de pirates). Le jeu est très Valheimesque, se nourrir permet d'augmenter sa jauge de PV et confère divers bonus, on découvre des recettes quand on met la main sur les ingrédients permettant de les réaliser. Il y a un système de points d'intérêts (ruines, mine de cuivre...) qui apparaissent sur la map quand on les approche. Le combat est un peu brouillon, mais j'aime bien le fait qu'on combatte avec le sabre dans une main et le pistolet dans l'autre. Le système de construction de base et des divers modules de production (établi, fonderie...) est aussi très classique. Il semble exister aussi un système de PNJ à affecter aux différents établis, façon Conan Exile, mais nous ne sommes pas allé assez loin dans la partie pour l'utiliser. De même, toute la partie bateau n'a pas été testée. En résumé, ça semble être un très bon jeu pour qui apprécie Valheim et les jeux du genre.
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Spécial nostalgiques des années 80/90, double combo à venir "Golden Age X Les Maîtres de l'Univers" :
"He-Man and the Masters of the Universe™: Dragon Pearl of Destruction"
https://store.steampowered.com/app/3749 ... struction/
Je ne sais pas pourquoi, mais ça sonne drôlement "juste" (l'univers - dont perso je n'ai jamais été spécialement fan - particulièrement adapté à ce type de jeu, la temporalité années 90, le style de jeu (coop à la Golden Age), le look'n'feel (8 bits façons années 90 mais un dessin léché qui fait indéniablement très dessin animé), etc.). A suivre. A venir sur Steam fin avril.
A noter qu'il y a depuis longtemps un jeu freeware dans le même univers : "He-Man"
https://gamejolt.com/games/he-man/19434
"He-Man and the Masters of the Universe™: Dragon Pearl of Destruction"
https://store.steampowered.com/app/3749 ... struction/
Je ne sais pas pourquoi, mais ça sonne drôlement "juste" (l'univers - dont perso je n'ai jamais été spécialement fan - particulièrement adapté à ce type de jeu, la temporalité années 90, le style de jeu (coop à la Golden Age), le look'n'feel (8 bits façons années 90 mais un dessin léché qui fait indéniablement très dessin animé), etc.). A suivre. A venir sur Steam fin avril.
A noter qu'il y a depuis longtemps un jeu freeware dans le même univers : "He-Man"
https://gamejolt.com/games/he-man/19434
Dernière modification par Killing Joke le sam. févr. 28, 2026 1:10 pm, modifié 2 fois.
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Rosco
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Avant la sortie du niuveau DA
Gork est « brutal mè ruzé » et son frère Mork est « ruzé mè brutal »
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Quel DA ? C'est un film qui sort...
- Kardwill
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Jolie façon de dire que l'on fait un clone de Golden Axe tout en évitant un procès de SEGA ^^
Mais c'est vrai que l'univers est super adapté à ce genre de gameplay, et que les graphismes font envie.
De mon côté, après 147h et 57 minutes à me faire démonter la gueule en boucle par des insectes divers et variés, je suis enfin arrivé au bout du troisième et dernier acte de Silksong. Il me reste 1 boss optionnel un peu trop dur pour moi (Karmelita la reine fourmi) et quelques bonus que je n'ai pas trouvés. Mais vu qu'au début, en voyant la difficulté du truc, je pensais que je ne réussirai même pas à finir l'acte 1, je super content d'en être venu à bout. Certains bossfights (comme First Sinner ou Lost Lace) m'ont laissé tremblant dans mon fauteuil.
C'est mon gros coup de coeur 2025, et un des tout meilleurs jeux auxquels j'ai joué depuis quelques années (je le trouve même meilleur que son grand frère Hollow Knight, qui était déja dans mon top 5), mais j'avoue qu'au bout de 5 mois, je commençais un peu à me fatiguer. C'est son défaut : Il est peut être un poil trop grand.
On va changer un peu de registre avec Blue Prince, histoire de reposer les nerfs et de faire fumer le cerveau. ^^
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Et les divers dessins animés produits par Netflix sont finis.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Kardwill a écrit : ↑sam. févr. 28, 2026 2:15 pm
De mon côté, après 147h et 57 minutes à me faire démonter la gueule en boucle par des insectes divers et variés, je suis enfin arrivé au bout du troisième et dernier acte de Silksong. Il me reste 1 boss optionnel un peu trop dur pour moi (Karmelita la reine fourmi) et quelques bonus que je n'ai pas trouvés. Mais vu qu'au début, en voyant la difficulté du truc, je pensais que je ne réussirai même pas à finir l'acte 1, je super content d'en être venu à bout. Certains bossfights (comme First Sinner ou Lost Lace) m'ont laissé tremblant dans mon fauteuil.
Juste à temps pour le DLC
J'ai commencé Resident Evil 9. Il est trop tôt pour juger mais ça a l'air d'être un mix entre les REmakes récents (Re 2, Re 3 et Re 4) et du 7 et du Village. Avec d'un côté, la jeune Grace - un perso plutôt horreur première personne avec un monstre stalker à éviter et de l'autre Leon qui porte très bien sa cinquantaine (lol) en mode grosse baston. A voir, je suis déjà content que la série des jeux coopératif Outbreak sur PS2 soit au moins considérée 20 ans plus tard par Capcom dans l'histoire. J'espère qu'il y aura un remaster pour ceux là mais les rumeurs veulent que les prochains REmakes chez Capcom seront le Code Veronica et le 5.
- Deimoss
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Pour avoir fini la démo, les pnjs ne peuvent pour le moment pas être affectés aux tâches de production. Le combat naval est sympa, par contre faut laisser passer les marins d'abord pour l'abordage sinon tu prends sur la gueule la majorité des marins ennemisRufus51 a écrit : ↑ven. févr. 27, 2026 11:24 am J'ai testé Windrose hier, en coop avec un ami. Déjà pour l'hébergement en local, aucun souci, on se connecte sans problème. L'hébergement d'un monde sur un serveur n'est pas disponible, mais le sera dans la version alpha.
Graphiquement c'est beau et coloré mais pas extraordinaire, la mer semble toutefois très bien rendue (heureusement pour un jeu de pirates). Le jeu est très Valheimesque, se nourrir permet d'augmenter sa jauge de PV et confère divers bonus, on découvre des recettes quand on met la main sur les ingrédients permettant de les réaliser. Il y a un système de points d'intérêts (ruines, mine de cuivre...) qui apparaissent sur la map quand on les approche. Le combat est un peu brouillon, mais j'aime bien le fait qu'on combatte avec le sabre dans une main et le pistolet dans l'autre. Le système de construction de base et des divers modules de production (établi, fonderie...) est aussi très classique. Il semble exister aussi un système de PNJ à affecter aux différents établis, façon Conan Exile, mais nous ne sommes pas allé assez loin dans la partie pour l'utiliser. De même, toute la partie bateau n'a pas été testée. En résumé, ça semble être un très bon jeu pour qui apprécie Valheim et les jeux du genre.
A noter que contrairement à Valheim on progresse en accomplissant des quêtes qui elles seules rapportent du pex. On a pas de compétence à faire progresser par l'utilisation. Et bien évidemment le matos définit pas mal tes performances en combat, tabasser un pirate Nv6 avec son sabre à lame cassée n'aura pas la même efficacité qu'avec son sabre renforcé de niveau épique amélioré au max.
Pour le combat, il faut vraiment bien gérer ses boucliers (qui déterminent la capacité de défense, à encaisser les coups avec sa parade) et sa jauge d'endurance qui permet de frapper et se déplacer rapidement. Se retrouver à court de l'un ou l'autre est tout sauf une situation d'avenir et les combats à 1vs 2+ peuvent rapidement devenir tendus. J'ai fait le mariolle avec des dodos et attaqué un nid, je me suis retrouvé face à 3 coastal dodos et deux azure dodos, j'ai transpiré du SIF! Et pourtant j'étais pas trop mal équipé, mais prendre des rafales d'attaque, se faire attaquer par plusieurs côtés c'est MOR-TEL.
Attention pour le combat en mer, j'ai vécu et lu que assez souvent la première fois, il y a un bug qui t'empêche de tirer. J'ai perdu mon bateau comme ça. Bon, tu retournes à ton spawn, tu paies du bois et récupère ton ketch, mais j'étais blasé. j'avoue. Sinon, le combat naval est simple, mais bien fichu est marrant à gérer les trajectoires alors qu'on est en pleine mer formée.
La mort, c'est quand t'as plus de pièces de rechange.
- Rufus51
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
@Deimoss Merci pour le retour !
J'ai pas trop compris le fonctionnement des boucliers et des points de vie, vous pourriez expliciter comment ça fonctionne ?
J'ai pas trop compris le fonctionnement des boucliers et des points de vie, vous pourriez expliciter comment ça fonctionne ?
- Deimoss
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
En fait les boucliers représentent ta capacité à bloquer des attaques. Fonction de l'attaque encaissée, on va perdre plus ou moins de bouclier. Par exemple je ne perds pas forcément un bouclier quand je prends une attaque de coastal dodo, mais si c'est un wild boar niv6 qui me colle un coup de trogne, je pourrai en perdre deux. Quand on a plus de bouclier et qu'on pare quand même, on se retrouve repoussé et déséquilibré ce qui nous rend vulnérable pendant un bref, mais dévastateur moment.
Pareillement, si on a sa jauge d'endurance vide, on ne peut pas courir tant qu'elle est vide. Et elle met facilement deux secondes à commencer à se recharger alors que si on a encore un peu d'endu, elle se recharge quasiment dans la foulée dès qu'on arrête d'en consommer. A noter que la parade bloque la régénération d'endu donc il ne faut pas rester avec la parade activée, juste l'employer au bon moment.
Pour les pvs, il y a deux choses, les pvs, et les pvs temporaires, la barre un peu transparente qui reste quand on prend une attaque. Quand on prend des dommages, on perd des pvs, mais on peut limiter la casse (avec des compétences à débloquer) en récupérant des pvs temporaires. Le mieux étant de ne pas se faire blesser en premier lieu
.
Ne pas hésiter à se poser des bandages, ça demande qu'un tissu (qui ne demande que 3 fibres), et attendre que la santé remonte au max. Éviter les combats durant ce temps sinon ça ne va pas te sauver.
Les potions de santé sont pas mal, attention, on est quand même un brin vulnérable durant l'animation de consommation donc se taper un petit sprint pour s'éloigner du corps et corps et vider sa potion. La potion de base est suffisante. Elle demande suffisamment peu d'ingrédients pour qu'on s'en fasse un stock.
Ne pas hésiter à améliorer ses tenues. On trouve rapidement des vêtements de marksman et je sais plus quoi d'autre, des tenues "bleues" quoi. Faut améliorer leur niveau de défense, j'ai vu la différence au combat. Même chose pour l'armement.
Parlant d'armement, pas la peine de chercher à fabrique de la poudre, on ne la trouve que sous forme de loot. Dans des coffres et sur les corps de pirates. Ne pas avoir peur de les affronter, même s'ils sont marqués Niv6, juste bien gérer ses attaques et parades. Je crains plus ces foutus cochons sauvages qui ruent et chargent comme des brutes.
Pareillement, si on a sa jauge d'endurance vide, on ne peut pas courir tant qu'elle est vide. Et elle met facilement deux secondes à commencer à se recharger alors que si on a encore un peu d'endu, elle se recharge quasiment dans la foulée dès qu'on arrête d'en consommer. A noter que la parade bloque la régénération d'endu donc il ne faut pas rester avec la parade activée, juste l'employer au bon moment.
Pour les pvs, il y a deux choses, les pvs, et les pvs temporaires, la barre un peu transparente qui reste quand on prend une attaque. Quand on prend des dommages, on perd des pvs, mais on peut limiter la casse (avec des compétences à débloquer) en récupérant des pvs temporaires. Le mieux étant de ne pas se faire blesser en premier lieu
Ne pas hésiter à se poser des bandages, ça demande qu'un tissu (qui ne demande que 3 fibres), et attendre que la santé remonte au max. Éviter les combats durant ce temps sinon ça ne va pas te sauver.
Les potions de santé sont pas mal, attention, on est quand même un brin vulnérable durant l'animation de consommation donc se taper un petit sprint pour s'éloigner du corps et corps et vider sa potion. La potion de base est suffisante. Elle demande suffisamment peu d'ingrédients pour qu'on s'en fasse un stock.
Ne pas hésiter à améliorer ses tenues. On trouve rapidement des vêtements de marksman et je sais plus quoi d'autre, des tenues "bleues" quoi. Faut améliorer leur niveau de défense, j'ai vu la différence au combat. Même chose pour l'armement.
Parlant d'armement, pas la peine de chercher à fabrique de la poudre, on ne la trouve que sous forme de loot. Dans des coffres et sur les corps de pirates. Ne pas avoir peur de les affronter, même s'ils sont marqués Niv6, juste bien gérer ses attaques et parades. Je crains plus ces foutus cochons sauvages qui ruent et chargent comme des brutes.
La mort, c'est quand t'as plus de pièces de rechange.